Block: Unterschied zwischen den Versionen
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In den meisten Versus Fightern werden hohe Angriffe mit der Richtungstaste ''Zurück'' und tiefe mit ''Unten/Zurück'' geblockt. Andere Titel beinhalten eine eigene Taste für das Blocken selbst. Beispiele dafür sind z.B Mortal Kombat, Virtua Fighter und Soul Calibur. | In den meisten Versus Fightern werden hohe Angriffe mit der Richtungstaste ''Zurück'' und tiefe mit ''Unten/Zurück'' geblockt. Andere Titel beinhalten eine eigene Taste für das Blocken selbst. Beispiele dafür sind z.B Mortal Kombat, Virtua Fighter und Soul Calibur. | ||
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Aktuelle Version vom 30. Juni 2012, 10:45 Uhr
Definition
Block bzw. Blocken beschreibt das Abwehren gegnerischer Angriffe ohne selbst Schaden zu nehmen.
Grundlagen
In den meisten Versus Fightern werden hohe Angriffe mit der Richtungstaste Zurück und tiefe mit Unten/Zurück geblockt. Andere Titel beinhalten eine eigene Taste für das Blocken selbst. Beispiele dafür sind z.B Mortal Kombat, Virtua Fighter und Soul Calibur.
Versus Fighting Lexikon | |
Begriffe in der Szene: | Abare , Air to Air , Air Combo, Airborne, Angriffshöhe, Anti Air, Area Control, Bait, Block, Block Stun, Blockstring, Buffern, Grappler, Footsies, Buttonmashing, Cancel, Chain, System, Hitstun, Special Move, Charge Moves, Chip Damage, Combo, Command Normal, Command Throw, Corner, Counter Hit, Stagger, Wallbounce, Crossup, Damage Reduction, Execution, Juggle State, Frame, Frame Advantage, Frame Trap, Punish, Whiff, Poke, Zoning, Auto Combo, Knockdown, Techen, Wakeup, Pressure, Rushdown, Yomi, Okizeme, OTG, Momentum, Neutral Alle Begriffe anzeigen |
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