Toki: Unterschied zwischen den Versionen

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*'''Throw(1/2 Screenentfernung zur Corner), 623B, 2A,2D,6D, 623B, 2C,2D,6D, 623B, 2C,2D,6D, 623B, 2C,2D, 623B, 2C,E~CD,E~AC, j.C,j.236A, \/, AC, j.A,j.C,j.236C(4),j.236A, \/, 2A,2C,2C,236236C''' - ''[1 Super, 3 Sterne, 100%Boost] - Funktioniert gegen Rei, die nicht Coast to Coast Variante mit Debounce.''
*'''Throw(1/2 Screenentfernung zur Corner), 623B, 2A,2D,6D, 623B, 2C,2D,6D, 623B, 2C,2D,6D, 623B, 2C,2D, 623B, 2C,E~CD,E~AC, j.C,j.236A, \/, AC, j.A,j.C,j.236C(4),j.236A, \/, 2A,2C,2C,236236C''' - ''[1 Super, 3 Sterne, 100%Boost] - Funktioniert gegen Rei, die nicht Coast to Coast Variante mit Debounce.''


'Wichtig: Die 623D,623D Teleporter duerfen nicht zu schnell eingegeben werden, sobald man die Corner mit dem zweiten Teleporter erreicht hat muss man kurz warten bis der Gegner an der Wall gelandet ist sonst crossed der 2D nicht, das waren die häufigsten Fehler die man so zu Beginn machen wird.'
*'Wichtig: Die 623D,623D Teleporter duerfen nicht zu schnell eingegeben werden, sobald man die Corner mit dem zweiten Teleporter erreicht hat muss man kurz warten bis der Gegner an der Wall gelandet ist sonst crossed der 2D nicht, das waren die häufigsten Fehler die man so zu Beginn machen wird.'


== Bounce Combos ==
== Bounce Combos ==

Version vom 27. März 2010, 14:38 Uhr

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Toki.gif

Matchups

  • vorteilig: alle anderen
  • ausgeglichen: Rei


Normals & Command Normals

  • 2B: Toki's einziger Low Hit (!!!). Ist sehr langsam, daher sollte man als Gegner gegen Toki IMMER hoch Blocken, und auf Reaktion den 2B tief.
  • 6D: [nimmt 1 Stern auf CH] ein hoher Faustschlag, Oberkörper-Unverwundbarkeit. Achtung: Da Toki einen 6D hat, kann er nicht 6+CD für Banishing Strike benutzen, wie bei Mamiya. Er muss nur "CD" drücken.
    • Schlägt folgende Moves: Alle AB-Unblockables außer Shin und Juda, ausserdem Juda's & Jagi's Banishing Strikes.
    • zählt bzw.trifft als Overhead gegen: Raoh & Heart. In der Ecke nach Treffer nach vorne laufen, 2D, Combo. Quelle: | Toki Thread auf Dustloop
    • Anti-Air gegen Heart: am besten so timen, dass man ihn trifft, wenn er landet.


Special Moves

  • Hokuto Musou Ryubu (Teleport): Toki hat verschiedenste Teleports, mit Unverwundbarkeit in der Mitte(!):
    • 623B: kurzer Teleport nach vorne. der Wichtigste von allen. Wird in der Toki-Pressure verwendet.
    • 623D: langer Teleport nach vorne:
    • 623C: Teleport im 45° Winkel nach oben.
    • j.236A: Teleport von der Luft auf den Boden (!)
  • Counters: Toki hat verschiedene Counter Moves, die alle Wallbounce starten:
    • xx:
    • j.214D: Toki hat einen Counter in der Luft (ja, kein Witz.)
  • Toki Kohou: xx: Bodenprojektil. Es können mehrere auf eimal auf dem Screen sein.
  • Air Hits:j.236C: Overhead. Dieser Move ist wichtig für praktisch alle Standard-Combos.
    • Cancel in Air-to-Ground Teleport: die Air Hits können jederzeit (auf jeden Hit) in j.236A gecancelt werden. Wichtige Technik für Toki's Combos.



