Andy Bogard(KOFXII): Unterschied zwischen den Versionen

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===Standard Combos===
===Standard Combos===
:'''crB -> crA -> B -> D'''
:'''crB -> crA -> f + A -> qcb + P'''
:'''crB -> crA -> f + A -> dp + P'''
:'''crB x 2 -> db_f + P'''


:'''j.C -> f+A -> DP+C''' ''(5Hits 208 DMG)''
:'''j.C -> f+A -> DP+C''' ''(5Hits 208 DMG)''


:'''j.C > f+A > QCF+B''' ''(5Hits, 220 DMG)''
:'''j.C > f+A > QCF+B''' ''(5Hits, 220 DMG)''
:'''jD -> close C -> f + A -> dp + P'''
:'''jD -> close C -> f +A -> qcb + P'''
:'''jD -> close C -> f +A -> qcb + P'''
:'''jD -> close D -> hcf + B'''
:'''jD -> close D -> hcf + K -> B+D (Breaking) -> dp + P'''


:'''db+B x 3 > f+C''' ''(4Hits Dmg: 145 - bei dem 3 mal db+B wird der charge für den Zaneiken gebuffert und mit f+C wird selbiger dann ausgeführt)  
:'''db+B x 3 > f+C''' ''(4Hits Dmg: 145 - bei dem 3 mal db+B wird der charge für den Zaneiken gebuffert und mit f+C wird selbiger dann ausgeführt)  
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:'''[Corner]j.C > s.C -> CD -> HCF+B/D'''  
:'''[Corner]j.C > s.C -> CD -> HCF+B/D'''  


:*'''D-Variante:''' ''(7 oder 8 Hits Dmg: 283 (7Hits) 308 (8Hits))''  
*D-Variante: ''(7 oder 8 Hits Dmg: 283 (7Hits) 308 (8Hits))''  
:*'''B-Variante:''' ''(6Hits, 292 DMG)''
 
*'''B-Variante: ''(6Hits, 292 DMG)''


:'''[Corner]j.C -> s.C > CD -> DP+C''' ''(6Hits, 281 DMG)''
:'''[Corner]j.C -> s.C > CD -> DP+C''' ''(6Hits, 281 DMG)''


:'''[Corner]j.C -> s.A -> s.A -> f+A -> DP+C''' ''(7Hits, 241 DMG)''
:'''[Corner]j.C -> s.A -> s.A -> f+A -> DP+C''' ''(7Hits, 241 DMG)''
'''[corner] jD -> close C -> CD -> hcf + B -> dp + A'''


===Super Combos===
===Super Combos===

Version vom 12. August 2009, 09:26 Uhr

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({{{jname}}})
KOFXII Andy.jpg

Matchups

Gameplay Profil Andy

Normals & Command Normals

Standing Normals

s.A ( DMG/CH DMG)
s.B ( DMG/CH DMG)
s.C ( DMG/CH DMG)
s.D ( DMG/CH DMG)
s.CD ( DMG/CH DMG)

Crouching Normals

c.A ( DMG/CH DMG)
c.B ( DMG/CH DMG)
c.C ( DMG/CH DMG)
c.D ( DMG/CH DMG)

Jumping Normals

j.A ( DMG/CH DMG)
j.B ( DMG/CH DMG)
j.C ( DMG/CH DMG)
j.D ( DMG/CH DMG)
j.CD ( DMG/CH DMG)

Special Moves

Desperation Moves

Combos

Standard Combos

crB -> crA -> B -> D
crB -> crA -> f + A -> qcb + P
crB -> crA -> f + A -> dp + P
crB x 2 -> db_f + P
j.C -> f+A -> DP+C (5Hits 208 DMG)
j.C > f+A > QCF+B (5Hits, 220 DMG)
jD -> close C -> f + A -> dp + P
jD -> close C -> f +A -> qcb + P
jD -> close C -> f +A -> qcb + P
jD -> close D -> hcf + B
jD -> close D -> hcf + K -> B+D (Breaking) -> dp + P
db+B x 3 > f+C (4Hits Dmg: 145 - bei dem 3 mal db+B wird der charge für den Zaneiken gebuffert und mit f+C wird selbiger dann ausgeführt)
CD -> QCB+C (2Hits Dmg: 130)
[Corner]j.C > s.C -> CD -> HCF+B/D
  • D-Variante: (7 oder 8 Hits Dmg: 283 (7Hits) 308 (8Hits))
  • B-Variante: (6Hits, 292 DMG)
[Corner]j.C -> s.C > CD -> DP+C (6Hits, 281 DMG)
[Corner]j.C -> s.A -> s.A -> f+A -> DP+C (7Hits, 241 DMG)

[corner] jD -> close C -> CD -> hcf + B -> dp + A

Super Combos

Critical Counter Combos

Non Super CC Combos

Super CC Combos

Externe Links

Danksagungen

  • Vielen Dank an Thunderwiesel für die Andycombos!

Navigation

Arcade: Kyo Kusanagi, Iori Yagami, Terry Bogard, Andy Bogard, Joe Higashi, Shen Woo, Sie Kensou, Ralf Jones,Kim Kaphwan,Ryo Sakazaki, Robert Garcia,
Ash Crimson, Chin Gentsei, Raiden, Goro Daimon, Benimaru Nikaido, DuoLon, Leona Heidern, Athena Asamiya, Clark Still
Console: Elisabeth Blanctorche, Mature