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Toki.gif

Matchups

  • vorteilig: alle anderen
  • ausgeglichen: Rei


Normals & Command Normals

  • 2B: Toki's einziger Low Hit (!!!). Ist sehr langsam, daher sollte man als Gegner gegen Toki IMMER hoch Blocken, und auf Reaktion den 2B tief.
  • 6D: [nimmt 1 Stern auf CH] ein hoher Faustschlag, Oberkörper-Unverwundbarkeit. Achtung: Da Toki einen 6D hat, kann er nicht 6+CD für Banishing Strike benutzen, wie bei Mamiya. Er muss nur "CD" drücken.
    • Schlägt folgende Moves: Alle AB-Unblockables außer Shin und Juda, ausserdem Juda's & Jagi's Banishing Strikes.
    • zählt bzw.trifft als Overhead gegen: Raoh & Heart. In der Ecke nach Treffer nach vorne laufen, 2D, Combo. Quelle: | Toki Thread auf Dustloop
    • Anti-Air gegen Heart: am besten so timen, dass man ihn trifft, wenn er landet.


Special Moves

  • Hokuto Musou Ryubu (Teleport): Toki hat verschiedenste Teleports, mit Unverwundbarkeit in der Mitte(!):
    • 623B: kurzer Teleport nach vorne. der Wichtigste von allen. Wird in der Toki-Pressure verwendet.
    • 623D: langer Teleport nach vorne:
    • 623C: Teleport im 45° Winkel nach oben.
    • j.236A: Teleport von der Luft auf den Boden (!)
  • Counters: Toki hat verschiedene Counter Moves, die alle Wallbounce starten:
    • xx:
    • j.214D: Toki hat einen Counter in der Luft (ja, kein Witz.)
  • Toki Kohou: xx: Bodenprojektil. Es können mehrere auf eimal auf dem Screen sein.
  • Air Hits:j.236C: Overhead. Dieser Move ist wichtig für praktisch alle Standard-Combos.
    • Cancel in Air-to-Ground Teleport: die Air Hits können jederzeit (auf jeden Hit) in j.236A gecancelt werden. Wichtige Technik für Toki's Combos.



  • Sekakou: 236236B: [nimmt 2 Sterne, 3 Auf Counterhit und Wallbounce, LOL!!] Toki schlägt sich selbst in die Arme und powert sich damit für kurze Zeit auf. Wird hauptsächlich für den Massiven Sterne-Drain verwendet. Verändert folgende Special Moves:
  • X
  • Sekakou2?: 214214B: Kein Hit, ist ein Powerup Super. Verändert folgende Special Moves:
    • x
  • Seihaken: 214214C: [komplett Air unblockable, nimmt 1 Stern, 2 auf CH, kostet 1 Super] Anti-Air Uppercut Super. Gut gegen bestimmte Special-Moves der Gegner, zB. Rei's 236236C Super oder Thouther's j.214A.
  • Hokuto Hyouzan Shinken: 236236C: [nimmt 1 Stern, 2 auf CH, kostet 1 Super] Super mit viel Startup, der aber vor allem am Ende von Combos als OTG benutzt wird.

Japanische Toki Combo-Wiki

Link


Normale Combos - BnB Combos

  • Combo in 2D, 623B, 2C,5D, 623B, 2A,2C,AC, jump up j.B,j.C, j.236C(4),j.236A, \/, Followups: nicht gegen Jagi (außer Corner).
    • CD oder [\/, 2A,2C,2C,623B, CD]: - [0 Super, 2 Sterne]
    • 2A,2C,2C,236236C, OTG 5B,5B, Schuss oder Tele für Okizeme: [1 Super, 2 Sterne]
    • 236236B - [1 Super, 3 Sterne] vor allem gut in der Ecke.
  • Combo in 2D, 623D, AC, j.C,236A, \/, AC, j.A,j.C,j.236C(4),j.236A,2A,2C,2C, Followups:
    • CD oder [\/, 2A,2C,2C,623B, CD] - [0 Super, 2 Sterne]
    • 623B, 236236B - [1 Super, 3 Sterne]
    • 236236C - [1 Super, 2 Sterne]

Fatal KO Setups

  • 0 Sterne:

2A,2C,2C, FKO

  • 1 Stern:

Combo in 2D, 623B, 2C,5D, 623B, 2A,2C,AC, jump up j.B,j.C, j.236C(4),j.236A, \/, 2A,2C,2C, FKO
Combo in 2D, 623B, 2C,5D, 623B, 2A,2C,AC, jump up j.B,j.C, j.236C(4),j.236A, \/ FKO - Gegen einige Chars muss der <2A,2C,2C> Part weggelassen werden

