Terry Bogard(Garou): Unterschied zwischen den Versionen

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*'''s.A, 2xqcf.A ''' - Gute 2Hit Antiaircombo. Besonders gut gegen Leute die ständig versuchen Antiairs mit Justdefend zu umgehen. Auf Hit und JD combobar.
*'''s.A, 2xqcf.A ''' - Gute 2Hit Antiaircombo. Besonders gut gegen Leute die ständig versuchen Antiairs mit Justdefend zu umgehen. Auf Hit und JD combobar.
*'''cr.AB''' - So lala, sollte sehr late eingegeben werden da die Hitbox nicht sonderlich toll ist. Keine Combo aber denoch ein Antiair.
*'''cr.AB''' - So lala, sollte sehr late eingegeben werden da die Hitbox nicht sonderlich toll ist. Keine Combo aber denoch ein Antiair.
*'''dp.DxxAB, 2xqcf.B''' - Wer SF4 kennt dem wird SRK, fadc, Ultra was sagen, dass ist nichts anderes. Safe gegen Justdefend aus der Luft und lässt sich auf Hit in Super comboen. Wenn der Gegner das Ding JD'ed kann man es nochmal benützen solange bis der Gegner das Ding frisst.
*'''dp.DxxAB, 2xqcf.B''' - Wer SF4 kennt dem wird SRK, fadc, Ultra was sagen, dass ist nichts anderes. Safe gegen Justdefend aus der Luft und lässt sich auf Hit in Super comboen. Wenn der Gegner das Ding JD'ed kann man es nochmal benützen solange der Gegner das Ding aus der Luft JD'ed oder es frisst.


=== Ground Combos ===
=== Ground Combos ===
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