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: <small><sub>Quelle: [http://www.eventhubs.com/guides/2008/oct/17/street-fighter-4-tiers-character-rankings/ eventhubs.com - Tier listing for 2009]</sub></small> | : <small><sub>Quelle: [http://www.eventhubs.com/guides/2008/oct/17/street-fighter-4-tiers-character-rankings/ eventhubs.com - Tier listing for 2009]</sub></small> | ||
== Normals & Command Normals == | == Normals & Command Normals == | ||
*'''Chopping Straight: [[Bild: SFIV_F.png]] +MP''' <small>(F+MP)</small><BR/> Overhead. | *'''Chopping Straight: [[Bild: SFIV_F.png]] +MP''' <small>(F+MP)</small><BR/> Overhead. | ||
*'''Spinning Back Knuckle: [[Bild: SFIV_F.png]] +HP''' <small>(F+HP)</small><BR/> | *'''Spinning Back Knuckle: [[Bild: SFIV_F.png]] +HP''' <small>(F+HP)</small><BR/> | ||
*'''Knee Bazooka: [[Bild: SFIV_F.png]] oder [[Bild: SFIV_B.png]] +LK''' <small>(F+LK oder B+LK)</small><BR/> Ein schneller Hüpfer mit anschließendem Knieschlag. | *'''Knee Bazooka: [[Bild: SFIV_F.png]] oder [[Bild: SFIV_B.png]] +LK''' <small>(F+LK oder B+LK)</small><BR/> Ein schneller Hüpfer mit anschließendem Knieschlag. | ||
*'''Rolling Sobat: [[Bild: SFIV_F.png]] oder [[Bild: SFIV_B.png]] +MK''' <small>(F+MK oder B+MK)</small><BR/> | *'''Rolling Sobat: [[Bild: SFIV_F.png]] oder [[Bild: SFIV_B.png]] +MK''' <small>(F+MK oder B+MK)</small><BR/> | ||
*'''Reverse Spin Kick: (close) [[Bild: SFIV_F.png]] oder [[Bild: SFIV_B.png]] +HK''' <small>(close F+MK oder B+MK)</small><BR/> | *'''Reverse Spin Kick: (close) [[Bild: SFIV_F.png]] oder [[Bild: SFIV_B.png]] +HK''' <small>(close F+MK oder B+MK)</small><BR/> | ||
*'''Guile High Kick: [[Bild: SFIV_DF.png]] +HK''' <small>(DF+HK)</small><BR/> Float-Eigenschaft. | *'''Guile High Kick: [[Bild: SFIV_DF.png]] +HK''' <small>(DF+HK)</small><BR/> Float-Eigenschaft. | ||
*'''Air Throw: air LP+LK''' | *'''Air Throw: air LP+LK''' | ||
*'''Target Combo: C.MK - [[Bild: SFIV_F.png]]+MP''' <small>(cMK-F+MP)</small><BR/> | *'''Target Combo: C.MK - [[Bild: SFIV_F.png]]+MP''' <small>(cMK-F+MP)</small><BR/> | ||
== Special Moves & EX Special Moves == | == Special Moves & EX Special Moves == | ||
*'''Sonic Boom: [[Bild: SFIV_B.png]]<small><sub>charge(2 sec.)</sub></small> [[Bild: SFIV_F.png]]+P''' <small>(charge B,F+P)</small><BR/> Projektil für die horizontale Raumkontrolle. '''EX Focus Attack & Super Cancel'''. | *'''Sonic Boom: [[Bild: SFIV_B.png]]<small><sub>charge(2 sec.)</sub></small> [[Bild: SFIV_F.png]]+P''' <small>(charge B,F+P)</small><BR/> Projektil für die horizontale Raumkontrolle. '''EX Focus Attack & Super Cancel'''. | ||
*'''Somersault Kick (Flash Kick): [[Bild: SFIV_D.png]]<small><sub>charge(2 sec.)</sub></small> [[Bild: SFIV_U.png]]+K''' <small>(charge D,U+K)</small><BR/> Gute Anti-Air-Eigenschaften, der Kick-Button entscheidet über die Reichweite und Stärke der Attacke. Verfügt über Float- und '''Armor-Breaking-Eigenschaft'''. '''EX Focus Attack & Super Cancel'''. | *'''Somersault Kick (Flash Kick): [[Bild: SFIV_D.png]]<small><sub>charge(2 sec.)</sub></small> [[Bild: SFIV_U.png]]+K''' <small>(charge D,U+K)</small><BR/> Gute Anti-Air-Eigenschaften, der Kick-Button entscheidet über die Reichweite und Stärke der Attacke. Verfügt über Float- und '''Armor-Breaking-Eigenschaft'''. '''EX Focus Attack & Super Cancel'''. | ||
