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|
{{{name}}}
|
({{{jname}}})
|
|
Colors
Matchups
Normals
Stehend (Nah)
Vorlage:Rose SF4 Standing Normals Close Screenshots
Variante
|
Startup
|
Active
|
Total
|
B.Adv
|
H.Adv
|
Dmg
|
Stun
|
Meter
|
E.Meter
|
Cancel
|
LP
|
4
|
2
|
15
|
-1
|
+2
|
20
|
50
|
20
|
10
|
Ja
|
MP
|
6
|
2
|
18
|
+1
|
+4
|
70
|
100
|
40
|
20
|
Ja
|
HP
|
6
|
2
|
26
|
-3
|
+1
|
90
|
200
|
60
|
30
|
Ja
|
LK
|
4
|
2
|
15
|
-1
|
+2
|
40
|
50
|
20
|
10
|
Ja
|
MK
|
7
|
3
|
20
|
0
|
+3
|
70
|
100
|
40
|
20
|
Ja
|
HK
|
7
|
2
|
26
|
-2
|
+3
|
100
|
200
|
60
|
30
|
Ja
|
Stehend (Weit)
Light Punch
|
Medium Punch
|
Hard Punch
|
Light Kick
|
Medium Kick
|
Hard Kick
|
|
|
|
|
|
|
Variante
|
Startup
|
Active
|
Total
|
B.Adv
|
H.Adv
|
Dmg
|
Stun
|
Meter
|
E.Meter
|
Cancel
|
LP
|
4
|
2
|
16
|
-2
|
+1
|
20
|
50
|
20
|
10
|
Ja
|
MP
|
7
|
2
|
20
|
0
|
+3
|
70
|
100
|
40
|
20
|
Ja
|
HP
|
11
|
3
|
31
|
-3
|
+1
|
100
|
200
|
60
|
30
|
Nein
|
LK
|
4
|
2
|
15
|
-1
|
+2
|
30
|
50
|
20
|
10
|
Nein
|
MK
|
6
|
2
|
20
|
-1
|
+2
|
70
|
100
|
40
|
20
|
Nein
|
HK
|
9
|
2
|
29
|
-3
|
+1
|
100
|
200
|
60
|
30
|
Nein
|
Eigenschaften und Notizen:
s.HP(Weit)
|
|
Stehender nicht cancelbarer Poke. Mit seiner großen Reichweite und -3 auf Block ist er dennoch auf Entfernung als Poke zu gebrauchen.
|
s.HK(Weit)
|
|
Stehender nicht cancelbarer Poke. Mit seiner großen Reichweite und -3 auf Block ist er dennoch auf Entfernung als Poke zu gebrauchen. Schnellerer Startup als sHP.
|
Kniend
Light Punch
|
Medium Punch
|
Hard Punch
|
Light Kick
|
Medium Kick
|
Hard Kick
|
|
|
|
|
|
|
Variante
|
Startup
|
Active
|
Total
|
B.Adv
|
H.Adv
|
Dmg
|
Stun
|
Meter
|
E.Meter
|
Cancel
|
LP
|
3
|
3
|
13
|
0
|
+3
|
40
|
50
|
20
|
10
|
Ja
|
MP
|
4
|
3
|
20
|
-3
|
0
|
60
|
100
|
40
|
20
|
Ja
|
HP
|
6
|
5
|
38
|
-15
|
-10
|
90
|
150
|
60
|
30
|
Ja
|
LK
|
4
|
4
|
13
|
+1
|
+4
|
30
|
50
|
20
|
10
|
Nein
|
MK
|
7
|
2
|
20
|
0
|
+3
|
60
|
100
|
40
|
20
|
Ja
|
HK
|
9
|
2
|
29
|
-3
|
D
|
90
|
200
|
60
|
30
|
Nein
|
Im Sprung (Oben)
Light Punch
|
Medium Punch
|
Hard Punch
|
Light Kick
|
Medium Kick
|
Hard Kick
|
|
|
|
|
|
|
Variante
|
Startup
|
Active
|
Dmg
|
Stun
|
Meter
|
E.Meter
|
LP
|
4
|
6
|
40
|
50
|
20
|
10
|
MP
|
6
|
6
|
70
|
100
|
40
|
20
|
HP
|
9
|
6
|
90
|
150
|
60
|
30
|
LK
|
4
|
7
|
50
|
50
|
20
|
10
|
MK
|
7
|
6
|
80
|
100
|
40
|
20
|
HK
|
11
|
5
|
90
|
200
|
60
|
30
|
Im Sprung (Vorne/Hinten)
Light Punch
|
Medium Punch
|
Hard Punch
|
Light Kick
|
Medium Kick
|
Hard Kick
|
|
|
|
|
|
|
Variante
|
Startup
|
Active
|
Dmg
|
Stun
|
Meter
|
E.Meter
|
LP
|
4
|
6
|
40
|
50
|
20
|
10
|
MP
|
7
|
3
|
70
|
100
|
40
|
20
|
HP
|
7
|
7
|
90
|
150
|
60
|
30
|
LK
|
4
|
7
|
30
|
50
|
20
|
10
|
MK
|
7
|
5
|
60
|
100
|
40
|
20
|
HK
|
6
|
5
|
100
|
200
|
60
|
30
|
Crossups
j.MK
|
|
Rose besitzt nur diesen einen (recht guten) CrossUp. TODO
|
Command Normals
Variante
|
Input
|
Startup
|
Active
|
Total
|
B.Adv
|
H.Adv
|
Dmg
|
Stun
|
Meter
|
E.Meter
|
Cancel
|
Slide
|
df+MK
|
7
|
8
|
26
|
-6
|
-3
|
60
|
100
|
40
|
20
|
Nein
|
Soul Piede
|
f+HK
|
11
|
2
|
29
|
-1
|
+3
|
100
|
200
|
60
|
30
|
Nein
|
Eigenschaften und Notizen:
df+MK
|
|
Slide Normal. Geht unter schnellen Projektilen durch.
