Thouther: Unterschied zwischen den Versionen

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'''32-Hit Bounces:'''<br/>
'''32-Hit Bounces:'''<br/>


'''gegen SHIN, in der Ecke:'''<br/>
*'''gegen SHIN, in der Ecke:'''<br/>
*'''2B,2B,2B, Boost, 2B,2B,2B,(c)5D, j.D,j.C, \/, 2Cx7, (c)5D, 2B, Boost 5Ax8, Boost 5Ax7, Boost, 5Ax2, 5BxN, Gegner fällt, d.5A,[d.5B,2A]xN, ab 50 Hits [d.5A,5A] x N, danach [j.A,j.C] x N''' ''[kostet 3 Boost]''
'''2B,2B,2B, Boost, 2B,2B,2B,(c)5D, j.D,j.C, \/, 2Cx7, (c)5D, 2B, Boost 5Ax8, Boost 5Ax7, Boost, 5Ax2, 5BxN, Gegner fällt, d.5A,[d.5B,2A]xN, ab 50 Hits [d.5A,5A] x N, danach [j.A,j.C] x N''' ''[kostet 3 Boost]''




'''gegen KENSHIRO, midscreen:'''<br/>
*'''gegen KENSHIRO, midscreen:'''<br/>
Combo in AC, j.A,j.B,j.D, kurz warten, j.214A+E, \/, Dash hinter Gegner, 5A,(c)5C, pause, (f)5C,2C,(f)5C, 236C(2 Hits), Boost 2A, 5Ax3, Boost 5AxN, Seitenwechsel. Gegner fällt, Dash 5B, 2A x N
'''Combo in AC, j.A,j.B,j.D, kurz warten, j.214A+E, \/, Dash hinter Gegner, 5A,(c)5C, pause, (f)5C,2C,(f)5C, 236C(2 Hits), Boost 2A, 5Ax3, Boost 5AxN, Boost usw. + Seitenwechsel. Gegner fällt, Dash 5B, 2A x N''' ''[kostet 3 Boost]''


== Okizeme & Mixup ==
== Okizeme & Mixup ==
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