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== | == Definition == | ||
Zeiteinheit, in der das Spielgeschehen gemessen wird. Fighting Games laufen üblicherweise mit 60 Halbbildern in der Sekunde, ein Frame ist demnach 1/60 Sekunde, was etwa 16.67 ms entspricht. | Zeiteinheit, in der das Spielgeschehen gemessen wird. Fighting Games laufen üblicherweise mit 60 Halbbildern in der Sekunde, ein Frame ist demnach 1/60 Sekunde, was etwa 16.67 ms entspricht. | ||
== Anatomie eines Angriffs == | |||
[[Bild:Frame Anatomy.png]] | |||
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