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*'''EX-Sonic Boom: [[Bild: SFIV_B.png]]<small><sub>charge(2 sec.)</sub></small> [[Bild: SFIV_F.png]]+PP''' <small>(charge B,F+PP)</small><BR/> Zwei Hits, Juggle-Eigenschaft und '''EX Focus Attack & Super Cancel'''. | *'''EX-Sonic Boom: [[Bild: SFIV_B.png]]<small><sub>charge(2 sec.)</sub></small> [[Bild: SFIV_F.png]]+PP''' <small>(charge B,F+PP)</small><BR/> Zwei Hits, Juggle-Eigenschaft und '''EX Focus Attack & Super Cancel'''. | ||
*'''EX-Somersault Kick: [[Bild: SFIV_D.png]]<small><sub>charge(2 sec.)</sub></small> [[Bild: SFIV_U.png]]+KK''' <small>(charge D,U+KK)</small><BR/> Zwei Hits. Höhere Reichweite, Stärke und Priority als die normale Version. Verfügt über Float-, Juggle- sowie '''Armor-Breaking-Eigenschaft'''. '''EX Focus Attack & Super Cancel'''. | *'''EX-Somersault Kick: [[Bild: SFIV_D.png]]<small><sub>charge(2 sec.)</sub></small> [[Bild: SFIV_U.png]]+KK''' <small>(charge D,U+KK)</small><BR/> Zwei Hits. Höhere Reichweite, Stärke und Priority als die normale Version. Verfügt über Float-, Juggle- sowie '''Armor-Breaking-Eigenschaft'''. '''EX Focus Attack & Super Cancel'''. | ||
== Super & Ultra Moves == | == Super & Ultra Moves == | ||
*'''Double Somersault (Super): [[Bild: SFIV_DB.png]]<small><sub>charge(2 sec.)</sub></small> [[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_DB.png]][[Bild: SFIV_UF.png]]+K''' <small>(charge DB,DF,DB,UF+K)</small><BR/>Float-Eigenschaft | *'''Double Somersault (Super): [[Bild: SFIV_DB.png]]<small><sub>charge(2 sec.)</sub></small> [[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_DB.png]][[Bild: SFIV_UF.png]]+K''' <small>(charge DB,DF,DB,UF+K)</small><BR/>Float-Eigenschaft | ||
*'''Somersault Explosion (Ultra): [[Bild: SFIV_DB.png]]<small><sub>charge(2 sec.)</sub></small> [[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_DB.png]][[Bild: SFIV_UF.png]]+KKK''' <small>(charge DB,DF,DB,UF+KKK)</small><BR/>Juggle-Eigenschaft | *'''Somersault Explosion (Ultra): [[Bild: SFIV_DB.png]]<small><sub>charge(2 sec.)</sub></small> [[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_DB.png]][[Bild: SFIV_UF.png]]+KKK''' <small>(charge DB,DF,DB,UF+KKK)</small><BR/>Juggle-Eigenschaft | ||
== Focus Attacks & EX Focus Attacks == | == Focus Attacks & EX Focus Attacks == | ||
siehe allgemein dazu: [[Street Fighter IV#Focus Attacks (Saving Attacks) |Focus Attacks (Saving Attacks)]] und [[Street Fighter IV#EX Focus Attacks |EX Focus Attacks ]] | siehe allgemein dazu: [[Street Fighter IV#Focus Attacks (Saving Attacks) |Focus Attacks (Saving Attacks)]] und [[Street Fighter IV#EX Focus Attacks |EX Focus Attacks ]] | ||
== Combos == | == Combos == | ||
• LP, c.MP, ''cancel mit'' Sonic Boom | • LP, c.MP, ''cancel mit'' Sonic Boom | ||
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• cross up mit j.LK, c.MP, ''cancel mit'' LK Flash Kick | • cross up mit j.LK, c.MP, ''cancel mit'' LK Flash Kick | ||
== Wichtige Counter-Attack-Optionen == | == Wichtige Counter-Attack-Optionen == | ||
gegen Zangiefʼs Double Lariat (PPP): HP (Far), c.HK (Close), HK Somersault Kick (Far/Close), EX Sonic Boom (während Lariat recovery), Ultra (Close) | gegen Zangiefʼs Double Lariat (PPP): HP (Far), c.HK (Close), HK Somersault Kick (Far/Close), EX Sonic Boom (während Lariat recovery), Ultra (Close) | ||
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gegen Guileʼs Sonic Boom (charge B;F+P): EX Sonic Boom | gegen Guileʼs Sonic Boom (charge B;F+P): EX Sonic Boom | ||
== Framedata == | == Framedata == | ||
<table border="1em" cellspacing="0" width="100%" style="border: 1px solid #999; background: #F2F2F2;"> | <table border="1em" cellspacing="0" width="100%" style="border: 1px solid #999; background: #F2F2F2;"> | ||
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