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Während der Dash-Animation ist der Charakter für einen kurzen Zeitraum unverwundbar. Wie schnell das dashing ist, wieviel Raum man dabei zurücklegt und wie lange man dabei unverwundbar bleibt, variiert bei jedem Charakter (siehe untere Tabelle). Dashing wird insbesondere in Kombination mit den Focus-Attacken verwendet, um vorzugsweise Spezialattacken zu „canceln“ und in eine Kombo zu überführen, dazu weiter unten mehr. | Während der Dash-Animation ist der Charakter für einen kurzen Zeitraum unverwundbar. Wie schnell das dashing ist, wieviel Raum man dabei zurücklegt und wie lange man dabei unverwundbar bleibt, variiert bei jedem Charakter (siehe untere Tabelle). Dashing wird insbesondere in Kombination mit den Focus-Attacken verwendet, um vorzugsweise Spezialattacken zu „canceln“ und in eine Kombo zu überführen (sog. FADC), dazu weiter unten mehr. | ||
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