ChunLi(SF4): Unterschied zwischen den Versionen

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== Special Moves & EX Special Moves ==
== Special Moves & EX Special Moves ==
*'''Kikouken: [[Bild: SFIV_B.png]]<small><sub>charge(2 sec.)</sub></small>  &nbsp;[[Bild: SFIV_F.png]]+P''' <small>(charge B,F+P)</small><BR/>Chun-lis Fireball. Die LP-Version fliegt bis zum anderen Bildschirmrand, verursacht dafür weniger Schaden als die beiden anderen. Überspringt der Gegner den LP- oder MP-Kikonen, kann dies mit einem st. HK gepunished werden. Findet Verwendung in Combos, die mit Super beendet werden. Float-Eigenschaft. EX Focus Attack & Super Cancel.
*'''Kikouken: Bild:DIRH_B.PNG [[Bild:DIRH_B.PNG]]   &nbsp;[[Bild: SFIV_F.png]]+P''' <small>(charge B,F+P)</small><BR/>Chun-lis Fireball. Die LP-Version fliegt bis zum anderen Bildschirmrand, verursacht dafür weniger Schaden als die beiden anderen. Überspringt der Gegner den LP- oder MP-Kikonen, kann dies mit einem st. HK gepunished werden. Findet Verwendung in Combos, die mit Super beendet werden. Float-Eigenschaft. EX Focus Attack & Super Cancel.


*'''Hyakuretsu kyaku (Lightning Legs):  K (5x schnell drücken)'''<BR/>Nützlich für Chip-Damage in der Ecke, anfällig gegenüber Wakeup-Specials. Float-Eigenschaft. EX Focus Attack & Super Cancel.
*'''Hyakuretsu kyaku (Lightning Legs):  K (5x schnell drücken)'''<BR/>Nützlich für Chip-Damage in der Ecke, anfällig gegenüber Wakeup-Specials. Float-Eigenschaft. EX Focus Attack & Super Cancel.
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*'''Hazanshu (Overhead Flip Kick): [[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DB.png]][[Bild: SFIV_B.png]] +K''' <small>(HCB+K)</small><BR/> Kann im Mixup benutzt werden. Trifft als Overhead. Geblockt leicht zu punishen. EX Focus Attack & Super Cancel.
*'''Hazanshu (Overhead Flip Kick): [[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DB.png]][[Bild: SFIV_B.png]] +K''' <small>(HCB+K)</small><BR/> Kann im Mixup benutzt werden. Trifft als Overhead. Geblockt leicht zu punishen. EX Focus Attack & Super Cancel.


*'''Spinning Bird Kick: [[Bild: SFIV_D.png]]<small><sub>charge(2 sec.)</sub></small> &nbsp;[[Bild: SFIV_U.png]]+K''' <small>(charge D,U+K)</small><BR/> Der normale Bird Kick hat eine sehr lange Startup, daher nur in sicheren Combos benutzen. Armor-Breaking.
*'''Spinning Bird Kick: Bild:DIRH_D.PNG [[Bild:DIRH_D.PNG]] &nbsp;[[Bild: SFIV_U.png]]+K''' <small>(charge D,U+K)</small><BR/> Der normale Bird Kick hat eine sehr lange Startup, daher nur in sicheren Combos benutzen. Armor-Breaking.




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*'''EX Kikouken: [[Bild: SFIV_B.png]]<small><sub>charge(2 sec.)</sub></small>  &nbsp;[[Bild: SFIV_F.png]]+PP''' <small>(charge B,F+PP)</small><BR/>Trifft zweimal und hat leicht verkürzte Startup. Float-Eigenschaft. EX Focus Attack & Super Cancel.
*'''EX Kikouken: Bild:DIRH_B.PNG [[Bild:DIRH_B.PNG]]   &nbsp;[[Bild: SFIV_F.png]]+PP''' <small>(charge B,F+PP)</small><BR/>Trifft zweimal und hat leicht verkürzte Startup. Float-Eigenschaft. EX Focus Attack & Super Cancel.


*'''EX Hyakuretsu kyaku (Lightning Legs):  KK (5x schnell drücken)'''<BR/>EX-Version ist überlebenswichtig für Ultra-Setups. Float- und Juggle-Eigenschaft. EX Focus Attack & Super Cancel.
*'''EX Hyakuretsu kyaku (Lightning Legs):  KK (5x schnell drücken)'''<BR/>EX-Version ist überlebenswichtig für Ultra-Setups. Float- und Juggle-Eigenschaft. EX Focus Attack & Super Cancel.
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*'''EX Hazanshu: [[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DB.png]][[Bild: SFIV_B.png]] +KK''' <small>(HCB+KK)</small><BR/> EX-Version knocked down. Overhead. EX Focus Attack & Super Cancel.  
*'''EX Hazanshu: [[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DB.png]][[Bild: SFIV_B.png]] +KK''' <small>(HCB+KK)</small><BR/> EX-Version knocked down. Overhead. EX Focus Attack & Super Cancel.  


*'''EX Spinning Bird Kick: [[Bild: SFIV_D.png]]<small><sub>charge(2 sec.)</sub></small> &nbsp;[[Bild: SFIV_U.png]]+KK''' <small>(charge D,U+KK)</small><BR/> EX-Version ist ein superber Wake Up, relativ safe und emöglicht in der Nähe der Ecke das Ansetzen eines Ultras. Float- und Juggle-Eigenschaft. Armor-Breaking.
*'''EX Spinning Bird Kick: Bild:DIRH_D.PNG [[Bild:DIRH_D.PNG]] &nbsp;[[Bild: SFIV_U.png]]+KK''' <small>(charge D,U+KK)</small><BR/> EX-Version ist ein superber Wake Up, relativ safe und emöglicht in der Nähe der Ecke das Ansetzen eines Ultras. Float- und Juggle-Eigenschaft. Armor-Breaking.
 


== Super & Ultra Moves ==
== Super & Ultra Moves ==
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