  • Sekakou: 236236B: [nimmt 2 Sterne, 3 Auf Counterhit und Wallbounce, LOL!!] Toki schlägt sich selbst in die Arme und powert sich damit für kurze Zeit auf. Wird hauptsächlich für den Massiven Sterne-Drain verwendet. Verändert folgende Special Moves:
  • X
  • Sekakou2?: 214214B: Kein Hit, ist ein Powerup Super. Verändert folgende Special Moves:
    • x
  • Seihaken: 214214C: [komplett Air unblockable, nimmt 1 Stern, 2 auf CH, kostet 1 Super] Anti-Air Uppercut Super. Gut gegen bestimmte Special-Moves der Gegner, zB. Rei's 236236C Super oder Thouther's j.214A.
  • Hokuto Hyouzan Shinken: 236236C: [nimmt 1 Stern, 2 auf CH, kostet 1 Super] Super mit viel Startup, der aber vor allem am Ende von Combos als OTG benutzt wird.

Japanische Toki Combo-Wiki

Link


Normale Combos - BnB Combos

  • Combo in 2D, 623B, 2C,5D, 623B, 2A,2C,AC, jump up j.B,j.C, j.236C(4),j.236A, \/, Followups: nicht gegen Jagi (außer Corner).
    • CD oder [\/, 2A,2C,2C,623B, CD]: - [0 Super, 2 Sterne]
    • 2A,2C,2C,236236C, OTG 5B,5B, Schuss oder Tele für Okizeme: [1 Super, 2 Sterne]
    • 236236B - [1 Super, 3 Sterne] vor allem gut in der Ecke.
  • Combo in 2D, 623D, AC, j.C,236A, \/, AC, j.A,j.C,j.236C(4),j.236A,2A,2C,2C, Followups:
    • CD oder [\/, 2A,2C,2C,623B, CD] - [0 Super, 2 Sterne]
    • 623B, 236236B - [1 Super, 3 Sterne]
    • 236236C - [1 Super, 2 Sterne]

Fatal KO Setups

  • 0 Sterne:

2A,2C,2C, FKO

  • 1 Stern:

Combo in 2D, 623B, 2C,5D, 623B, 2A,2C,AC, j.B,j.C, j.236C(4), j.236A, \/, 2A,2C,2C, FKO
Combo in 2D, 623B, 2C,5D, 623B, 2A,2C,AC, j.B,j.C, j.236C(4), j.236A, \/, FKO - Gegen einige Chars muss/kann der <2A,2C,2C> Part weggelassen werden.

  • 2 Sterne:

2A,2C, CD~E(Richtung Corner nachdashen),(Wallbounce)2C,2D,6D, CD~E, AC~E, j.C, j.236A, \/, AC, j.A,j.C, j.236C(1), j.236A, \/, 2A,2C,2C, FKO - [150% Boost, egal von wo] - Man kann den Wallbounce je nachdem ob mein Styler ist oder noch Meter farmen will verlängern, macht aber meistens keinen Sinn da man auf FKO aus ist.
Combo in 2D, 623B, 2C, CD~E, AC~E, j.A,j.C, j.236C(4), j.236A, \/, 2A,2C,2C, FKO - [100%Boost, egal von wo] - BnB Combo in 2Sterne FKO Setup.
Combo in 2D, 623B, 2C,5D, 623B, 2A,2C,AC, j.B,j.C, j.236C(4), j.236A, \/, 2A,2C, CD~E,2A~E,2A~E,2A, FKO - [100%Boost, Vorzugsweise nähe Corner] - Gegner Bounced nach dem letzten 2A vom Boden ab, FKO wird gelinkt.

  • 3 Sterne:

236236B(ch), FKO - [1 Super, egal von wo] - Toki ist so ein Spast, unbeschreiblich
Throw(1/2 Screenentfernung zur Corner), 623B, 2A,2D,6D, 623B, 236236B, 2C,CD~E,AC~E, j.C, j.236A, \/, AC, j.A,j.C, j.236C(4), j.236A, \/, 2A,2C,2C, FKO - [1 Super, 100% Boost, Throw]
6D(ch,aa), CD~E,AC~, j.A,j.C, j.236A, \/, 2A,2C,AC, j.B, j.236C(1), j.236A, \/, 2A,2C,2C, FKO - [100%Boost] - Antiair Combo, praktisch da sie kein Super braucht und in FKO endet

