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Matchups

  • Schlecht: Rei, Toki


Normals & Command Normals

  • Grave Shoot: Jagi's Grave Shoot (AC) trifft overhead.
  • Tiefer Block anfällig: Jagi blockt tief mit einer Statue, die nach zu vielen Hits zuerst Risse bekommt, dann zerbricht für einen Guard Crush. Danach ist sie wieder ganz.
  • weniger Hit-Stun im Crouch: wird Jagi duckend getroffen, erholt er sich schneller als andere Charakter, z.B. kann Rei nicht 2B,2D gegen einen geduckten Jagi comboen.

Special Moves

Japanische Jagi Special Analyse

  • Shotgun: 236A/623A: [nimmt 1 Stern auf Counter Hit] Shotgun-Schuss nach vorne / im 45° Winkel nach oben, je nach Motion.
  • j.236A: Air-Special, der 3 Hits hat und als Overhead zählt. Wichtig für Combos nach Graveshoot oder beim Jumpin als Mixup.
  • 214C: ?? steht was von Boost und Banishing Combo auf der jap Wiki.
  • Drum: 214B: Jagi stellt ein Ölfass auf den Screen. Dieses kann durch einen Shotgun-Schuss entzündet werden. die Flamme bleibt einen kurzen Moment und reicht recht weit nach oben. Sieht man oft nach einer längeren Banishing Strike Combo, dann am Ende fürs Okizeme schnell ein Fass legen.
  • Gasoline: 214D: Jagi legt eine Pfütze Benzin. Kann mit Streichholz enzündet werden.
  • 214A:xx
  • Fußfessel: 632146D: [nimmt 1 Stern] Jagi legt dem Gegner (nach viel Startup) eine Fußfessel an, die sein Movement für eine weile extrem beschränkt (nur noch laufen, kein rennen, kein springen). Sieht man vor allem in Banishing Strike Combos, um einen Extra Stern zu nehmen.
  • Shotgun wergwerfen: Taunt-Button?: Wirft man seine Shotgun weg, stehen einem logischerweise die entsprechenden Specials nicht mehr zur Verfügung. Ausserdem ändert sich Jagi's (f)C,X,X. Das Wegwerfen bringt Supermeter dazu.
  • Command Grab nur gegen Shin: 643216C: Dieser Move geht nur gegen Shin. Wird er von dem Wurf getroffen, muss er Buttons & Stick mashen, um nicht Super- & Boostmeter zu verlieren.

  • Hokuto Ragan Geki: 236236C: [nimmt 1 Stern, kostet 1 Super] Jagi rennt nach vorne und macht eine Schlagserie.
    • HRG followup: A/B/C bis zu 3 Mal: Jagi spuckt nach dem Super Nadeln, der Button bestimmt den Winkel. A = 45° nach oben, B = 45° nach unten, C = gerade. Man kann beliebig mischen, Maximum ist aber 3 Mal.
  • Gasoline Super: 236236A: [nimmt 1 Stern, kostet 1 Super] Jagi wirft mehrere Pfützen Benzin nach vorne, die mehr Schaden machen als gewöhnlich und am Gegner kleben bleiben können, der nun mit Streichholz oder Shotgun entzündet werden kann (unblockable).
  • What's my Name? 6321463214C: [nimmt ? Sterne, kostet 1 Super] Command-Throw mit kurzer Reichweite. Wenn man trifft, muss der Gegner eine von 3 Dialog-Optionen wählen, die zufällig zu unterschiedlichen Ergebnissen führen.
    • Ergebnis 1:
    • Ergebnis 2:
    • Ergebnis 3:

Japanische Jagi Combo-Wiki

Link


Normale Combos

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Bounce Combos

Aus Corner Throw gegen Kenshiro, Thouther, Rei,...: [3 Boost, 2 Super]

  • Throw in Richtung Corner, Boost C,(c)D,Pause,(f)D, j.B,Pause,j.B,j.D,j.236A(3 hits), Boost + landen, 2A,2A, Boost 5Ax3, Boost, 5Ax3, 236236C + 3xA Followup nach dem 3. Super Hit, OTG 2A, d.2A, 2Bx8-9, Boost 2B, 2Ax11-12, 2B, Boost 2B, 2Ax7, Boost 2A x 15, 2C, Gasoline Super, weiter beliebige Bounce Combo
    kurz vor dem 236236C Super muss man noch 1 Boost haben, damit die Combo klappt. Die 3 Boosts ab j.236A dürfen also jeweils nur 20% kosten.
    Nach ca. dem 3. Hit des 236236C Supers muss man das Followup machen (Nadeln spucken mit A), damit die Anzahl der Hits ausreicht - man braucht 28.

Okizeme

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Hokuto: Kenshiro, Raoh, Toki, Jagi
Nanto: Rei, Shin, Thouther, Juda
Sonstige: Heart, Mamiya