Raoh: Unterschied zwischen den Versionen

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*'''Musou Insatsu - 41236D:''' ''[1 Super]'' hat keinen Superfreeze; kann nur aus anderen Moves (Specials wie Normals) gecancelt werden; ist auf Block und Treffer jumpcancelbar.
*'''Musou Insatsu - 41236D:''' ''[1 Aura]'' hat keinen Superfreeze; kann nur aus anderen Moves (Specials wie Normals) gecancelt werden; ist auf Block und Treffer jumpcancelbar.


*'''Hikou Shinkessou - 214214A''' ''[1 Super]'' Anti-Air Super; Raoh wirft seinem Gegner sein Cape entgegen und spießt ihn auf seinem Finger auf; kann sehr gut als Combo-Ender und zum punishen von Jump-Ins benutzt werden, da er einen großen Bereich abdeckt; nimmt einen Stern.
*'''Hikou Shinkessou - 214214A''' ''[1 Aura]'' Anti-Air Super; Raoh wirft seinem Gegner sein Cape entgegen und spießt ihn auf seinem Finger auf; kann sehr gut als Combo-Ender und zum punishen von Jump-Ins benutzt werden, da er einen großen Bereich abdeckt; nimmt einen Stern.


*'''Parry: 214214B''' ''[1 Super]'' Raoh sammelt 7(?) Parries an. Diese werden mit "6" und "2" ausgeführt, je nach dem, ob der Angriff hoch- oder tief kommt. Parries übertragen sich auf die nächste Runde!
*'''Musou Tensei - 214214B''' ''[1 Aura]'' Raoh sammelt 7(?) Parries an. Diese werden mit "6" und "2" ausgeführt, je nach dem, ob der Angriff hoch oder tief kommt. Parries übertragen sich auf die nächste Runde!


*'''Tensho Honretsu: 214214C:''' ''[1 Super, 2-3 Sterne] sehr langsamer Super, der aber viele Sterne nimmt (auf Counter Hit sogar 3).
*'''Tenshou Honretsu: 214214C:''' ''[1 Aura, 2-3 Sterne] sehr langsamer Super, der 2 Sterne nimmt (auf Counter Hit sogar 3).


== Japanische Raoh Combo-Wiki ==
== Japanische Raoh Combo-Wiki ==
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