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== Combos == | == Combos == | ||
<small><sup>(Dies ist keine vollständige Liste.)</sup></small><BR/> | <small><sup>(Dies ist keine vollständige Liste.)</sup></small><BR/> | ||
*'''1-2x c.LK, c.LP, Tiger Uppercut:''' Standard-Combo. | |||
*'''j.MP oder j.HK, c.MP, Tiger Uppercut:''' Jump-in Combo, wenn man sich sicher ist, dass man trifft. | |||
*'''Tiger Uppercut (muss mit einer Attacke des Gegners traden), f.HK, (optional: Low EX Tiger / Tiger knee):''' Standard-Combo nach Tiger Uppercut Trade. | |||
*'''f.HK als Anti-Air, f.HK oder EX Ground Tiger Shot / Tiger knee:''' Standard-Combo nach f.HK AA. Man kann am Ende auch anstatt der Special Moves einen Ultra anhängen. | |||
*'''c.HP (counter hit), C.MK, Tiger Knee oder Ground Tiger Shot:''' muss noch getestet werden, vermutlich muss man sehr nah dran sein - weniger nützlich. | |||
'''Zum bestrafen:''' | |||
*'''c.MP oder c.MK, Tiger Uppercut:''' Combo zum bestrafen. | |||
**'''c.MP, c.LP, Tiger Uppercut:''' Combo nach Jump-In oder zum bestrafen nah dran. | |||
**'''close MP, Tiger Uppercut:''' man muss sehr nah dran sein. Mehr Schaden als c.mp oder c.mk. | |||
'''Combos in Ultra:''' | |||
*'''beliebige Combo in Tiger Uppercut, FADC, f.HK, link Ultra:''' Die Standard-Combo in Ultra. Achtung: in der Ecke treffen die letzten Hits des Ultras nicht. | |||
*'''f.HK als Anti-Air, (f.HK), Ultra:''' Standard-Combo in Ultra nach f.HK AA. | |||
*'''Tiger Uppercut (muss mit einer Attacke des Gegners traden), 1-2 mal f.HK, Ultra:''' Standard-Combo nach Tiger Uppercut Trade. Diese Combo ist einer der Hauptgründe, warum Sagat so stark ist. | |||
*'''beliebige Combo in EX Ground Tiger Shot, link Ultra:''' ''[geht nur in der Ecke]'' Achtung: letzte Hits des Ultras treffen nicht. | |||
*'''Combo in EX Tiger Uppercut, link Ultra:''' sehr schwere Combo. | |||
**'''EX Tiger Uppercut (Anti-Air), link Ultra:''' als AA ist diese Combo einfacher, da der Gegner höher fliegt. | |||
== Wichtige Counter-Attack-Optionen == | == Wichtige Counter-Attack-Optionen == |
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