Ryu(SF4): Unterschied zwischen den Versionen

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• F+MP, link  c.LP, c.mk, Hado, Super: ''[100% Meter, Super]'' Sehr schweres Super-Setup aber sehr praktisch da man aus einem overhead in den Super comboed. [''[FUNKTIONIERT nur bei fetteren Chars wie Sagat]'']
• F+MP, link  c.LP, c.mk, Hado, Super: ''[100% Meter, Super]'' Sehr schweres Super-Setup aber sehr praktisch da man aus einem overhead in den Super comboed. [''[FUNKTIONIERT nur bei fetteren Chars wie Sagat]'']


Crossup j.Hk.Tatsu, HP.Super ''[100% Meter, Super]'' Der jumping HK Tatsu darf den gegner erst nach dem Crossup treffen! Tricky Setup.
• j.HK.Tatsu, HP.Super ''[100% Meter, Super]'' Der jumping HK Tatsu kann entweder den Gegner entweder von hinten als Crossup treffen oder direkt von vorne, schwer zu erkennen auf welcher Seite man blocken muss. HP Super machen ist wichtig da die Super je nach benützten Schlag verschiedene Geschwinmdigkeiten haben, HP ist der schnellste Super.


• ''[nur mit Gegner in der Ecke]'' j.MK, c.LP, c.LP, LP.SRK, Super, Ultra: ''[100% Meter, Super, Ultra]'' Unnoetiges Setup da Ultra nur mit 2 Hits trifft, wird aber vollstaendigkeitshalber erwähnt.
• ''[nur mit Gegner in der Ecke]'' j.MK, c.LP, c.LP, LP.SRK, Super, Ultra: ''[100% Meter, Super, Ultra]'' Unnoetiges Setup da Ultra nur mit 2 Hits trifft, wird aber vollstaendigkeitshalber erwähnt.
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