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'''32-Hit Bounces:'''<br/> | '''32-Hit Bounces:'''<br/> | ||
'''gegen SHIN, in der Ecke:'''<br/> | *'''gegen SHIN, in der Ecke:'''<br/> | ||
'''2B,2B,2B, Boost, 2B,2B,2B,(c)5D, j.D,j.C, \/, 2Cx7, (c)5D, 2B, Boost 5Ax8, Boost 5Ax7, Boost, 5Ax2, 5BxN, Gegner fällt, d.5A,[d.5B,2A]xN, ab 50 Hits [d.5A,5A] x N, danach [j.A,j.C] x N''' ''[kostet 3 Boost]'' | |||
'''gegen KENSHIRO, midscreen:'''<br/> | *'''gegen KENSHIRO, midscreen:'''<br/> | ||
Combo in AC, j.A,j.B,j.D, kurz warten, j.214A+E, \/, Dash hinter Gegner, 5A,(c)5C, pause, (f)5C,2C,(f)5C, 236C(2 Hits), Boost 2A, 5Ax3, Boost 5AxN, Seitenwechsel. Gegner fällt, Dash 5B, 2A x N | '''Combo in AC, j.A,j.B,j.D, kurz warten, j.214A+E, \/, Dash hinter Gegner, 5A,(c)5C, pause, (f)5C,2C,(f)5C, 236C(2 Hits), Boost 2A, 5Ax3, Boost 5AxN, Boost usw. + Seitenwechsel. Gegner fällt, Dash 5B, 2A x N''' ''[kostet 3 Boost]'' | ||
== Okizeme & Mixup == | == Okizeme & Mixup == |
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