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Air to Air

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Version vom 30. März 2011, 16:13 Uhr von Subarashii (Diskussion | Beiträge)
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Definition

Beschreibt die Situation, dass sich beide Charaktere in der Luft befinden.

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Versus Fighting Lexikon
Begriffe in der Szene: Abare , Air to Air , Air Combo, Airborne, Angriffshöhe, Anti Air, Area Control, Bait, Block, Block Stun, Blockstring, Buffern, Grappler, Footsies, Buttonmashing, Cancel, Chain, System, Hitstun, Special Move, Charge Moves, Chip Damage, Combo, Command Normal, Command Throw, Corner, Counter Hit, Stagger, Wallbounce, Crossup, Damage Reduction, Execution, Juggle State, Frame, Frame Advantage, Frame Trap, Punish, Whiff, Poke, Zoning, Auto Combo, Knockdown, Techen, Wakeup, Pressure, Rushdown, Yomi, Okizeme, OTG, Momentum, Neutral

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Allgemeine Themen: Importe, Turnierformate
Hardware: Arcade Sticks
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  • Diese Seite wurde zuletzt am 30. März 2011 um 16:13 Uhr bearbeitet.
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