Throw Combos

  • Throw(1/4 Screenentfernung zur Corner), 623B, 2A,2C,2C,6D, 623B, 2A,2D,6D(crossup), 623D,623D, 2D,6D(crossup), 623D,623D, 2D,6D(crossup), 623D,623D, 2D,6D(crossup), 623D,623D, 2D,6D(crossup), 623D,623D, 2D,6D(crossup), 623D,623D, 2D,6D(crossup), 623D,623D, 2D, 236236C - [1 Super, 1 Stern] - Funktioniert gegen Rei, weitere Tests folgen...
    • Throw(1/4 Screenentfernung zur Corner), 623B, 2A,2C,2C,6D, 623B, 2A,2D,6D(crossup), 623D,623D, 2D,6D(crossup), 623D,623D, 2D,6D(crossup), 623D,623D, 2D,6D(crossup), 623D,623D, 2D,6D(crossup), 623D,623D, 2D,6D(crossup), 623D,623D, 2D,6D(crossup), 623D,623D, E~CD,E~AC, j.C,j.236A, \/, AC, j.A,j.C,j.236C(4),j.236A, \/, 2A,2C,2C,236236C - [1Super, 3 Sterne, 100%Boost] - Selbe Combo nur mit einem Debounce fuer mehr Sterne insofern man 100% Boost zur Verfügung hat.
  • Throw(1/2 Screenentfernung zur Corner), 623B, 2A,5D,2D,6D, 623B, 2A,2D,6D(crossup), 623D,623D, 2D,6D(crossup), 623D,623D, 2D,6D(crossup), 623D,623D, 2D,6D(crossup), 623D,623D, 2D,6D(crossup), 623D,623D, 2C,CD~E,AC~E, j.A,j.C, j.236A, \/, AC, j.A, j.236C(1),j.236A, \/, 2A,2C,2C,236236C - [1Super, 3 Sterne, 100%Boost] - Sehr einfachte Variante gegen Rei(evtl auch andere Chars) die man direkt von der Mitte des Screens z.b. beim Matchanfang starten kann.
  • Throw(1/2 Screenentfernung zur Corner), 623B, 2A,2D,6D, 623B, 2C,2D,6D, 623B, 2C,2D,6D, 623B, 2C,2D, 623B, 2C,E~CD,E~AC, j.C,j.236A, \/, AC, j.A,j.C,j.236C(4),j.236A, \/, 2A,2C,2C,236236C - [1 Super, 3 Sterne, 100%Boost] - Funktioniert gegen Rei, die nicht Coast to Coast Variante mit Debounce.
  • 'Wichtig: Die 623D,623D Teleporter duerfen nicht zu schnell eingegeben werden, sobald man die Corner mit dem zweiten Teleporter erreicht hat muss man kurz warten bis der Gegner an der Wall gelandet ist sonst crossed der 2D nicht, das waren die häufigsten Fehler die man so zu Beginn machen wird.'

Bounce Combos

  • Combo in 2D, 623D, AC,j.C,j.236A, \/, AC,j.A,j.C,j.236A, \/, 2A,2A,2C,2C, /\,E~j.A,j.B,j.C,j.D, \/, 2A,2A,2A,E~2A,6x2A,236236C, Bounce, 2A, 2A, 2A, 2D, 623B, 2A, 2A, 2A, 2D, 623B, etc. [1 Super, 100%Boost] - Funktioniert gegen Rei
  • Combo in 2D, 2C,5D, 623B, 2A,2C,AC, j.A,j.B,j.D, j.236C(4), E~j.236C(3), E~j.236C(3), E~j.236C(3), E~j.236C(3), E~j.236C(3), j.236A,\/, 5D, 236236C, Bounce, 2A, 2A, 2A, 2D, 623B, 2A, 2A, 2A, 2D, 623B, etc. [1 Super, 300%Boost] - Funktioniert gegen Rei,Shin,Juda
  • Combo in 2D, 623B, 2C,5D, 623B, 2A,2C,AC, j.B,j.C, j.236C(4), j.236A, \/, 2A,2C,2C,2D, 236236C, 2A,2A,2A~E,7x2A,2A~E,... - [1 Super, 300%Boost] - Bounce Setup gegen Heart, BnB in Bounce, In Arbeit!

Kenshiro & Toki Combovideo

Okizeme

  • 2A,2A,2A, 623A,iad.D,etc. Corner only
  • j.D,236C, \/,
  • 623A,j.236A, Throw
  • 2A,2A,2A, 623B(crossup), Throw/2A,etc.
  • 2A,2C,2D,6D, 623B(KEIN crossup), Throw/2a,etc.
  • j.D,j.236A, \/, Throw

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