Hokuto No Ken (Fist Of The North Star): Unterschied zwischen den Versionen

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*'''Regeln:'''
*'''Regeln:'''
**'''Cancel-Regeln:''' man kann in ein Fatal-KO reincomboen, aber es gibt dafür bestimmte Regeln. Man kann nicht einfach einen Normal Move in ein FATAL-KO canceln, dies geht nur in der Recovery des Moves, also sehr spät. Um dieses Problem zu umgehen, wird fast immer Boost verwendet, um in Fatal-KO zu comboen.
**'''Cancel-Regeln:''' man kann in ein Fatal-KO reincomboen, aber es gibt dafür bestimmte Regeln. Man kann nicht einfach einen Normal Move in ein FATAL-KO canceln, dies geht nur in der Recovery des Moves, also sehr spät. Um dieses Problem zu umgehen, wird fast immer Boost verwendet, um in Fatal-KO zu comboen.
**'''nur 3 Sterne auf einmal:''' Eine Combo kann nie mehr als 3 Sterne auf einmal nehmen (Ausnahme: nach einem BD-Command-Throw, dort kann man 4 nehmen).
**'''nur 3 Sterne auf einmal:''' Eine Combo kann nie mehr als 3 Sterne auf einmal nehmen (Ausnahme: nach einem BD-Command-Throw, dort kann man 4 nehmen).
**'''zurückgewinnen der Sterne:'''
**'''zurückgewinnen der Sterne:'''
1. wenn eine Runde vergeht, gewinnt man einen Stern zurück.
1. wenn eine Runde vergeht, gewinnt man einen Stern zurück.
2. Wird ein Fatal KO ausgelöst, und ist die Runde nicht die letzte gewesen, regeneriert das Opfer alle Sterne.
2. Wird ein Fatal KO ausgelöst, und ist die Runde nicht die letzte gewesen, regeneriert das Opfer alle Sterne.
3. Trifft ein Fatal KO nicht, gewinnt man einen Stern zurück, und der Spieler, der danebengetroffen hat, verliert sein ganzes Boost- und Super-Meter.
3. Trifft ein Fatal KO nicht, gewinnt man einen Stern zurück, und der Spieler, der danebengetroffen hat, verliert sein ganzes Boost- und Super-Meter.


== Spielmechanik: Verteidigung ==
== Spielmechanik: Verteidigung ==
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