The King of Fighters XII
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The King of Fighters XII (Internationaler Titel) | |
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Hersteller: | SNK Playmore |
Systeme: | Taito Type X², Playstation 3(?), XBOX 360(?) |
Releases: | ![]() ![]() ![]() |
Versionen
- Arcade (TaitoTypeX²):
- Playstation3:
- XBOX360:
Location Tests
Allgemeine Steuerung
- A = Leichter Schlag
- B = Leichter Tritt
- C = Starker Schlag
- D = Starker Tritt
Dies ist kein festgelegtes Buttonlayout. Da es sich bei KOFXII aber um ein KOF Teil mit gewöhnlicher 4 Button Steuerung handelt, wird dieses altbewährte NeoGeo Layout verwendet. Die KOF Notation unterscheidet sich etwas von anderen allgemein gängigen Notationen(SF4). Hier sind die wichtigsten unterschiede:
Notation
Move | Notation | Beschreibung |
---|---|---|
Harter Schlag(stehend) | sC | Kleiner Buchstabe gibt Position der eigenen Figur an (Jump,Crouch,Stand) an und der grosse Buchstabe den Button. |
CD Angriff(springend) | jCD | Stehen zwei Grossbuchstaben nebeneinander heisst dies: Sie werden simultan gedrückt. Hier: C+D |
Basic Movement
Move | Symbol | Notation | Beschreibung |
---|---|---|---|
Dash | f,f | ||
Backstep | b,b | ||
quick Backstep | b,b,f | ||
Run | f,f | ||
Forward Emergency Evasion | ![]() ![]() |
AB | |
Backward Emergency Evasion | ![]() ![]() |
bAB |
Throws(Würfe)
Würfe werden erstmals in einem 2D Kof über zwei Buttons ausgelöst. Damit beugt SNK/Playmore der Wurf und Command Normal Problematik zum ersten mal vor.
Move | Symbol | Notation | Beschreibung |
---|---|---|---|
Forward Throw | ![]() ![]() |
fAC | |
Reverse Throw | ![]() ![]() |
bAC |
Offensive Techniken
- Bei diesem Angriff handelt es sich theoretisch um ein fünften Normal, der in der im Sprung und auf dem Boden ausgeführt werden kann.
- Durch gedrückthalten von CD wird eine unblockbare Blow Attack ausgelöst, welche den Gegner staggern lässt.
Defensive Techniken
TODO
- Diese Attacke kommt dem typischen "CD Counter" der alten KOF Spiele am nächsten,
- nur wird dieser hier mit b+CD ausgelöst.
- Man erkennt den Angriff anhand eines kleinen blauen Schildes welches vor dem Character aufblitzt, gefolgt von einer Attacke welche das gegnerische Sprite wegfliegen lässt.
- Der Angriff verbraucht keinerlei Critcalcounter/Supermeter/sonstiges und ist demnach sehr gefährlich.
- Er kontert jedoch keine Multi Hit Attacks nach dem ersten Hit, wie zum Beispiel Joes/Clarks/Ralfs Mashinegunpunch (A/C schnell drücken)
- Fallbreaker
- Advanced System
- Critical Counter
- Sousai
- Guard Attack
HUD
Tierlist
N/A
Charakter
Arcade
- Kyo Kusanagi(草薙 京)
- Ash Crimson(アッシュ・クリムゾン)
- Iori Yagami(八神庵)
- Andy Bogard(アンディ・ボガード)
- Kim Kaphwan(キム・カッファン)
- Robert Garcia(ロバート・ガルシア)
- Benimaru Nikaido(二階堂 紅丸)
- Shen Woo(シェン・ウー)
- Joe Higashi(ジョー・ヒガシ)
- Leona Heidern(レオナ・ハイデルン)
- Athena Asamiya(麻宮アテナ)
- Sie Kensou(椎拳崇)
- DuoLon(デュオロン)
- Chin Gentsei(鎮元斎)
- Ralf Jones(ラルフ・ジョーンズ)
- Raiden(ライデン)
- Clark Still(クラーク・スティル)
- Terry Bogard(テリー・ボガード)
- Goro Daimon(大門 五郎)
- Ryo Sakazaki(リョウ・サカザキ)
Console
Trivia
N/A