FeiLong(SF4): Unterschied zwischen den Versionen
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*'''[HP, HK Shien Kyaku, HP, HK Shien Kyaku] x N''' Infinite-Combo gegen große Chars (z.B. Abel | *'''[HP, HK Shien Kyaku, HP, HK Shien Kyaku] x N''' Infinite-Combo gegen große Chars (z.B. Abel). | ||
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Version vom 22. Februar 2009, 00:15 Uhr
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Matcharchiv
Normals & Command Normals
Special Moves & EX Special Moves
- Rekka Ken: (1-3x)
+P (QCF+P)
Bis zu 3 Mal. Stärke des Buttons bestimmt die Reichweite bzw. die Vorwärtsbewegung.
- Rekka Kyaku (Flame Kick):
+K (RDP+K)
Mittelguter Reversal. LK Version scheint am zuverlässigsten, kann aber direkt von oben geschlagen werden. HK Version bewegt sich weit nach vorne.
- Shien Kyaku (Flying Kick):
+K (HCF,UF+K)
Overhead, 2 Hits, danach sind Combos möglich. Gut auch für Crossups.
- Tenshin (Flip Grab): close
+K (close HCB+K)
Vergleichbar mit 3rd Yun/Yang Command Throw - ein Combo ist danach möglich.
Super & Ultra Moves
- Rekka Shin Geki (Ultra):
+PPP (QCF,QCF+PPP)
Armor-Breaking. Erstaunlich viel Startup (d.h. langsam), zum Bestrafen eher ungeeignet.
Focus Attacks & EX Focus Attacks
siehe allgemein dazu: Focus Attacks (Saving Attacks) und EX Focus Attacks
Combos
- HP,Rekkas (Standard-Combo seit ST)
- Command Throw, HP, Rekkas
- Shien Kyaku (2 Hits), landen, HP, Rekkas: die alte BnB aus ST nach Chickenwing-Hit.
- HP, Shien Kyaku: Die Combo funktioniert in SFIV auch umgekehrt, es ist allerdings noch unbekannt ob HP, chickenwing, HP möglich ist.
- [HP, HK Shien Kyaku, HP, HK Shien Kyaku] x N Infinite-Combo gegen große Chars (z.B. Abel).
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