Auto Combo
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Definition
Unter Auto Combos versteht man eine Art von Combo, bei der man keine komplizierten Tastenabfolgen absolvieren muss. Die Combo startet und beendet sich durch wiederholtes Drücken der selben Taste. Je nach Spiel, werden dabei auch bei genügend Resourcen meist Spezialangriffe ausgeführt, welche Meter benötigen. Je nachdem gibt es auch dafür spezielle Zusatztasten.
Spiele die Autocombos implementiert haben
- King of Fighters XIV
- Under Night In-Birth Serie
- Guilty Gear Xrd (ab Revelator und nur im Stylish Mode)
- Blazblue Serie
- Persona Serie
Versus Fighting Lexikon | |
Begriffe in der Szene: | Abare , Air to Air , Air Combo, Airborne, Angriffshöhe, Anti Air, Area Control, Bait, Block, Block Stun, Blockstring, Buffern, Grappler, Footsies, Buttonmashing, Cancel, Chain, System, Hitstun, Special Move, Charge Moves, Chip Damage, Combo, Command Normal, Command Throw, Corner, Counter Hit, Stagger, Wallbounce, Crossup, Damage Reduction, Execution, Juggle State, Frame, Frame Advantage, Frame Trap, Punish, Whiff, Poke, Zoning, Auto Combo, Knockdown, Techen, Wakeup, Pressure, Rushdown, Yomi, Okizeme, OTG, Momentum, Neutral Alle Begriffe anzeigen |
Allgemeine Themen: | Importe, Turnierformate |
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