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  • * Braucht viel Meter um arbeiten zu koennen, dadurch seltener Zugriff auf Super …schlaegt. Deckt low, mid und overhead ab (!) und faengt alle Strikes, auch Super (!), jedock keine Projektile. Unsafe auf block, auf hit kann ein c.LP gelin
    8 KB (1.219 Wörter) - 00:21, 20. Okt. 2017
  • :5A, particularly after j.D, combos into 623C, which in turn can be super cancelled into ranbu or LDM. | 632146B || 28 || 3 || 12|| <span style="color: red;">-2</span>||Super Cancel.
    33 KB (5.017 Wörter) - 20:03, 13. Mai 2024
  • …is great at setting up combos and she is the only character to have an EX super for 2 stocks that can serve as a substitute LDM. :If you feel you must use a regular (or super-)jump, try using j.D.
    23 KB (3.936 Wörter) - 22:30, 29. Nov. 2023
  • :Supers can have different damage when done raw vs. as a Super- or Dream Cancel (ex. Ralf: 236236E deals 65 raw, 45 as a DC) *2363214X-Super can also be done with 236236,4X or 23634X or 236,214X. The same works for…
    38 KB (6.153 Wörter) - 23:47, 22. Mai 2024
  • Außerdem guter Wakeup-Button, da man auf Ch cr.lp (CH), cr.mk x mk sbk bekommt. …s ist bockschwer aber prinzipiell lässt sich jeder cr.mk in lk sbk/ex legs/super confimen. Counterhits oder wenn der Gegner im eigenen Startup etwas whifft,
    14 KB (2.326 Wörter) - 12:08, 5. Sep. 2017
  • Jagi's "What's My Name?" Super kann nicht benutzt werden. …hes in HNK etwas Unverwundbarkeit ab der ersten Frame, wodurch man sie auf Wakeup benutzen kann.
    23 KB (3.619 Wörter) - 09:13, 25. Mai 2024
  • *'''liegend, Mash C:''' Mai macht eine Wakeup Attacke die als reversal gilt, verursacht knockdown und man kann sie Cancel == Super Desperation Move ==
    7 KB (1.246 Wörter) - 01:35, 5. Feb. 2011
  • …has super stock available, he can constantly threaten using his projectile super to punish jumps, even from full screen. *Has a smaller than normal vertical collision during wakeup (128px instead the usual 160px), which allows smalljump crossups.
    25 KB (3.670 Wörter) - 20:17, 19. Jul. 2023
  • …. F17 until landing counterhit-state & no collision. 14F landing recovery. Super Cancel during landing frames. …anding. 15F landing recovery. Blocks opponent's safety shift on hit (Bug). Super Cancel. *= from lowest possible height.
    35 KB (5.171 Wörter) - 14:25, 30. Dez. 2022
  • …uto Ryukojin: 214C:''' reflektiert gegnerische Projektile auf F1 (geht auf Wakeup). Löst der Reflect aus, wird Toki kurz unverwundbar - dies überträgt sic …lte daher nur für den massiven Sterne drain verwendet werden, man kann den Super auch gut als OTG Comboender verwenden.
    25 KB (4.591 Wörter) - 18:28, 12. Mai 2024
  • …36236C, 63214C>A>B>C>A>B>C>236236C:''' ''[Nur in Grail Activation]'' Grail Super. 4950 Schaden. …6236A:''' ''[100% MG]'' Projektilsuper. Nicht so leicht zu Comboen wie der Super in der Babylon-Stance.
    7 KB (1.170 Wörter) - 18:23, 26. Nov. 2017
  • :To get in on opponents, use small or normal/super j.E from max range. j.E has an absurdly good hitbox and can even crossup. …mage. This is a very bold gamble on reversal though, since it costs both a super- and a shift stock and cannot be hit confirmed.
    45 KB (7.478 Wörter) - 23:01, 17. Feb. 2024
  • *Has a smaller than normal vertical collision during wakeup (128px instead the usual 160px), which allows smalljump crossups. *Silber Counter Super > QS auf 2. Hit > Griffon jump up airgrab
    13 KB (1.935 Wörter) - 18:28, 11. Jan. 2024
  • …. 12F landing recovery. 2nd hit launches. 1st & 2nd hit can be Qsed & have Super Cancel. *=3rd hit doesn't connect on guard. …|| KD|| <span style="color: red;">-37</span> ||First hit has Super Cancel. Super Cancel. F1-13 invul on feet. Airborne F15-58. 14F landing recovery. 2nd hit
    32 KB (4.800 Wörter) - 10:21, 24. Mär. 2024
  • …misslungenen Combos mit offenen Armen vorm Gegner stehen. Insbesondere ihr Super und Ultra haben eine extrem lange Recovery (siehe Frame-Tabelle weiter unte …Combos, die mit Super beendet werden. Float-Eigenschaft. EX Focus Attack & Super Cancel.
    25 KB (4.297 Wörter) - 12:03, 10. Feb. 2010
  • | 66A-A||[[bild:kofxi_kim_66A-A.png]]|| 9 || 5 || KD || -16* || Super Cancel, Juggle Anywhere. *=against tall characters. *Has a smaller than normal vertical collision during wakeup (128px instead the usual 160px), which allows smalljump crossups.
    17 KB (2.393 Wörter) - 10:48, 10. Mär. 2024
  • …ihn zu kämpfen muss Saber Alter freigespielt sein und bis Stage 5 müßen 3 Super KO vollzogen werden.<br /> *'''Super Jump:''' geht nur nach vorne.
    16 KB (2.370 Wörter) - 16:11, 25. Feb. 2023
  • | portrait= [[Image:Super Street Fighter IV Makoto.jpg]] = Super/Ultra Moves =
    12 KB (1.993 Wörter) - 17:49, 16. Jul. 2013
  • ===Super=== * [https://twitter.com/VDVRele/status/979409183945756672 Gegen A.Gohan Dp Wakeup mit Cell Assist]
    17 KB (2.386 Wörter) - 12:55, 7. Nov. 2018
  • …s/36026057.html this Site], backdashing while back-turned does not work on wakeup. This was confirmed to be wrong on the Console version (it works), but need …Tip: build meter with the j.X>5C>63214A combo to have 1 or 2 stocks, then super cancel the high counter into (EX) raging storm with 1,63214,1,X (this motio
    41 KB (6.159 Wörter) - 19:22, 20. Mai 2024
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