|
f+HK
|
|
Stehender Normal mit sehr langer Reichweite.
|
Throws
Variante
|
Ausführung
|
Art
|
Startup
|
Active
|
Total
|
Dmg
|
Stun
|
Meter
|
E.Meter
|
Soul Fall
|
LP+LK
|
Boden
|
3
|
2
|
24
|
140
|
100
|
40
|
20
|
Soul Loop
|
b+LP+LK
|
Boden
|
3
|
2
|
24
|
140
|
100
|
40
|
20
|
Focus Attacks
Variante
|
Startup
|
Active
|
Total
|
B.Adv
|
H.Adv
|
Dmg
|
Stun
|
Meter
|
E.Meter
|
Cancel
|
Focus Attack LVL 1
|
21
|
2
|
57
|
-21
|
-21
|
60
|
100
|
20
|
10
|
Ja*
|
Focus attack LVL 2
|
18+13
|
2
|
67
|
-15
|
-
|
80
|
150
|
40
|
20
|
Ja*
|
Focus attack LVL 3
|
65
|
2
|
101
|
-
|
-
|
120
|
200
|
60
|
30
|
Ja*
|
Der mit * gekennzeichnete Cancel ist hier der Dashcancel.
|
Special Moves
Soul Spark
Variante
|
Startup
|
Active
|
Total
|
B.Adv
|
H.Adv
|
Dmg
|
B.Dmg
|
Ratio
|
Stun
|
Meter(W/H/B)
|
E.Meter(H/B)
|
Cancel
|
Soul Spark (LP)
|
14
|
-
|
52
|
-12
|
-8
|
80
|
20
|
4:1
|
50
|
30/20/10
|
10/5
|
Ja
|
Soul Spark (MP)
|
22
|
-
|
52
|
-4
|
0
|
80
|
20
|
4:1
|
50
|
30/20/10
|
10/5
|
Ja
|
Soul Spark (HP)
|
29
|
-
|
53
|
+2
|
+6
|
80
|
20
|
4:1
|
50
|
30/20/10
|
10/5
|
Ja
|
Soul Spark (EX)
|
14
|
-
|
54
|
-6
|
-2
|
65,65
|
16,16
|
4,06
|
50,50
|
- / - / -
|
20*/10*
|
Ja
|
Die mit * versehenen Werte sind zusammengefasste Damage Werte.
|
Soul Spiral
Variante
|
Startup
|
Active
|
Total
|
B.Adv
|
H.Adv
|
Dmg
|
B.Dmg
|
Ratio
|
Stun
|
Meter(W/H/B)
|
E.Meter(H/B)
|
Cancel
|
Soul Spiral LK
|
12
|
6
|
40
|
-8
|
-
|
100
|
25
|
4:1
|
100
|
20/40/20
|
20/10
|
Ja
|
Soul Spiral MK
|
15
|
6
|
41
|
-6
|
-
|
100
|
25
|
4:1
|
100
|
20/40/20
|
20/10
|
Ja
|
Soul Spiral HK
|
16
|
6
|
40
|
-4
|
-
|
100
|
25
|
4:1
|
100
|
20/40/20
|
20/10
|
Ja
|
Soul Spiral EX
|
13
|
6
|
39
|
-6
|
-
|
100
|
25
|
4:1
|
100
|
- / - / -
|
20/10
|
Ja
|
Die mit * versehenen Werte sind zusammengefasste Damage Werte.
