Kim Dong Hwan(Garou): Unterschied zwischen den Versionen

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==Moveliste==
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=Commandnormals=
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Super Jump: d,u
Super Jump: d,u
Ushiru Kyaku: b + C
Ushiru Kyaku: b + C


=Würfe=
==Würfe==


Karada Otoshi: b oder f + C
Karada Otoshi: b oder f + C
Karada Usabari: in der Luft, b oder f oder d + C
Karada Usabari: in der Luft, b oder f oder d + C


=Specialmoves=
==Specialmoves==


*Raimei Zan: qcb + B, D
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=Supermoves=
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*S. Power
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=Combos=
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==Bread'n'Butter==
:Stand D, hcb + C
:d B/Stand A, d + C, qcfx2 + B
==sonstige==
*Überall:
:qcf + B, hcb + C
:qcf + B, stand B, TOP attack
:qcf + K, qcfx2 + A/C in the air/qcfx3 + C
:qcf + D, qcfx2 + B
:Jump in D, d + C, qcfx2 + B/qcfx3 + C
*Nur in der Ecke:
:Jumping D/qcf + B, d + B, d + C, qcfx2 + B
:Jumping D/qcf + B, stand B, dp + C, Break, qcfx3 + C
:qcf + D,j, qcfx2 + A in the air, landen, j, qcfx2 + A in the air, landen, dp + C
:aber nur wenn man schon nah an der Ecke ist.
:Jump in D/qcf + B, stand D(erster Treffer), qcb + B


{{Vorlage:Garou Navi}}
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Version vom 19. Oktober 2010, 16:30 Uhr


Moveliste

Commandnormals

Super Jump: d,u Ushiru Kyaku: b + C

Würfe

Karada Otoshi: b oder f + C Karada Usabari: in der Luft, b oder f oder d + C

Specialmoves

  • Raimei Zan: qcb + B, D
  • Hishokyaku: in der Luft, d + B, D
  • Sora Sajin: dp + A, C
  • Shiden Kyaku: qcf + B, D
  • Ashi Binta: hcb + C


Supermoves

  • S. Power
Super Dong Hwan Kyaku: in der Luft, qcf, qcf + A
Raimei Tama: qcf, qcf + B
  • P. Power
Super Dong Hwan Kyaku: in der Luft, qcf, qcf + C
Raimei Tama: qcf, qcf + D
Ore-sama Hou'ou Kyaku: qcf, qcf, qcf, + C

Combos

Bread'n'Butter

Stand D, hcb + C
d B/Stand A, d + C, qcfx2 + B

sonstige

  • Überall:
qcf + B, hcb + C
qcf + B, stand B, TOP attack
qcf + K, qcfx2 + A/C in the air/qcfx3 + C
qcf + D, qcfx2 + B
Jump in D, d + C, qcfx2 + B/qcfx3 + C
  • Nur in der Ecke:
Jumping D/qcf + B, d + B, d + C, qcfx2 + B
Jumping D/qcf + B, stand B, dp + C, Break, qcfx3 + C
qcf + D,j, qcfx2 + A in the air, landen, j, qcfx2 + A in the air, landen, dp + C
aber nur wenn man schon nah an der Ecke ist.
Jump in D/qcf + B, stand D(erster Treffer), qcb + B

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