Vice(KOF98/UM): Unterschied zwischen den Versionen

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|}
|}
 
: ''*Nur beim ersten Hit
: ''**Nur beim zweiten Hit


===Crouching Normals===
===Crouching Normals===
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Zeile 253: Zeile 254:
! style="width:60px;background-color:#FFB400;" | E.Meter
! style="width:60px;background-color:#FFB400;" | E.Meter
|-
|-
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| style="background-color:#F9F9F9;" |f.A
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| style="background-color:#F9F9F9;" |---
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| style="background-color:#F9F9F9;" |---
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |---
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |---
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja*
| style="background-color:#F9F9F9;" |---
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |---
| style="background-color:#F9F9F9;" |
|}
|}
:''*Nur als Chain.


===Throws===
===Throws===
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| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
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:'''''???'''''  
:'''''Mayhem -> Mithab's Robe'''''  
{| cellspacing="1" style="text-align: center; color:black;border: 1px solid #B5B5B5"
{| cellspacing="1" style="text-align: center; color:black;border: 1px solid #B5B5B5"
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! style="width:100px;background-color:#D9D9D9;" | Variante
Zeile 307: Zeile 310:
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! style="width:60px;background-color:#FFB400;" | E.Meter
|-
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |Do what u pls
| style="background-color:#F9F9F9;" |qcb.A
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
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| style="background-color:#F9F9F9;" |
|-
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |Do what u pls
| style="background-color:#F9F9F9;" |qcb.C
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| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |-> qcf.A/C
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
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| style="background-color:#F9F9F9;" |
|}
|}
:''HOOK HOOK HOOK''
:''Yeah into Krawalle.''
 


== Desperation Moves==
:'''''Black End -> Mithab's Robe'''''
:'''''???'''''
{| cellspacing="1" style="text-align: center; color:black;border: 1px solid #B5B5B5"
! style="width:100px;background-color:#D9D9D9;" | Variante
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! style="width:60px;background-color:#FFD800;" | Recovery
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! style="width:60px;background-color:#FFB400;" | E.Meter
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |hcf.A
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
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|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |hcf.C
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |-> qcf.A/C
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| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
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| style="background-color:#F9F9F9;" |
|}
:''Grabscher into Krawalle.''
 
 
:'''''Outrage/Ravenous'''''  
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{| cellspacing="1" style="text-align: center; color:black;border: 1px solid #B5B5B5"
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! style="width:100px;background-color:#D9D9D9;" | Variante
Zeile 339: Zeile 392:
! style="width:60px;background-color:#FFB400;" | E.Meter
! style="width:60px;background-color:#FFB400;" | E.Meter
|-
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |qcb.B
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
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| style="background-color:#F9F9F9;" |
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |qcb.D
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Zeile 348: Zeile 410:
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|-
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |j qcb.B
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|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |j qcb.D
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Zeile 356: Zeile 427:
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|}
:''...''
:'''''Decider'''''
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! style="width:100px;background-color:#D9D9D9;" | Variante
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! style="width:60px;background-color:#FFD800;" | Recovery
! style="width:60px;background-color:#FFB400;" | Dmg
! style="width:60px;background-color:#FFB400;" | Cancel
! style="width:60px;background-color:#FFB400;" | Meter
! style="width:60px;background-color:#FFB400;" | E.Meter
|-
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |MAX
| style="background-color:#F9F9F9;" |hcf.B
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Zeile 366: Zeile 451:
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| style="background-color:#F9F9F9;" |
|-
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |MAX
| style="background-color:#F9F9F9;" |hcf.D
| style="background-color:#F9F9F9;" |
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| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
Zeile 375: Zeile 460:
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
|}
|}
:''Super ist super.''
:''...''




