Melty Blood Actress Again
(MBAA)
MBtitle.png
Hersteller: Type Moon
Systeme: Naomi, PS2
Releases: Flag jp.png19/09/08 Naomi
Flag jp.png20/08/09 Playstation 2

Versionen

  • Arcade (Naomi):


  • Playstation 2:

Allgemeine Steuerung

 

A = leichter Angriff
B = mittlerer Angriff
C = harter Angriff
D = Shield (Unterschiede je nach Moon style)
E = Macro

5E: Aktiviert Heat oder Blood Heat (Crescent), Charge oder Active Blood Heat (full). Kann auch mit A+B+C ausgeführt werden.
5E/j.5E (während man getroffen wird): Circuit Spark (Crescent, Full). Kann auch mit A+B+C ausgeführt werden.
4/6E: Throw oder Throw Tech (Alle). Kann auch mit 4/6 A+D ausgeführt werden. Außerdem kann man mit 1 A+D einen Option Select für den Throw Tech machen.
j.4/6E: Air Throw (Alle). Kann auch mit j.4/6 A+D ausgeführt werden.
2E/j.2E: Dodge und Air Dodge (Crescent, Half). Kann auch mit 2 A+B/j.2 A+B ausgeführt werden.

66/6A+B = Dash Forward
44/4A+B = Backdash
66/6A+B in der Luft = Air Dash Forward
44/4A+B in der Luft = Air Dash Backwards
7/8/9 = Jump
7/8/9 in der Luft = Double Jump
2,8/2,9 = Super Jump
2,9 in der Luft = Super Double Jump
6,9,5,6 = Instant Air Dash (IAD)
4A+D/6A+D = Wurf
4A+D/6A+D in der Luft = Air Throw
(bei Wurf des Gegners) = Throw Tech
2A+B = Dodge (Cresent und Half Moon)
2A+B in der Luft = Air Dodge (Cresent und Half Moon)
214D = Bunker

Moon Styles

  Crescent Moon:

In Crescent spielt es sich wie man es aus den Vorgängern schon kennt:

  • Reverse Beat
  • Circuit Meter bis 300%. Kann ab 100% in Heat mode durch 5A+B+C/5E. Wechselt bei 300% in MAX mode.
  • Ex Guard, Shield, Ex Shield, Shield bunker.
  • Kann am Boden o. in der Luft per 2A+B/j.2A+B ausweichen.

  Half Moon:

Half Moon ist idR. der Rushdown Style der Charaktere, zur Verfügung steht:

  • Reverse Beat
  • 6A,A follow up für 5A
  • Circuit Meter bis 200%, Heat wird automatisch aktiviert bei 200%.
  • Shield Counter, Shield Bunker
  • Kann am Boden o. in der Luft per 2A+B/j.2A+B ausweichen.

  Full Moon:

Full Moon ist je nach Char mehr auf Zoning und mehr Schaden pro Treffer ausgelegt, zur Verfügung steht:

  • Kein Reverse Beat
  • Circuit Meter bis 300%. Kann Circuit Meter aufladen per 5A+B+C/5E. Wechselt bei 300% in MAX mode. Kann in MAX mode Normal & Specials canceln on Hit/Block/(Whiff nur Specials) per 5A+B+C/5E wie z.b. Rapid Cancels aus Blazblue.
  • Ex Guard, Shield, Shield Counter, Shield Bunker
  • Kein Ausweichen

  Eclipse Moon:

Bossstyle, nur spielbar mit Archetype: Earth, zur Verfügung steht:

  • Zuviel.

Circuit Meter

Defense

Guardmeter:


  • Der Guardmeter verliert für jeden geblockten Angriff an Meter, je nach Stärke des Angriffs. Fällt der Guardmeter auf Null erleidet der Charakter einen Guard Break. Bei einem Guard Break ist der Charakter für 90 Frames offen für Angriffe und erleidet vollen Schaden.


  • Beim ausweichen verfärbt sich der Guardmeter langsam Rot. Mit einem roten Meter erhält man doppelten Guarddamage.


  • Nach ~7 Sekunden ohne Block regeneriert sich der Meter wieder langsam. Nach einem Guard Break allerdings innerhalb von 200 Frames.





  • Guard: Standardblock. Verliert Guardmeter für geblockte Angriffe.

Charaktere