Gen(SF4): Unterschied zwischen den Versionen
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*'''Crane Style: KKK, wenn man im Mantis Style ist''' kann in alle | *'''Crane Style: KKK, wenn man im Mantis Style ist''' kann in alle Aktionen gebuffert werden.<BR/>Gen bewegt sich schneller im Crane Style und springt höher und weiter. | ||
*'''Hyakurenko (Rapid Slap)(Mantis): P (5x schnell drücken)'''<BR/> Der Punch-Button entscheidet über Geschwindigkeit, Stärke und Anzahl der Hits. | *'''Hyakurenko (Rapid Slap)(Mantis): P (5x schnell drücken)'''<BR/> Der Punch-Button entscheidet über Geschwindigkeit, Stärke und Anzahl der Hits. | ||
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*'''Jyasen (Rolling Attack) (Crane): [[Bild: | *'''Jyasen (Rolling Attack) (Crane): [[Bild:DIRH_B.PNG]] [[Bild: SFIV_F.png]]+P''' <small>(charge B,F+P)</small><BR/> | ||
*'''Oga (Off the Wall Jump) (Crane): [[Bild: | *'''Oga (Off the Wall Jump) (Crane): [[Bild:DIRH_D.PNG]] [[Bild: SFIV_U.png]]+K''' <small>(charge D,U+K)</small><BR/>Während dieses Moves eine bestimmte Richtung + einen Kick-Button eingeben, um in die jeweilige Richtung eine Attacke auszuführen. All diese Kicks haben Armor-Breaking-Eigenschaft. Mit der Richtungseingabe [[Bild: SFIV_U.png]] (oder [[Bild: SFIV_UB.png]] oder [[Bild: SFIV_UF.png]]) wird ein Ceiling Jump ausgeführt. | ||
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**'''EX Gekiro Followup: | **'''EX Gekiro Followup: 7 x K drücken im richtigen Timing''' | ||
*'''EX Jyasen: [[Bild: | *'''EX Jyasen: [[Bild:DIRH_B.PNG]] [[Bild: SFIV_F.png]]+PP (Crane)''' <small>(charge B,F+PP)</small><BR/> | ||
*'''EX Oga: [[Bild:DIRH_D.PNG]] [[Bild: SFIV_U.png]]+KK (Crane)''' <small>(charge D,U+KK)</small><BR/> | |||
== Super & Ultra Moves == | == Super & Ultra Moves == | ||
*'''Zan'ei (Super): [[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_F.png]] +P (Mantis)''' <small>(QCF,QCF+P)</small><BR/>Armor-Breaking. Juggle-Eigenschaft. Launcht den Gegner für weitere Attacken. | *'''Zan'ei (Super): [[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_F.png]] +P (Mantis)''' <small>(QCF,QCF+P)</small><BR/>Armor-Breaking. Juggle-Eigenschaft. Launcht den Gegner für weitere Attacken. | ||
*'''Jyakoha (Super): [[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_F.png]] +K (Crane)''' <small>(QCF,QCF+K)</small><BR/>Armor-Breaking. Juggle-Eigenschaft. | *'''Jyakoha (Super): [[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_F.png]] +K (Crane)''' <small>(QCF,QCF+K)</small><BR/>Armor-Breaking. Juggle-Eigenschaft. Anti-Air | ||
*'''Zetsuei (Ultra): [[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_F.png]] +PPP (Mantis)''' <small>(QCF,QCF+PPP)</small><BR/>Armor-Breaking. Juggle-Eigenschaft. | *'''Zetsuei (Ultra): [[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_F.png]] +PPP (Mantis)''' <small>(QCF,QCF+PPP)</small><BR/>Armor-Breaking. Juggle-Eigenschaft. | ||
*'''Ryukoha (Ultra): [[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_F.png]] +KKK (Crane)''' <small>(QCF,QCF+KKK)</small><BR/>Armor-Breaking. Juggle-Eigenschaft. | *'''Ryukoha (Ultra): [[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_F.png]] +KKK (Crane)''' <small>(QCF,QCF+KKK)</small><BR/>Armor-Breaking. Juggle-Eigenschaft. Anti-Air. | ||
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Aktuelle Version vom 21. Januar 2010, 12:18 Uhr
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Matcharchiv
Normals & Command Normals
- j.HK, j.HK (Crane): Target Combo.
Special Moves & EX Special Moves
- Mantis Style: PPP, wenn man im Crane Style ist kann in alle Aktionen gebuffert werden.
- Crane Style: KKK, wenn man im Mantis Style ist kann in alle Aktionen gebuffert werden.
Gen bewegt sich schneller im Crane Style und springt höher und weiter.
- Hyakurenko (Rapid Slap)(Mantis): P (5x schnell drücken)
Der Punch-Button entscheidet über Geschwindigkeit, Stärke und Anzahl der Hits.
- Oga (Off the Wall Jump) (Crane):
+K (charge D,U+K)
Während dieses Moves eine bestimmte Richtung + einen Kick-Button eingeben, um in die jeweilige Richtung eine Attacke auszuführen. All diese Kicks haben Armor-Breaking-Eigenschaft. Mit der Richtungseingabe(oder
oder
) wird ein Ceiling Jump ausgeführt.
- EX Hyakurenko: PP (5x schnell drücken) (Mantis) [alternativ: 4xP und dann PP]
Super & Ultra Moves
- Zan'ei (Super):
+P (Mantis) (QCF,QCF+P)
Armor-Breaking. Juggle-Eigenschaft. Launcht den Gegner für weitere Attacken.
Focus Attacks & EX Focus Attacks
siehe allgemein dazu: Focus Attacks (Saving Attacks) und EX Focus Attacks
Combos
- [http://www.youtube.com/watch?v=3uvJ2nBZwxc Gen Glitch: Parry (focus kara into stance change)}
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