:'''''???'''''  
:'''''Gore Fest'''''  
{| cellspacing="1" style="text-align: center; color:black;border: 1px solid #B5B5B5"
{| cellspacing="1" style="text-align: center; color:black;border: 1px solid #B5B5B5"
! style="width:100px;background-color:#D9D9D9;" | Variante
! style="width:100px;background-color:#D9D9D9;" | Variante
Zeile 389: Zeile 474:
! style="width:60px;background-color:#FFB400;" | E.Meter
! style="width:60px;background-color:#FFB400;" | E.Meter
|-
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |hcb f.A
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |hcb f.C
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
Zeile 397: Zeile 491:
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
|}
:''...''
== Desperation Moves==
:'''''Negative Gain'''''
{| cellspacing="1" style="text-align: center; color:black;border: 1px solid #B5B5B5"
! style="width:100px;background-color:#D9D9D9;" | Variante
! style="width:60px;background-color:#FFD800;" | Startup
! style="width:60px;background-color:#FFD800;" | Active
! style="width:60px;background-color:#FFD800;" | Recovery
! style="width:60px;background-color:#FFB400;" | Dmg
! style="width:60px;background-color:#FFB400;" | Cancel
! style="width:60px;background-color:#FFB400;" | Meter
! style="width:60px;background-color:#FFB400;" | E.Meter
|-
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |2x hcb.B
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |2x hcb.D
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |MAX 2x hcb.B
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
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| style="background-color:#F9F9F9;" |
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |MAX 2x hcb.D
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
|}
:''...''
:'''''Whitering Surface'''''
{| cellspacing="1" style="text-align: center; color:black;border: 1px solid #B5B5B5"
! style="width:100px;background-color:#D9D9D9;" | Variante
! style="width:60px;background-color:#FFD800;" | Startup
! style="width:60px;background-color:#FFD800;" | Active
! style="width:60px;background-color:#FFD800;" | Recovery
! style="width:60px;background-color:#FFB400;" | Dmg
! style="width:60px;background-color:#FFB400;" | Cancel
! style="width:60px;background-color:#FFB400;" | Meter
! style="width:60px;background-color:#FFB400;" | E.Meter
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |2x qcf.A
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| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
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|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |2x qcf.C
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|-
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |MAX
| style="background-color:#F9F9F9;" |MAX 2x qcf.A
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|-
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |MAX
| style="background-color:#F9F9F9;" |MAX 2x qcf.C
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| style="background-color:#F9F9F9;" |
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| style="background-color:#F9F9F9;" |
|}
|}
:''Tut weh.''
:''...''


== Combos ==
== Combos ==

Aktuelle Version vom 10. Oktober 2010, 20:15 Uhr

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({{{jname}}})
Datei:KOF98 .jpg

Matchups

Gameplay Profil

Normals & Command Normals

Standing Normals

Variante Startup Active Recovery Dmg Cancel Meter E.Meter
s.A Ja
s.B Ja*
s.C Nein
s.D Nein
close.A Ja
close.B Ja
close.C Ja
close.D Ja**
s.CD Ja
*Nur beim ersten Hit
**Nur beim zweiten Hit

Crouching Normals

Variante Startup Active Recovery Dmg Cancel Meter E.Meter
cr.A Ja
cr.B Ja
cr.C Ja
cr.D Ja


Jumping Normals

Variante Startup Active Recovery Dmg Cancel Meter E.Meter
j.A Ja
j.B Nein
j.C Ja
j.D Nein
j.CD Ja
neutral j.A Ja
neutral j.B Nein
neutral j.C Ja
neutral j.D Nein


Command Moves

Variante Startup Active Recovery Dmg Cancel Meter E.Meter
f.A Ja*
*Nur als Chain.

Throws

Variante Startup Active Recovery Dmg Tech Meter E.Meter
b/f.C Ja
b/f.D Ja

Special Moves

Mayhem -> Mithab's Robe
Variante Startup Active Recovery Dmg Cancel Meter E.Meter
qcb.A Nein
qcb.C Nein
-> qcf.A/C Nein
Yeah into Krawalle.


Black End -> Mithab's Robe
Variante Startup Active Recovery Dmg Cancel Meter E.Meter
hcf.A Nein
hcf.C Nein
-> qcf.A/C Nein
Grabscher into Krawalle.


Outrage/Ravenous
Variante Startup Active Recovery Dmg Cancel Meter E.Meter
qcb.B Nein
qcb.D Nein
j qcb.B Nein
j qcb.D Nein
...


Decider
Variante Startup Active Recovery Dmg Cancel Meter E.Meter
hcf.B Nein
hcf.D Nein
...


Gore Fest
Variante Startup Active Recovery Dmg Cancel Meter E.Meter
hcb f.A Nein
hcb f.C Nein
...

Desperation Moves

Negative Gain
Variante Startup Active Recovery Dmg Cancel Meter E.Meter
2x hcb.B Nein
2x hcb.D Nein
MAX 2x hcb.B Nein
MAX 2x hcb.D Nein
...


Whitering Surface
Variante Startup Active Recovery Dmg Cancel Meter E.Meter
2x qcf.A Nein
2x qcf.C Nein
MAX 2x qcf.A Nein
MAX 2x qcf.C Nein
...

Combos

Externe Links

Navigation