Choi Bounge(KOF98/UM): Unterschied zwischen den Versionen

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(3 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt)
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|}


===Command Moves===
===Command Moves===
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|-
|-
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|-
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|}
|}


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:'''''???'''''  
:'''''Tatsumaki Shippuu Zan'''''
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|-
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|-
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|}
:''...''
 
 
:'''''Hishou Kuu Retsu Zan'''''  
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{| cellspacing="1" style="text-align: center; color:black;border: 1px solid #B5B5B5"
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! style="width:100px;background-color:#D9D9D9;" | Variante
Zeile 305: Zeile 345:
! style="width:60px;background-color:#FFB400;" | E.Meter
! style="width:60px;background-color:#FFB400;" | E.Meter
|-
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |Do what u pls
| style="background-color:#F9F9F9;" |[d] ]u[ B
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| style="background-color:#F9F9F9;" |
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Zeile 314: Zeile 354:
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| style="background-color:#F9F9F9;" |
|-
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |Do what u pls
| style="background-color:#F9F9F9;" |[d] ]u[ D
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| style="background-color:#F9F9F9;" |
|}
|}
:''HOOK HOOK HOOK''
:''...''


== Desperation Moves==
 
:'''''???'''''
:'''''Shissou Hishou Zan'''''  
{| cellspacing="1" style="text-align: center; color:black;border: 1px solid #B5B5B5"
{| cellspacing="1" style="text-align: center; color:black;border: 1px solid #B5B5B5"
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! style="width:100px;background-color:#D9D9D9;" | Variante
Zeile 337: Zeile 377:
! style="width:60px;background-color:#FFB400;" | E.Meter
! style="width:60px;background-color:#FFB400;" | E.Meter
|-
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |[b] ]f[ A
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| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
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|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |[b] ]f[ A
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| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
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| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
|}
:''Diyasu!''
:'''''Senpuu Hi En Shitozsu'''''
{| cellspacing="1" style="text-align: center; color:black;border: 1px solid #B5B5B5"
! style="width:100px;background-color:#D9D9D9;" | Variante
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! style="width:60px;background-color:#FFB400;" | Dmg
! style="width:60px;background-color:#FFB400;" | Cancel
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|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |[b] ]f[ B
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|-
|-
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|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |-> u/d/f/b.any
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Zeile 354: Zeile 435:
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| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
|}
:''...''
:'''''Hishou Kyaku'''''
{| cellspacing="1" style="text-align: center; color:black;border: 1px solid #B5B5B5"
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! style="width:60px;background-color:#FFD800;" | Startup
! style="width:60px;background-color:#FFD800;" | Active
! style="width:60px;background-color:#FFD800;" | Recovery
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! style="width:60px;background-color:#FFB400;" | Cancel
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! style="width:60px;background-color:#FFB400;" | E.Meter
|-
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |MAX
| style="background-color:#F9F9F9;" |j qcf.B
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
Zeile 364: Zeile 459:
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
|-
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |MAX
| style="background-color:#F9F9F9;" |j qcf.B
| style="background-color:#F9F9F9;" |
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| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
Zeile 373: Zeile 468:
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| style="background-color:#F9F9F9;" |
|}
|}
:''Super ist super.''
:''Superior Hishou Kyaku''
 


:'''''Kaiten Hi En Zan'''''
{| cellspacing="1" style="text-align: center; color:black;border: 1px solid #B5B5B5"
! style="width:100px;background-color:#D9D9D9;" | Variante
! style="width:60px;background-color:#FFD800;" | Startup
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! style="width:60px;background-color:#FFD800;" | Recovery
! style="width:60px;background-color:#FFB400;" | Dmg
! style="width:60px;background-color:#FFB400;" | Cancel
! style="width:60px;background-color:#FFB400;" | Meter
! style="width:60px;background-color:#FFB400;" | E.Meter
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |qcb.A
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| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
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|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |qcb.C
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| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
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| style="background-color:#F9F9F9;" |
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |-> A/C
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| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
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| style="background-color:#F9F9F9;" |
|}
:''...''


