Street Fighter IV: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Special Attacks ===
=== Special Attacks ===
Jeder Charakter hat eine bestimmte Anzahl von Special Attacks, die bei richtiger Anwendung sowohl einzeln als auch in einer Combo äußerst wirksam sind, die aber bei Block aufgrund der langen Recoveryzeit dem Gegner Punishment-Chancen eröffnen.


Special Moves werden in der Regel durch besondere Richtungseingaben wie QCF, DP, HCB etc. (dazu [http://wiki.hardedge.org/index.php/Terminologie_und_Notation#Allgemein_geltende_Konventionen hier]), durch „charging“ oder durch mehrfaches Drücken eines Buttons ausgeführt.
=== Super Gauge und Revenge Gauge ===
[[Bild: SFIV_Gauge.png]]
Neben der herkömmlichen Lebensenergieleiste oben gibt es in SFIV noch zwei weitere Meter am unteren Bildschirmrand:
'''Super Gauge''' (bzw. Supermeter oder EX-Meter)
'''Revenge Gauge''' (bzw. Ultra-Meter)
Die '''Super-Gauge-Anzeige''' besteht aus vier Balken; sie ist wichtig für '''EX Special Attacks''', '''EX Focus Attacks''' und '''Super Moves'''. EX Special Attacks ziehen einen EX-Balken und EX Focus Attacks zwei EX-Balken ab, während Super Moves nur bei voller Leiste aktiviert werden können, was durch das Aufleuchten der Schrift „SUPER“ signalisiert wird. Die Leiste wird aufgeladen: bei jedem Treffer, den man landet; bei jeder ausgeführten Spezialattacke, auch wenn sie whiffen (mit Ausnahme der Projektile)  und bei jeder vom Gegner geblockten Attacke. Den Framedata-Tabellen der einzelnen Charaktere kann man entnehmen, welcher Move bei hit und block wie viele Punkte für die Super-Anzeige einbringt. Die volle Anzeige hat 1.000 Punkte. Der Status der Leiste bleibt über Runden hinweg bestehen.
Die kreisförmige '''Revenge-Gauge-Anzeige''' ist wichtig für '''Ultra Moves''', sie wird bei jedem selbst erlittenen Schaden aufgefüllt. Wird die Hälfte der Leiste erreicht, erscheint das Wort „Ultra“ und ab da kann man Ultra Moves ausführen. Der Ultra Move richtet aber umso mehr Schaden an je voller die Leiste ist. Der Status der Anzeige beginnt mit jeder Runde bei Null.


=== EX-Special Attacks ===
=== EX-Special Attacks ===
 
EX Special Attacks werden wie die normalen Special Attacks ausgeführt, mit dem Unterschied, dass man zwei P- bzw. K-Buttons gleichzeitig drückt anstatt nur einen. Die Ausführung eines Ex Special Attacks zieht einen Balken von Super Gauge ab.


=== Super Moves ===
=== Super Moves ===
 
Super Moves, oft sehr schnell und mit guter Priorität, werden in der Regel durch zweimaliges Ausführen der für die Special Attacks erforderlichen Richtungseingaben aktiviert (z.B. QCF; QCF+P). Sie sind nur bei voller Super-Anzeige möglich.


=== Ultra Moves ===
=== Ultra Moves ===
 
Ultra Moves werden mit denselben Richtungseingaben der Super Moves jedoch mit anschließendem Drücken aller drei P- bzw. K-Buttons aktiviert; sie sind erst ab der Hälfte der Revenge Gauge-Anzeige verfügbar.


=== Focus Attacks (Save Attacks) ===
=== Focus Attacks (Save Attacks) ===
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