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*'''Ausweichen: ''' Unverwundbar für Dauer des Ausweichens (ca. 20-22 Frames, benötigt noch mehr Tests). Funktioniert auch in der Luft(weniger Frames, benötigt mehr Tests). Zusätzlich wird der Charakter zum Gegner hingedreht falls er in die falsche Richtung schaut. | *'''Ausweichen: ''' Unverwundbar für Dauer des Ausweichens (ca. 20-22 Frames, benötigt noch mehr Tests). Funktioniert auch in der Luft(weniger Frames, benötigt mehr Tests). Zusätzlich wird der Charakter zum Gegner hingedreht falls er in die falsche Richtung schaut. | ||
*'''Shield: ''' Kann für bis zu 12% Meter in Crescent, 22,5% Meter in Full Moon bis zu 65 Frames gehalten werden. Wehrt einen Angriff ab ohne Guarddamage. Bei erfolgreichem Shield erhält der Charakter 4,4% Meter und der Guardmeter färbt sich blau. Half Moon macht automatisch einen Shield Counter. Full Moon hat die Option einen Special oder Shield Counter folgen zu lassen. Aufpassen: Guardmeter verfärbt nach 2 verfehlten Shields schon tiefrot! | *'''Shield: ''' Kann für bis zu 12% Meter in Crescent, 22,5% Meter in Full Moon bis zu 65 Frames gehalten werden. Wehrt einen Angriff ab ohne Guarddamage. Bei erfolgreichem Shield erhält der Charakter 4,4% Meter und der Guardmeter färbt sich blau. Half Moon macht automatisch einen Shield Counter. Full Moon hat die Option einen Special oder Shield Counter folgen zu lassen. Aufpassen: Guardmeter verfärbt nach 2 verfehlten Shields schon tiefrot! Wird bei Full Moon innerhalb der ersten fünf Frames zugeschlagen, während Blood Heat aktiv ist, kommt der Last Arc als Konter. | ||
*'''Ex Shield: '''5 Frame Zeitfenster für Ex Shield. Ein erfolgreiches Ex Shield gibt euch 5% Meter. Zusätzlich, falls euer Blood Heat aktiv ist, löst ihr euren Last Arc aus. | *'''Ex Shield: '''5 Frame Zeitfenster für Ex Shield. Ein erfolgreiches Ex Shield gibt euch 5% Meter. Zusätzlich, falls euer Blood Heat aktiv ist, löst ihr euren Last Arc aus. |
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