Kirei
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Matchups
xx
Normals
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Special Moves
- Black Keys: (j.)236A/B/C: Kirei hat einen begrenzten Vorrat von 10.
- 236A: Messer im 45° Winkel nach Oben. Im Sprung: 45° nach unten.
- 236B: Horizontales Messer, am Boden und im Sprung.
- 236C: 2 Messer, benutzt die Winkel von A und B gleichzeitig.
- Rekkas: 214A/B/C x3 die Rekkas können in beliebiger Reihenfolge gechaint werden, es geht also auch B,C,A oder B,C,B.
- 421A/B/C: O.Yashiro-artiger Unblockable, der stehende und duckende Gegner trifft. Je nach button besitzt der move mehr Reichweite und Startup. B und C versionen verursachen groundboucne worin 5C gelinkt werden kann, into any combo.
- 236236A: [100% MG] Sehr Schneller Super, bei dem Kirei nach vorne hechtet und ein Schlagserie macht. Kann zum Whiff-Punishen benutzt werden.
- 236236B: [100% MG] Projektilsuper um Kirei herum. Wichtig in Combos. Unverwundbarer Startup und durch die laecherliche Reichweite ein sehr guter Reversal.
- A,A,6,B,C: [Grail Super] Raging Demon Input. Properties noch unbekannt.
Combos
- einfache Descale-Combo: 2A,5B,5C,214B,214C,214A, link 5B,5C,2C, ABC, link 5B,5C,623A, 2369C, 236236B [mindestens 100% MG] der Super sollte so schnell wie möglich nach dem 2369C kommen, damit der Descale klappt. ca. 4700 damage.
- 2 Messer Descale: (2A,5B),5C, 214B,214C,214A, 5B,5C, 623A,2369B, 5B,5C, 623A,2369B, ABC, 236236B. Combo baut ca 95% Meter auf, geht ueberall aber der erste 2369B muss im Corner sehr stark verzoegert werden. Je nach Starter ~4500-5500 DMG.
- Midscreen to Corner: (2A,5B),5C, 214B,214C,214A, 5B,5C, 623A,2369B, 5B,5C, 623A,6239B, 623B, ABC, 623B, 623B, 623B, 623A,6239B, 236236B. Kostet nur 1 Messer, macht in etwa den selben Schaden wie ein Descale. Je nach Starter ~4500-5500 DMG.
- CMDthrow midscreen: 421B/C, 5C, (623A, j.A, \/), 623A,2369B, 5B,5C, 623A,2369B, ABC, 236236B. 2 Messer Descale, der j.A part ist optional fuer ca. 200 Schaden extra, macht die Combo aber bedeutend schwieriger.
Combos aus der japanischen Fate-Wiki:
* 5B>5C>214B>214C>214A>5B>5C>2C>2369A>5B>5C>214A>214B>RC>5B>5C>2C>6239B> 開放>5B>5 C>2C>2369A>5B>5C>623C>236236B o 公式サイトより、始動ケージ1本、画面端も不要、jccが入ってるがそれほど難しくない
* 2A>5B(キャラによって省く)>5C>214A>214B> (RC)>2A>5B>5 強>214B>214C>214A>5A>5B>5C>623A>(JC)>JA>JC o jccを使わない初心者向けレシピ。623Aを236236Bに代えればお手軽ダメージアップ。
* 2A>(5B)>5C>214B>214C>214A>5B>5C>623A>J2A>5B>623A>J2A>5B>623A>J2A>5B>623A>6239C o 急降下JAを多用した簡易基礎コン。最後だけjccが有るが6239C前の623Aを省けば出来なくてもOK。ディレイタイミングを変えれば全キャラ対応。
* 2A>5C>214BCA>(5B)>5C>623A>J2A>623(9)A>6239B>623A>6239B>(5A>5B)>623A>6239C o 画面中央ドリブルコン。安定しやすくそこそこダメージが高い。(5B)を省いて(5A>5B)を入れるとダメージが上がる。J2A>623(9)A>6239Bの昇竜と昇竜の繋ぎでキャラ毎に要ディレイ。
* 2A>5C>214BCA>5B>2B>2C>5C>623A6239B×2>(5A>5B)>623A>6239C o 簡易ドリブルレシピ。どうしても上記のJ2A>623(9)Aができないあなたに。
* 2A>5C>214BCB>(2C)>623(9)A>J2B>(5B)>2C>5C>623A6239B×2>623A>6239C o 通称もちコン。軽量級は214BCBを214BCAにするとやりやすい。ダメージは高めだが随所でキャラ毎にディレイが必要な為難易度も高め。
* 2A>5C>214BCA>(5B)>2C>5C>623A>J2B>5B>(2B)>2C>5C>623A>6239C o 相手のゲージを貯めずに自分のゲージを貯めるレシピ。ダメージはほどほど。最後の6239Cは壁際に到達していれば6239B>623A>6239Cにできる。画面中央でも2369A>623A>6239Cにできる。
* 2A>5C>214BCB>5B>5C>214ACB>623A6239B×2>623A>6239C o バーサーカー用高ダメージ安定レシピ。ジャンプしないため食らい解放されてもそれほど不利にならない。最初の623Aに微ディレイで画面端でも繋がる。
* 2B>5B>5C>623A>J2A>623(9)A>6239B>623A>6239B>(5A>5B)>623A>6239C o 2B始動レシピ。とりあえずこれを覚えてればOK。バーサーカーは5Cを抜けば繋がる。
* 2A>5C>623A>J2A(B)>5B>623A>J2B>5B>623A>J2A>5B>623A>6239C * 2A>5C>623A>J2A>5B>623A>J2B>(5B)>2C>5C>623A6239B×2>623A>6239C o 214BCAの連携を使わないレシピ。ヒット確認が苦手なあなたに。
* (敵カウンターヒットダウン中に)2B>5B>2C>5C>623A6239B×2>(5A>5B)>623A>6239C * (敵カウンターヒットダウン中に)2B>5B>623A>J2A>623(9)A>6239B>623A>6239B>(5A>5B)>623A>6239C o 黒鍵を空中の敵にカウンターヒットさせたとき等にそこそこダメージの良いレシピ。
* 6Cの中段始動コンボについて。 o 6C>2Aor5A>~ + 目押しで2Aor5Aが決まる。主に壁際画面破壊を狙った時等に。ダメージは低い。 o 6C>214C>5B>5C>~ + 6C>214C>まで入れ込みで入力。その後目押しで5Bから地上コンボ。ダメージは一番高い。 o 6C>214BCA>~ + 目押しとかヒット確認とかめんどくさい人向け。ダメージはそこそこ高い。 o 6C>623A>~ + アーマー潰し等に。
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