Rider: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
K (→Basic Combos) |
|||
Zeile 54: | Zeile 54: | ||
*2A>2B>5B>5C>646B, link 5B>2B>5C>2C(2)>236A-B, 5B>2B>623A JCC 2369A-C: Nur in der Ecke. | *2A>2B>5B>5C>646B, link 5B>2B>5C>2C(2)>236A-B, 5B>2B>623A JCC 2369A-C: Nur in der Ecke. | ||
*'''5A>5B>5C>646B, link 5B>5C>2C(2)>236236A, link 236B-C:''' ''[100% MG]'' ca. 3000 Schaden. Baut ca. 20% Meter. der 236B-C muss oft rückwärts eingegeben werden, weil der 236236A die Seiten wechselt. | |||
Version vom 21. November 2017, 00:06 Uhr
![]() |
Rider |
(ライダー) |
Datei:Xxx.png |
Rating & Zusammenfassung
Übersetzt aus der Japanischen Wiki
Sehr schneller Charakter.
- Angriff: B
- Speed: SS
- Combos: B
- Einfachheit: B
- Effektivität nah am Gegner: A
- Effiktivität weiter weg vom Gegner: A
- Leben & Allgemeine Ausdauer: 9.500 (A)
Move Übersicht
Normals
- 5A:
- 5B:
- 5C:
- 6B:
- 6C:
- 2A:
- 2B:
- 2C:
- j.A:
- j.B:
- j.C:
Specials
Sonstige Moves
- Wurf:
- Reflect-Counters (A/B/C nach Reflect Guard):
- Guard Cancel (6AB):
Supers
Basic Combos
Einfache Combos
- 2A>2B>5B>5C>646B, link 5B>2B>5C>2C(2)>236A-C: 2051Dmg
- 2A>2B>5B>5C>646B, link 5B>2B>5C>2C(2)>236A-A, 5B>2B>623A JCC 2369B-C: 2285Dmg. Den "A"-Followup zum 236A so schnell es geht eingeben.
- 2A>2B>5B>5C>646B, link 5B>2B>5C>2C(2)>236A-B, 5B>2B>623A JCC 2369A-C: Nur in der Ecke.
- 5A>5B>5C>646B, link 5B>5C>2C(2)>236236A, link 236B-C: [100% MG] ca. 3000 Schaden. Baut ca. 20% Meter. der 236B-C muss oft rückwärts eingegeben werden, weil der 236236A die Seiten wechselt.
Schwere Combos
- 5A>5B>5C>646B>(623A JCC 6469B)x3, 5B>5C>2C>623A JCC 2369B-C: Rider's Storm Loop. Der 623A in 6469B ist schwer und muss geübt werden.
- 5A>5B>5C>646B>(623A JCC 2369B-A)x4, 623A JCC 2369B-C: 3006Dmg. Baut ca. 120% MG, und dem Gegner ca 65% MG. Der "A" Followup zum 2369B muss so schnell eingegeben werden wie möglich – der Buffer ist glücklicherweise so groß, dass man einfach von B auf A drummen kann. Außerdem muss man den 1. 2369B-A leicht und den 2.stärker verzögern, weil der Gegner sonst zu hoch ist.
Activation-Combos
Zurück zum Hauptartikel
Archer,
Assassin,
Berserker,
Caster,
Gilgamesh,
Kirei,
Lancer,
Luviagelita,
Rider,
Rin,
Saber,
Sakura(FUC),
Shiro,
Bazett,
Saber Alter,
Zero Lancer,
Leysritt