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Datei:KOF98 Orochi Shermie.jpg

Matchups

Gameplay Profil

Normals

Standing Normals

Crouching Normals

Jumping Normals

Command Normals

Kourai (Resounding Thunder):  + 

Langsamer aber sehr guter Poke mit grosse Reichweite. Kann sehr gut als meaty verwendet werden. Wird ebenfalls in BNBs verwendet.

Throws

Bakurai (Blasting Thunder)   oder  + 

Suplex und Wurf um den Gegner auf Halfscreen Distanz zu bekommen.

Enrai (Burning Thunder)   oder  + 

Wurf um den Gegner auf Fullscreen Distanz zu bekommen. Sehr gut geeignet um erneut Setups mit den Sparks anzufangen.

Special Moves

Mugetsu no Raigumi (New Moon Thundercloud)       +   oder   oder  

Ihr Hauptwerzeug für die meisten Matchups. Hat der Gegner keine Möglichkeit die Sparks zu umgehen so bieten sich sehr viele Setups um ihn auf Distanz zu halten. Es sind ebenfalls Setups für ihre DMs möglich. Die Buttons  ,   und   bestimmen die Reichweite.

Yatanagi no Muchi (Flower-Rending Whip) - ↓↙← + Punch

Mid-range projectile, Shermie leans forward while swiping with her hands. The first swipe generates a stationary arc of electricity, while the second swipe launches it.

Shajitsu no Odori (Dance of the True Image) - ↓↙← + Kick

Shermie hops into the air, then performs an Axle Spin Kick while her legs are suffused with electricity. Unlike Axle Spin Kick, there is no finishing kick on landing.

Raijin no Tsue (Punishing Cane of the Thunder Spirit) - when jumping, ↓↘→ + Kick

Shermie points her legs straight up in mid-air, and swiftly swings them down, creating an arc of electricity with them.

Desperation Moves

Ankoku Raikou Ken (Dark Thunder Gleam Fist) - ↓↘→↓↘→ + Punch

Shermie draws her hand back, then does a straight punch surrounded by a pulsating orb of electricity.

Shuukumei, Gen'ei, Shinshi (Destiny, Phantasm, Truth) - ↓↘→↓↘→ + Kick

Shermie kneels down, then flies straight forward, feet-first, with her body imbued with electricity. The SDM version has two phantasmal images of her accompanying.

Combos

Externe Links

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