:'''''???'''''  
== Desperation Moves==
:'''''Shin! Chouzetsu Tatsumaki Shinkuu Zan'''''
{| cellspacing="1" style="text-align: center; color:black;border: 1px solid #B5B5B5"
{| cellspacing="1" style="text-align: center; color:black;border: 1px solid #B5B5B5"
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! style="width:100px;background-color:#D9D9D9;" | Variante
Zeile 387: Zeile 523:
! style="width:60px;background-color:#FFB400;" | E.Meter
! style="width:60px;background-color:#FFB400;" | E.Meter
|-
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |2x hcb.A
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|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |2x hcb.C
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|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |MAX 2x hcb.A
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| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
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|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |MAX 2x hcb.C
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| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
Zeile 395: Zeile 558:
| style="background-color:#F9F9F9;" |
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| style="background-color:#F9F9F9;" |
|}
:''WIRBEL...sturm.''
:'''''Houou Kyaku'''''
{| cellspacing="1" style="text-align: center; color:black;border: 1px solid #B5B5B5"
! style="width:100px;background-color:#D9D9D9;" | Variante
! style="width:60px;background-color:#FFD800;" | Startup
! style="width:60px;background-color:#FFD800;" | Active
! style="width:60px;background-color:#FFD800;" | Recovery
! style="width:60px;background-color:#FFB400;" | Dmg
! style="width:60px;background-color:#FFB400;" | Cancel
! style="width:60px;background-color:#FFB400;" | Meter
! style="width:60px;background-color:#FFB400;" | E.Meter
|-
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |qcf hcb.B
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
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| style="background-color:#F9F9F9;" |
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |qcf hcb.D
| style="background-color:#F9F9F9;" |
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Zeile 405: Zeile 591:
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
|-
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |MAX
| style="background-color:#F9F9F9;" |MAX qcf hcb.B
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
Zeile 414: Zeile 600:
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
|-
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |MAX
| style="background-color:#F9F9F9;" |MAX qcf hcb.D
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
Zeile 423: Zeile 609:
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
|}
|}
:''Tut weh.''
:''...''


== Combos ==
== Combos ==

Aktuelle Version vom 20. September 2010, 22:57 Uhr

{{{name}}}
({{{jname}}})
Datei:KOF98 .jpg

Matchups

Gameplay Profil

Normals & Command Normals

Standing Normals

Variante Startup Active Recovery Dmg Cancel Meter E.Meter
s.A Nein
s.B Ja
s.C Nein
s.D Nein
close.A Ja
close.B Ja
close.C Ja
close.D Nein
s.CD Ja

Crouching Normals

Variante Startup Active Recovery Dmg Cancel Meter E.Meter
cr.A Ja
cr.B Nein
cr.C Ja
cr.D Nein

Jumping Normals

Variante Startup Active Recovery Dmg Cancel Meter E.Meter
j.A Nein
j.B Nein
j.C Ja
j.D Nein
j.CD Ja
neutral j.A Nein
neutral j.B Nein
neutral j.C Ja
neutral j.D Nein

Command Moves

Variante Startup Active Recovery Dmg Cancel Meter E.Meter
f.A Nein
f.B Nein

Throws

Variante Startup Active Recovery Dmg Tech Meter E.Meter
b/f.C Nein
b/f.D Ja

Special Moves

Tatsumaki Shippuu Zan
Variante Startup Active Recovery Dmg Cancel Meter E.Meter
[d] ]u[ A Nein
[d] ]u[ C Nein
...


Hishou Kuu Retsu Zan
Variante Startup Active Recovery Dmg Cancel Meter E.Meter
[d] ]u[ B Nein
[d] ]u[ D Nein
...


Shissou Hishou Zan
Variante Startup Active Recovery Dmg Cancel Meter E.Meter
[b] ]f[ A Nein
[b] ]f[ A Nein
Diyasu!


Senpuu Hi En Shitozsu
Variante Startup Active Recovery Dmg Cancel Meter E.Meter
[b] ]f[ B Nein
[b] ]f[ D Nein
-> u/d/f/b.any Nein
...


Hishou Kyaku
Variante Startup Active Recovery Dmg Cancel Meter E.Meter
j qcf.B Nein
j qcf.B Nein
Superior Hishou Kyaku


Kaiten Hi En Zan
Variante Startup Active Recovery Dmg Cancel Meter E.Meter
qcb.A Nein
qcb.C Nein
-> A/C Nein
...

Desperation Moves

Shin! Chouzetsu Tatsumaki Shinkuu Zan
Variante Startup Active Recovery Dmg Cancel Meter E.Meter
2x hcb.A Nein
2x hcb.C Nein
MAX 2x hcb.A Nein
MAX 2x hcb.C Nein
WIRBEL...sturm.


Houou Kyaku
Variante Startup Active Recovery Dmg Cancel Meter E.Meter
qcf hcb.B Nein
qcf hcb.D Nein
MAX qcf hcb.B Nein
MAX qcf hcb.D Nein
...

Combos

Externe Links

Navigation