Heidern(KOF98/UM): Unterschied zwischen den Versionen

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|}
:''*Nur ab dem zweiten Hit.''




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! style="width:60px;background-color:#FFB400;" | E.Meter
! style="width:60px;background-color:#FFB400;" | E.Meter
|-
|-
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| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja**
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|}
|}
:''*Nur bei dem ersten Hit.''


===Throws===
===Throws===
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| style="background-color:#F9F9F9;" |b/f.D
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| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
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| style="background-color:#F9F9F9;" |
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |j b/f/d.C/D
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| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
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Version vom 24. September 2010, 20:27 Uhr

{{{name}}}
({{{jname}}})
Datei:KOF98 .jpg

Matchups

Gameplay Profil

...

Normals & Command Normals

Standing Normals

Variante Startup Active Recovery Dmg Cancel Meter E.Meter
s.A Nein
s.B Nein
s.C Nein
s.D Nein
close.A Nein
close.B Ja
close.C Ja*
close.D Ja
s.CD Ja
*Nur ab dem zweiten Hit.


Crouching Normals

Variante Startup Active Recovery Dmg Cancel Meter E.Meter
cr.A Ja
cr.B Nein
cr.C Ja
cr.D Ja


Jumping Normals

Variante Startup Active Recovery Dmg Cancel Meter E.Meter
j.A Nein
j.B Nein
j.C Nein
j.D Nein
j.CD Nein
neutral j.A Nein
neutral j.B Nein
neutral j.C Nein
neutral j.D Nein


Command Moves

Variante Startup Active Recovery Dmg Cancel Meter E.Meter
f.A Ja**
*Nur bei dem ersten Hit.


Throws

Variante Startup Active Recovery Dmg Tech Meter E.Meter
b/f.C Ja
b/f.D Ja
j b/f/d.C/D Nein

Special Moves

???
Variante Startup Active Recovery Dmg Cancel Meter E.Meter
Do what u pls Nein
Do what u pls Nein
...

Desperation Moves

???
Variante Startup Active Recovery Dmg Cancel Meter E.Meter
Nein
Nein
MAX Nein
MAX Nein
...


???
Variante Startup Active Recovery Dmg Cancel Meter E.Meter
Nein
Nein
MAX Nein
MAX Nein
...

Combos

  • 5C[2 Hits], 6B[1 Hit], 2141236B/D: BnB Combo in Super.

Externe Links

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