Dhalsim(SF4): Unterschied zwischen den Versionen

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: <small><sub>Quelle: [http://www.eventhubs.com/guides/2008/oct/17/street-fighter-4-tiers-character-rankings/ eventhubs.com - Tier listing for 2009]</sub></small>
: <small><sub>Quelle: [http://www.eventhubs.com/guides/2008/oct/17/street-fighter-4-tiers-character-rankings/ eventhubs.com - Tier listing for 2009]</sub></small>




== Normals & Command Normals ==
== Normals & Command Normals ==
*'''Yoga Shock: [[Bild: SFIV_B.png]] +LP''' <small>(B+LP)</small><BR/>Overhead.
*'''Yoga Shock: [[Bild: SFIV_B.png]] +LP''' <small>(B+LP)</small><BR/>Overhead.


*'''Slide: [[Bild: SFIV_DF.png]] +K''' <small>(DF+K)</small><BR/>Der Kickbutton entscheidet über Reichweite und Stärke. HK-Slide ist geeignet, um unter Projektile durchzugehen.
*'''Slide: [[Bild: SFIV_DF.png]] +K''' <small>(DF+K)</small><BR/>Der Kickbutton entscheidet über Reichweite und Stärke. HK-Slide ist geeignet, um unter Projektile durchzugehen.


*'''Hook Arm: [[Bild: SFIV_B.png]] +MP''' <small>(B+MP)</small><BR/>Anti Air Move.
*'''Hook Arm: [[Bild: SFIV_B.png]] +MP''' <small>(B+MP)</small><BR/>Anti Air Move.


*'''Anti Air Knee: [[Bild: SFIV_B.png]] +HK''' <small>(B+HK)</small><BR/>Anti Air Move.
*'''Anti Air Knee: [[Bild: SFIV_B.png]] +HK''' <small>(B+HK)</small><BR/>Anti Air Move.


*'''Drill Kick: in air [[Bild: SFIV_D.png]] +K''' <small>(in air D+K)</small><BR/>
*'''Drill Kick: in air [[Bild: SFIV_D.png]] +K''' <small>(in air D+K)</small><BR/>


*'''Drill Headbutt: in air [[Bild: SFIV_D.png]] +HP''' <small>(in air D+HP)</small><BR/>Float-Eigenschaft
*'''Drill Headbutt: in air [[Bild: SFIV_D.png]] +HP''' <small>(in air D+HP)</small><BR/>Float-Eigenschaft


*'''Yoga Tower: [[Bild: SFIV_D.png]] +PPP''' <small>(D+PPP)</small><BR/>Float-Eigenschaft, '''EX Focus Attack & Super Cancel'''
*'''Yoga Tower: [[Bild: SFIV_D.png]] +PPP''' <small>(D+PPP)</small><BR/>Float-Eigenschaft, '''EX Focus Attack & Super Cancel'''




== Special Moves & EX Special Moves ==
== Special Moves & EX Special Moves ==
*'''Yoga Fire: [[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_F.png]] +P''' <small>(QCF+P)</small><BR/> Maßgeblicher Move für die horizontale Raumkontrolle. Mit HP ist das Projektil am schnellsten, hat jedoch die niedrigste Reichweite; umgekehrt hat LP-Yoga Fire die größte Reichweite aber die niedrigste Geschwindigkeit, während MP-Yoga Fire eine Mischung aus beiden ist. '''EX Focus Attack & Super Cancel'''.
*'''Yoga Fire: [[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_F.png]] +P''' <small>(QCF+P)</small><BR/> Maßgeblicher Move für die horizontale Raumkontrolle. Mit HP ist das Projektil am schnellsten, hat jedoch die niedrigste Reichweite; umgekehrt hat LP-Yoga Fire die größte Reichweite aber die niedrigste Geschwindigkeit, während MP-Yoga Fire eine Mischung aus beiden ist. '''EX Focus Attack & Super Cancel'''.


*'''Yoga Flame: [[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DB.png]][[Bild: SFIV_B.png]] +P''' <small>(HCB+P)</small><BR/> '''Armor-Breaking-Eigenschaft''' und '''EX Focus Attack & Super Cancel'''.
*'''Yoga Flame: [[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DB.png]][[Bild: SFIV_B.png]] +P''' <small>(HCB+P)</small><BR/> '''Armor-Breaking-Eigenschaft''' und '''EX Focus Attack & Super Cancel'''.