  • 2 Sterne, 150% Boost, egal wo:

2A,2C, CD~E(Richtung Corner nachdashen),(Wallbounce)2C,2D,6D, CD~E, AC~E, j.C, j.236A, \/, AC, j.A,j.C, j.236C(1), j.236A, \/, 2A,2C,2C, FKO - Man kann den Wallbounce je nachdem ob mein Styler ist oder noch Meter farmen will verlängern, macht aber meistens keinen Sinn da man auf FKO aus ist

  • 3 Sterne, 1Super, egal wo:

236236B(ch), FKO - Toki ist so ein Spast, unbeschreiblich

Throw Combos

  • Throw(1/4 Screen entfernung zur Corner), 623B, 2A,2C,2C,6D, 623B, 2A,2D,6D(crossup), 623D,623D, 2D,6D(crossup), 623D,623D, 2D,6D(crossup), 623D,623D, 2D,6D(crossup), 623D,623D, 2D,6D(crossup), 623D,623D, 2D,6D(crossup), 623D,623D, 2D,6D(crossup), 623D,623D, 2D, 236236C - [1 Super, 1 Stern] - Funktioniert gegen Rei
    • Throw(1/4 Screen entfernung zur Corner), 623B, 2A,2C,2C,6D, 623B, 2A,2D,6D(crossup), 623D,623D, 2D,6D(crossup), 623D,623D, 2D,6D(crossup), 623D,623D, 2D,6D(crossup), 623D,623D, 2D,6D(crossup), 623D,623D, 2D,6D(crossup), 623D,623D, 2D,6D(crossup), 623D,623D, E~CD,E~AC, j.C,j.236A, \/, AC, j.A,j.C,j.236C(4),j.236A, \/, 2A,2C,2C,236236C - [1Super, 3 Sterne, 100%Boost] - Selbe Combo nur mit einem Debounce fuer mehr Sterne insofern man 100% Boost zur Verfügung hat.
  • Throw(1/2 Screen entfernung zur Corner), 623B, 2A,2D,6D, 623B, 2C,2D,6D, 623B, 2C,2D,6D, 623B, 2C,2D, 623B, 2C,E~CD,E~AC, j.C,j.236A, \/, AC, j.A,j.C,j.236C(4),j.236A, \/, 2A,2C,2C,236236C - [1 Super, 3 Sterne, 100%Boost] - Funktioniert gegen Rei, die nicht Coast to Coast Variante mit Debounce.

Bounce Combos

  • Combo in 2D, 623D, AC,j.C,j.236A, \/, AC,j.A,j.C,j.236A, \/, 2A,2A,2C,2C, /\,E~j.A,j.B,j.C,j.D, \/, 2A,2A,2A,E~2A,6x2A,236236C, Bounce, 2A, 2A, 2A, 2D, 623B, 2A, 2A, 2A, 2D, 623B, etc. [1 Super, 100%Boost] - Funktioniert gegen Rei
  • Combo in 2D, 2C,5D, 623B, 2A,2C,AC, j.A,j.B,j.D, j.236C(4), E~j.236C(3), E~j.236C(3), E~j.236C(3), E~j.236C(3), E~j.236C(3), j.236A,\/, 5D, 236236C, Bounce, 2A, 2A, 2A, 2D, 623B, 2A, 2A, 2A, 2D, 623B, etc. [1 Super, 300%Boost] - Funktioniert gegen Rei,Shin,Juda
  • Combo in 2D, 623B, 2C,5D, 623B, 2A,2C,AC, j.B,j.C, j.236C(4), j.236A, \/, 2A,2C,2C,2D, 236236C, 2A,2A,2A~E,7x2A,2A~E,... - [1 Super, 300%Boost] - Bounce Setup gegen Heart, BnB in Bounce, In Arbeit!

Kenshiro & Toki Combovideo

Okizeme

  • 2A,2A,2A, 623A,iad.D,etc. Corner only
  • j.D,236C, \/,
  • 623A,j.236A, Throw
  • 2A,2A,2A, 623B(crossup), Throw/2A,etc.
  • j.D,j.236A, \/, Throw
  • 'Einfach Teleport spammen'

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Hokuto: Kenshiro, Raoh, Toki, Jagi
Nanto: Rei, Shin, Thouther, Juda
Sonstige: Heart, Mamiya