Abel(SF4): Unterschied zwischen den Versionen

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== Matchups==
== Matchups==
== Command Moves ==
== Command Moves ==
*'''f+MK:''' kann mit einem dash gecancelt werden.
*'''f+MK:''' kann mit einem Dash gecancelt werden.


== Special Moves ==
== Special Moves ==
*'''Change of Direction: qcf+P:'''
*'''Change of Direction: qcf+P:''' Rekka-Starter.
**'''f+P'''
**'''Second Middle: f+P'''
**'''f+K'''
**'''Second Low: f+K''' Low Hit. Achtung: kein Combo aus COD.
***'''Finish Middle: f+P:''' Overhead.
***'''Finish Low: f+K:''' Low Hit.


*'''Marseilles Rolling: qcf+K:''' kurze Hit-Unverwundbarkeit
*'''Wheel Kick: QCB+K:''' hat Armor Break.


*'''Command Throw: hcb+P:''' Wurf-Unverwundbarkeit
*'''Marseilles Rolling: qcf+K:''' Rolle mit kurzer Hit & Projektil-Unverwundbarkeit
**'''EX Command Throw:''' Hit-Unverwundbarkeit


*'''AA-Grab: DP+P:''' Anti-Air Grab.
*'''Tornado Throw: hcb+P:''' Wurf-Unverwundbarkeit
 
*'''Sky-Fall: DP+P:''' Anti-Air Grab.


*'''Ultra: qcf+PPP:''' der Ultra mit dem meisten Startup im Spiel (also am langsamsten), aber geht z.B. durch Feuerbälle
*'''Ultra: qcf+PPP:''' der Ultra mit dem meisten Startup im Spiel (also am langsamsten), aber geht z.B. durch Feuerbälle
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*'''EX Change of Direction: qcf+PP:''' 1-Hit Super Armor.
*'''EX Tornado Throw: hcb+PP''' Hit-Unverwundbarkeit
*'''EX Marseilles ROlling: qcf+KK:''' komplette Unverwundbarkeit
*'''EX Sky-Fall: DP+PP:''' mehr Schaden?





Version vom 24. Januar 2009, 23:54 Uhr

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Street Fighter 4 Abel.jpg

Matchups

Command Moves

  • f+MK: kann mit einem Dash gecancelt werden.

Special Moves

  • Change of Direction: qcf+P: Rekka-Starter.
    • Second Middle: f+P
    • Second Low: f+K Low Hit. Achtung: kein Combo aus COD.
      • Finish Middle: f+P: Overhead.
      • Finish Low: f+K: Low Hit.
  • Wheel Kick: QCB+K: hat Armor Break.
  • Marseilles Rolling: qcf+K: Rolle mit kurzer Hit & Projektil-Unverwundbarkeit
  • Tornado Throw: hcb+P: Wurf-Unverwundbarkeit
  • Sky-Fall: DP+P: Anti-Air Grab.
  • Ultra: qcf+PPP: der Ultra mit dem meisten Startup im Spiel (also am langsamsten), aber geht z.B. durch Feuerbälle



  • EX Change of Direction: qcf+PP: 1-Hit Super Armor.
  • EX Tornado Throw: hcb+PP Hit-Unverwundbarkeit
  • EX Marseilles ROlling: qcf+KK: komplette Unverwundbarkeit
  • EX Sky-Fall: DP+PP: mehr Schaden?


Combos

  • c.MP, qcf+P: Standard-Combo in Rekka.


  • c.HP, link ultra: einfache Methode, um in den Ultra zu comboen

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