*'''Yoga Blast: [[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DB.png]][[Bild: SFIV_B.png]] +K''' <small>(HCB+K)</small><BR/>'''EX Focus Attack & Super Cancel'''.
*'''Yoga Blast: [[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DB.png]][[Bild: SFIV_B.png]] +K''' <small>(HCB+K)</small><BR/>'''EX Focus Attack & Super Cancel'''.




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*'''Yoga Teleport - Behind (Close): (air/grond)[[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]] +PPP''' <small>(air/grond DP+PPP)</small><BR/>
*'''Yoga Teleport - Behind (Close): (air/grond)[[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]] +PPP''' <small>(air/grond DP+PPP)</small><BR/>


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*'''EX-Yoga Fire: [[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_F.png]] +PP''' <small>(QCF+PP)</small><BR/> Zwei Hits, '''EX Focus Attack & Super Cancel'''.
*'''EX-Yoga Fire: [[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_F.png]] +PP''' <small>(QCF+PP)</small><BR/> Zwei Hits, '''EX Focus Attack & Super Cancel'''.


*'''EX-Yoga Flame: [[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DB.png]][[Bild: SFIV_B.png]] +PP''' <small>(HCB+PP)</small><BR/> '''Armor-Breaking-Eigenschaft''' und '''EX Focus Attack & Super Cancel'''.
*'''EX-Yoga Flame: [[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DB.png]][[Bild: SFIV_B.png]] +PP''' <small>(HCB+PP)</small><BR/> '''Armor-Breaking-Eigenschaft''' und '''EX Focus Attack & Super Cancel'''.


*'''EX-Yoga Blast: [[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DB.png]][[Bild: SFIV_B.png]] +KK''' <small>(HCB+KK)</small><BR/>'''EX Focus Attack & Super Cancel'''.
*'''EX-Yoga Blast: [[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DB.png]][[Bild: SFIV_B.png]] +KK''' <small>(HCB+KK)</small><BR/>'''EX Focus Attack & Super Cancel'''.




== Super & Ultra Moves ==
== Super & Ultra Moves ==
*'''Yoga Inferno (Super) : [[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]] [[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]] [[Bild: SFIV_F.png]] +P''' <small>(QCF,QCF+P)</small><BR/>Juggle-Eigenschaft.
*'''Yoga Inferno (Super) : [[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]] [[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]] [[Bild: SFIV_F.png]] +P''' <small>(QCF,QCF+P)</small><BR/>Juggle-Eigenschaft.


*'''Yoga Catastrophe (Ultra): [[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]] [[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]] [[Bild: SFIV_F.png]] +PPP'''<small>(QCF,QCF+PPP)</small><BR/>Float-Eigenschaft. LP-Version ist schneller, HP-Version hat mehr Unverwundbarkeit.
*'''Yoga Catastrophe (Ultra): [[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]] [[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]] [[Bild: SFIV_F.png]] +PPP'''<small>(QCF,QCF+PPP)</small><BR/>Float-Eigenschaft. LP-Version ist schneller, HP-Version hat mehr Unverwundbarkeit.




== Focus Attacks & EX Focus Attacks  ==
== Focus Attacks & EX Focus Attacks  ==
siehe allgemein dazu: [[Street Fighter IV#Focus Attacks (Saving Attacks) |Focus Attacks (Saving Attacks)]] und [[Street Fighter IV#EX Focus Attacks  |EX Focus Attacks ]]
siehe allgemein dazu: [[Street Fighter IV#Focus Attacks (Saving Attacks) |Focus Attacks (Saving Attacks)]] und [[Street Fighter IV#EX Focus Attacks  |EX Focus Attacks ]]




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• Level 3 Focus Attack, dash, Ultra, B+HK, HP
• Level 3 Focus Attack, dash, Ultra, B+HK, HP




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gegen Guileʼs Sonic Boom (charge B;F+P): DF+HP
gegen Guileʼs Sonic Boom (charge B;F+P): DF+HP




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