Kevin Rian(Garou): Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 10. Juli 2011, 22:25 Uhr

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MOTW-Kevin.png

Normals

Groundnormals

  • n.5A: -
  • n.5B: -
  • n.5C: -
  • n.5D:
  • f.5A: -
  • f.5B: -
  • f.5C: -
  • f.5D: -
  • 2A: -
  • 2B: -
  • 2C: -
  • 2D: -
  • 5AB:
  • 2AB:
  • 6B:

Airnormals

  • j.A:
  • j.B:
  • j.C:
  • j.D:

Throws

  • 4/6C: - Standard Wurf.

Specials

Special Moves

  • Hell Trap: 236B/D -
    • B version: -
    • D version: -
  • Hell Rotor: 214A/C -
    • A version: -
    • C version: -
  • Hell Snipe: 623A/C -
    • A version: -
    • C version: -
  • Creeper: 214B -
  • Abide Mine: 214D -

Super

  • S. Power
    • Lucky Strike: 236236A -
    • Gatling Freezer: 236236B - Dizzied den Gegner am Boden und verursacht CH-float in der Luft. Macht an sich unterdurchschnittlichen Schaden fuer ein Super, aber ermoeglicht durch den Dizzy-aspekt pseudo-infinite combos. Kommt mit 10F langsam raus und besitzt keine Form von Unverwundbarkeit, erfuellt daher wenig Zweck ausserhalb Combos. Unendlich broken und die Hauptursache hinter Kevin's laecherlichem Comboschaden, lernt umbedingt Situationen dafuer auszunutzen. Aus unerklaerlichen Gruenden +1 auf block.
  • P. Power
    • Lucky Strike: 236236C -
    • Gatling Freezer: 236236D -

Combos

Strategie

Matchups

  • Grant: -
  • Rock: -
  • Dong: -
  • Hotaru: -
  • Marco: -
  • Hokutomaru: -
  • Kevin: -
  • Freeman: -
  • Griffon: -
  • Jenet: -
  • Gato: -
  • Jae: -
  • Terry: -
  • Kain: -

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