|
Soul Reflect
Variante
|
Startup
|
Active
|
Total
|
B.Adv
|
H.Adv
|
Dmg
|
B.Dmg
|
Ratio
|
Stun
|
Meter(W/H/B)
|
E.Meter(H/B)
|
Cancel
|
Soul Reflect LP
|
13
|
2
|
41
|
-8
|
-
|
50
|
12
|
4,16
|
100
|
20/30/20
|
15/20
|
Ja
|
Soul Reflect MP
|
13
|
3
|
40
|
-7
|
-
|
50
|
12
|
4,16
|
100
|
20/30/20
|
15/20
|
Ja
|
Soul Reflect HP
|
12
|
2
|
39
|
-7
|
-
|
50
|
12
|
4,16
|
100
|
20/30/20
|
15/20
|
Ja
|
Soul Reflect EX
|
8
|
2
|
33
|
-5
|
-
|
50
|
12
|
4,16
|
100
|
- / - / -
|
15/20
|
Ja
|
Die LP Version absorbiert Projektile und gibt +100 Meter. Die EX Version reflektiert Projektile und gibt +10% Damage wenn sie treffen.
|
Soul Throw
Variante
|
Startup
|
Active
|
Total
|
B.Adv
|
H.Adv
|
Dmg
|
Stun
|
Meter(W/H/B)
|
E.Meter(H/B)
|
Cancel
|
Soul Throw LP
|
6
|
9
|
49
|
-
|
-
|
140
|
100
|
20/40/-
|
20 / -
|
Nein
|
Soul Throw MP
|
6
|
10
|
51
|
-
|
-
|
140
|
100
|
20/40/-
|
20 / -
|
Nein
|
Soul Throw HP
|
6
|
11
|
52
|
-
|
-
|
140
|
100
|
20/40/-
|
20 / -
|
Nein
|
Soul Throw EX
|
6
|
11
|
53
|
-
|
-
|
140
|
100
|
- / - / -
|
20 / -
|
Nein
|
Die mit * versehenen Werte sind zusammengefasste Damage Werte.
|
Super/Ultra Moves
Aura Soul Spark
Variante
|
Startup
|
Active
|
Total
|
B.Adv
|
H.Adv
|
Dmg
|
B.Dmg
|
Ratio
|
Stun
|
Meter(W/H/B)
|
E.Meter(H/B)
|
Aura Soul Spark
|
9
|
-
|
52
|
+16
|
-
|
50x4,100
|
12x4,25
|
4:1
|
0/0
|
|
Illusion Spark
Variante
|
Startup
|
Active
|
Total
|
B.Adv
|
H.Adv
|
Dmg
|
Stun
|
Meter(W/H/B)
|
E.Meter(H/B)
|
Illusion Spark
|
12
|
14
|
68
|
-37
|
-
|
83x6
|
0
|
0/0
|
|
Links
Combos und BNBs
Ultra Setups
Trials
Externe Links
Navigation
http://wiki.hardedge.org/index.php/Rose(SF4)
{{Character
| portrait= [[Image:Street_Fighter_4_Rose.jpg]]
}}
== Matcharchiv ==
*[[Rose Matcharchiv(SF4)|Rose Matcharchiv]]
== Normals & Command Normals ==
== Special Moves & EX Special Moves ==
*'''Soul Spark: [[Bild: SFIV_B.png]][[Bild: SFIV_DB.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_F.png]] +P''' <small>(HCF+P)</small><BR/>
*'''Soul Spiral (Lunge Drill): [[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_F.png]] +K''' <small>(QCF+K)</small><BR/>Armor Breaking
*'''Soul Reflect: [[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DB.png]][[Bild: SFIV_B.png]] +P''' <small>(QCB+P)</small><BR/>'''LP''' = Absorbiert Projektile. Gibt ca. 12,5% Super Meter.<BR/>'''MP''' = Reflektiert Projektile direkt zum Gegner zurück.<BR/>'''HP''' = Reflektiert Projektike diagonal nach oben, in Richtung des Gegners.
*'''Soul Throw: [[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]] +P''' <small>(DP+P)</small><BR/>
----
*'''EX Soul Spark: [[Bild: SFIV_B.png]][[Bild: SFIV_DB.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_F.png]] +PP''' <small>(HCF+PP)</small><BR/>
*'''EX Soul Spiral: [[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_F.png]] +KK''' <small>(QCF+KK)</small><BR/>Armor Breaking
*'''EX Soul Reflect: [[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DB.png]][[Bild: SFIV_B.png]] +PP''' <small>(QCB+PP)</small><BR/>
*'''EX Soul Throw: [[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]] +PP''' <small>(DP+PP)</small><BR/>
== Super & Ultra Moves ==
*'''Aura Soul Spark (Super): [[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_F.png]] +P''' <small>(QCF,QCF+P)</small><BR/>Armor-Breaking.
*'''Illusion Spark (Ultra): [[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_F.png]] +PPP''' <small>(QCF,QCF+PPP)</small><BR/>Armor-Breaking.
== Focus Attacks & EX Focus Attacks ==
siehe allgemein dazu: [[Street Fighter IV#Focus Attacks (Saving Attacks) |Focus Attacks (Saving Attacks)]] und [[Street Fighter IV#EX Focus Attacks (Focus Canceling) |EX Focus Attacks ]]
== Combos ==
== Navigation ==
{{Template:SF4Navi}}
[[Category: Capcom Character]]