Benutzer:Subarashii

Aus Hardedge Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
{{{name}}}
({{{jname}}})
Kuroko.jpg

ATG says: ORAORA!

TODOs

Das Lexikon kann zwar weiterhin beliebig modifiziert werden (d.h. die Reihenfolge kann verändert werden, neue Begriffe können hinzugefügt werden, die bestehenden Erklärungen können ganz ausgetauscht werden); aber die "Überschriften" der jeweiligen Begriffe sollten nun lieber nicht mehr verändert werden, da dadurch alle links ungültig wären.

Templates

Artikel

In Arbeit

Fertige

Wiki Navi

Hardedge Links

Externe Links


NicoDouga Playlist

title - マイリスト BLAZBLUE対戦動画‐ニコニコ動画(ββ) creator - まなかん description - None link - http://www.nicovideo.jp/mylist/9644314 atom - http://www.nicovideo.jp/mylist/9644314?rss=2.0


Damageberechnung

Als Beispiel nehmen wir eine BNB aus dem Bang Artikel. Wir nehmen die Variante, die mit 2A anfängt und 1586 DMG macht. Die Combo lautet vollständig:

  • 2A,5B,2B,2C,6D, 6239B [gives 1 Seal, 1586 damage]

Die folgende Tabelle zeigt die bereits berechneten Werte für jedes Element der Combo.

Move 2A 5B 2B 2C 6D 6239B Ganze Combo
Normale Damage 150 640 620 920 1050 1000 4380
Reduzierte Damage 150 350 295 381 261 149 1586
Prozent % 00.00% 45.19% 52.31% 58.51% 75.10% 85.06% 63.78%

Für eine Berechnung brauchen wir vier Werte. Diese sind:

  • Character Combo Rate (CCR) vom jeweiligen Character
  • Initial Proration (IP) vom ersten Move
  • Proration Scaler (PS) von jedem Move
  • Damage von jedem Move

Diese Werte lassen sich aus den Frametabellen entnehmen. Bang besitzt eine CCR von 0.9. Die folgende Tabelle zeigt die nötigen Werte für die Berechnung:

Move 2A 5B 2B 2C 6D 6239B
Initial Proration(IP) 0.70 n/a n/a n/a n/a n/a
Proration Scaler(PS) 0.87 0.87 0.87 0.60 0.60 0.85


Die Rechnung:

Schritt Nr. Ergebnis
I. 2A(Damage)
150
150.0000
150
II. 5B(Damage)
640
* 2A(IP)
0.70
* 2A(PS)
0.87
* Bang(CCR)
0.9
350.78400
350
III. 2B(Damage)
620
* 2A(IP)
0.70
* 2A(PS)
0.87
* 5B(PS)
0.87
* Bang(CCR)
0.9
295.6451400
295
IV. 2C(Damage)
920
* 2A(IP)
0.70
* 2A(PS)
0.87
* 5B(PS)
0.87
* 2B(PS)
0.87
* Bang(CCR)
0.9
381.6683388
381
V. 6D(Damage)
1050
* 2A(IP)
0.70
* 2A(PS)
0.87
* 5B(PS)
0.87
* 2B(PS)
0.87
* 2C(PS)
0.60
* Bang(CCR)
0.9
261.3598407
261
VI. 6239B(Damage)
1000
* 2A(IP)
0.70
* 2A(PS)
0.87
* 5B(PS)
0.87
* 2B(PS)
0.87
* 2C(PS)
0.60
* 6C(PS)
0.85
* Bang(CCR)
0.9
149.3484804
149
VII. 1586

Das Ergebnis kann man auch visuell darstellen. Durch den Graphen wird die Damage Reduction sehr gut deutlich.



Charakter und Teams

KOF98 Cast

Team Leader Member Member
1 Team Kyo
KOF98 Icon Kyo2.png
Kyo Kusanagi
(草薙 京)
KOF98 Icon Benimaru.png
Benimaru Nikaido
(二階堂 紅丸)
KOF98 Icon Daimon.png
Goro Daimon
(大門 五郎)
2 Team Ikari
KOF98 Icon Leona.png
Leona Heidern
(レオナ・ハイデルン)
KOF98 Icon Ralf.png
Ralf Jones
(ラルフ・ジョーンズ)
KOF98 Icon Clark.png
Clark Still
(クラーク・スティル)
3 Team Kim
KOF98 Icon Kim.png
Kim Kaphwan
(キム・カッファン)
KOF98 Icon Chang.png
Chang Koehan
(チャン・コーハン)
KOF98 Icon Choi.png
Choi Bounge
(チョイ・ボンゲ)
4 Team Yagami
KOF98 Icon Iori.png
Iori Yagami
(八神庵)
KOF98 Icon Mature.png
Mature
(マチュア)
KOF98 Icon Vice.png
Vice
(バイス)
5 Team Garou
KOF98 Icon Terry.png
Terry Bogard
(テリー・ボガード)
KOF98 Icon Andy.png
Andy Bogard
(アンディ・ボガード)
KOF98 Icon Joe.png
Joe Higashi
(ジョー・ヒガシ)
6 Team Psycho Soldier
KOF98 Icon Athena.png
Athena Asamiya
(麻宮アテナ)
KOF98 Icon Kensou.png
Sie Kensou
(椎拳崇)
KOF98 Icon Chin.png
Chin Gentsei
(鎮元斎)
7 Team New Faces
KOF98 Icon Yashiro.png
Yashiro Nanakase
(七枷社)
KOF98 Icon Shermie.png
Shermie
(シェルミー)
KOF98 Icon Chris.png
Chris
(クリス)
8 Team Master/Oyaji
KOF98 Icon Heidern.png
Heidern
(ハイデルン)
KOF98 Icon Takuma.png
Takuma Sakazaki
(タクマ・サカザキ)
KOF98 Icon Saisyu.png
Saisyu Kusanagi
(草薙 柴舟)
9 Team Ryuuko No Ken Ryo Sakazaki(リョウ・サカザキ) Robert Garcia(ロバート・ガルシア) Yuri Sakazaki(ユリ・サカザキ)
10 Womans Fighters King(キング) Mai Shiranui(不知火舞) ]]
11 Team Real Bout '97 Ryuji Yamazaki(山崎竜二) Blue Mary(ブルー・マリー) Billy Kane(ビリー・カーン)
12 Team USA Heavy D! (ヘビィ・D!) Lucky Glauber (ラッキー・グローバー) Brian Battler (ブライアン・バトラー)