C.Viper(SF4): Unterschied zwischen den Versionen

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*'''Thunder Knuckle:''' QCB+P,  
*'''Thunder Knuckle:''' QCB+P,  
:Eigenschaften: ArmorBreak, Feint, HighJump Cancel  
:ArmorBreak, Feint, HighJump Cancel  


*'''EX Thunder Knuckle:''' Die EX Variante geht durch den Gegner und wechselt Seite. Ist auf Hit combobar.
*'''EX Thunder Knuckle:''' Die EX Variante geht durch den Gegner und wechselt Seite. Ist auf Hit combobar.
:Eigenschaften: ArmorBreak, Feint, HighJump Cancel  
:ArmorBreak, Feint, HighJump Cancel  


*'''Burning Kick:''' QCB+K  
*'''Burning Kick:''' QCB+K  
:Eigenschaften: auch MidAir  
:auch MidAir  


*'''EX Burning Kick:'''
*'''EX Burning Kick:'''
:Eigenschaften: auch MidAir  
:auch MidAir  


*'''Seismo Hammer:''' DP+P
*'''Seismo Hammer:''' DP+P
:Feint, HighJump Cancel
:Feint, HighJump Cancel
   
   
*'''Seismo Hammer:'''
*'''EX Seismo Hammer:''' Die EX Version hat hohe startup invincibilty, die es ihr erlaubt Projektilen auszuweichen und den Gegner gleichzeitig zu punishen.
Die EX Version hat hohe startup invincibilty, die es ihr erlaubt Projektilen auszuweichen und den Gegner gleichzeitig zu punishen.


== Super & Ultra ==
== Super & Ultra ==

Version vom 23. Januar 2009, 01:15 Uhr

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Street Fighter 4 CViper.jpg

Matchups

Movement

  • High Jump: d~u, Viper kann viele ihrer Normals und einige Specials in den Highjump canceln.

Command Moves

  • Viper Elbow: f+MP, Overhead
  • Double Kick: f+HK

Special Moves

  • Thunder Knuckle: QCB+P,
ArmorBreak, Feint, HighJump Cancel
  • EX Thunder Knuckle: Die EX Variante geht durch den Gegner und wechselt Seite. Ist auf Hit combobar.
ArmorBreak, Feint, HighJump Cancel
  • Burning Kick: QCB+K
auch MidAir
  • EX Burning Kick:
auch MidAir
  • Seismo Hammer: DP+P
Feint, HighJump Cancel
  • EX Seismo Hammer: Die EX Version hat hohe startup invincibilty, die es ihr erlaubt Projektilen auszuweichen und den Gegner gleichzeitig zu punishen.

Super & Ultra

  • Emergency Combination: QCF,QCF+P
  • Burst Time: QCF,QCF+PPP, ArmorBreak

Combos

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