Benutzer:Shog
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FLOWCHART RALF IMMER PUNCH MASHEN LOLO
Links rund um KOF:
- Größte chinesische KOF Community im Internet. Riesengroße Bereiche der einzelnen KOF Spiele. Natürlich alles in chinesisch.
- SNK Wiki mit vielen Infos zu sämtlichen SNK Spielen.
- Offizielle King of Fighters Website. Unter "comments" finden sich sehr aufschlussreiche, informative Interviews mit allen KOF Design Artists.
- Das wirklich unglaublich riesige KOF 2002 (kein UM) FAQ von Shura.
- Sehr lesenswert da es wirklich alle Bereiche des Spiel abdeckt und sehr deep ist.
- Englische Garou Densetsu Special Wiki. Kümmert sich nebenbei noch um Garou Densetsu 1, 2 und 3.
Under Construction: Dieser Artikel befindet sich noch in reger Bearbeitung. Es können sich Daten ändern oder gar komplett gelöscht werden. Wir bitten um Verständnis. |
The King of Fighters '98 - The Slugfest (The King of Fighters '98 - Dream Match Never Ends) | |
Datei:KOF98 Screenshot.png | |
Hersteller: | SNK Playmore |
Systeme: | MVS, AES, Dreamcast, Playstation |
Releases: | 23.09.1998 NeoGeo AES 23.09.1998 NeoGeo AES |
Versionen
- Arcade (Neo Geo MVS):
- Neo Geo
Die Neo Geo Version verfügte wie alle Neo Geo KOF Spiele ab 1997 einen Practice Mode.
- Neo Geo CD
- Playstation 1
- Dreamcast
Allgemeine Steuerung
- A = Leichter Schlag
- B = Leichter Tritt
- C = Starker Schlag
- D = Starker Tritt
Dies ist das Standard Button Layout von beiden KOF XII Konsolenversionen und ebenso der Arcadeversion. Dort gab es ebenfalls ausschliesslich den hier vorliegenden Viererblock. Hier sind die wichtigsten unterschiede:
Notation
Move | Notation | Beschreibung |
---|---|---|
Harter Schlag(stehend) | sC | Kleiner Buchstabe gibt Position der eigenen Figur an (Jump,Crouch,Stand) an und der grosse Buchstabe den Button. |
CD Angriff(springend) | jCD | Stehen zwei Grossbuchstaben nebeneinander heisst dies: Sie werden simultan gedrückt. Hier: C+D |