Lancer: Unterschied zwischen den Versionen
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Wenn man mit ihm die Combos kann der stärkste Charakter im Spiel. | Wenn man mit ihm die Combos kann der stärkste Charakter im Spiel. | ||
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*Effiktivität weiter weg vom Gegner: A | *Effiktivität weiter weg vom Gegner: A | ||
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==Move Übersicht== | ==Move Übersicht== | ||
===Normals=== | ===Normals=== | ||
*'''5A:''' | *'''5A:''' 5F Startup. Mid. Chaint in 2A sogar auf Whiff. | ||
*'''5B:''' | *'''5B:''' Mid, gute Reichweite. | ||
*'''5C:''' | *'''5C:''' Chaint nicht in 2C/6C (wie bei anderen Chars). | ||
*'''6C:'''Launcher, Jump Cancel. | |||
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*'''2A:''' | *'''2A:''' 9F Startup. Low. | ||
*'''2B:''' | *'''2B:''' Mid, whifft gegen geduckte Gegner. | ||
*'''2C:''' | *'''2C:''' Low, Sweep, chaint in 5C/6C. | ||
*'''j.A:''' | *'''j.A:''' schneller Poke nach unten/vorne. Wenig Recovery, geht 2 Mal. | ||
*'''j.B:''' | *'''j.B:''' Horizontaler Poke. Combo Tool mit Quick Fall. | ||
*'''j.C:''' | *'''j.C:''' Jump-In, große Hitbox nach unten. | ||
===Specials=== | ===Specials=== | ||
*'''236X:''' Mash Move, mashen des buttons erhöht die Hits. Ab einer bestimmten Menge an Mashes wird automatisch ein Ender angehängt, der den Gegner etwas launcht. | |||
*'''236A:''' 3 Hits ohne mash. | |||
*'''236B:''' 5 Hits ohne mash. | |||
*'''236C:''' 5 Hits ohne mash, nach vorne/oben. | |||
*'''623X:''' diverse Shoryuken. | |||
*'''623A:''' Jump Cancel. | |||
*'''623B:''' schlägt den Gegner weg. | |||
*'''623C:''' ''[50% MG]'' Nmmt dem Gegner Magic Gauge. Schlägt den Gegner zu Boden. Mit RC kann man eine Combo anhängen. | |||
*'''214X:''' diverse Steps nach vorne (geduckte Haltung). A = kurzer, B = mittlerer, C = langer Step. | |||
**'''R:''' cancelt den Step. | |||
**'''A:''' Launcher, Jump Cancel. Combot aus 5C (5C>214X>A). | |||
**'''B:''' langsamer Launcher. Unsafe in der Ecke. Kann als Anti-Air benutzt werden. | |||
===Sonstige Moves=== | ===Sonstige Moves=== | ||
*'''Wurf:''' | *'''Wurf:''' danach Combo mit 6C möglich. | ||
*'''Reflect-Counters (A/B/C nach Reflect Guard):''' | *'''Reflect-Counters (A/B/C nach Reflect Guard):''' | ||
*'''Guard Cancel ( | *'''Guard Cancel (6BC):''' | ||
===Supers=== | ===Supers=== | ||
=== | ===Einfache Combos=== | ||
*5B>2C>6C>jump delay j.B>C>236C link j.B,\/,2B>2C>6C>j-B>C>236C: 2764dmg | |||
===Fortgeschrittene Combos=== | |||
*5B>2C>6C>jqc.B>2C>6C>jqf.B>delay>5B>2B>2C>6C>6239A>6239C>RC>2C>6C> delay 6239A>link 2C>6C>6239A>6239C. (100% MG) ca. 3900dmg, nimmt dem Gegner 160% MG. 2. | |||
**Followup: ABC, 2B>2C>6C>623A>j.236236A,\/,623C Super Cancel 236236A: ''[ca. 200% MG]'' 7000 Schaden. | |||
===Activation-Combos=== | ===Activation-Combos=== |
Aktuelle Version vom 10. November 2017, 22:36 Uhr
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Lancer |
(ランサー) |
Datei:Xxx.png |
Rating & Zusammenfassung
Übersetzt aus der Japanischen Wiki
Wenn man mit ihm die Combos kann der stärkste Charakter im Spiel.
- Angriff: SS
- Speed: S
- Combos: S
- Einfachheit: S
- Effektivität nah am Gegner: S
- Effiktivität weiter weg vom Gegner: A
- Allgemeine Ausdauer: 9.500 (A)
Move Übersicht
Normals
- 5A: 5F Startup. Mid. Chaint in 2A sogar auf Whiff.
- 5B: Mid, gute Reichweite.
- 5C: Chaint nicht in 2C/6C (wie bei anderen Chars).
- 6C:Launcher, Jump Cancel.
- 2A: 9F Startup. Low.
- 2B: Mid, whifft gegen geduckte Gegner.
- 2C: Low, Sweep, chaint in 5C/6C.
- j.A: schneller Poke nach unten/vorne. Wenig Recovery, geht 2 Mal.
- j.B: Horizontaler Poke. Combo Tool mit Quick Fall.
- j.C: Jump-In, große Hitbox nach unten.
Specials
- 236X: Mash Move, mashen des buttons erhöht die Hits. Ab einer bestimmten Menge an Mashes wird automatisch ein Ender angehängt, der den Gegner etwas launcht.
- 236A: 3 Hits ohne mash.
- 236B: 5 Hits ohne mash.
- 236C: 5 Hits ohne mash, nach vorne/oben.
- 623X: diverse Shoryuken.
- 623A: Jump Cancel.
- 623B: schlägt den Gegner weg.
- 623C: [50% MG] Nmmt dem Gegner Magic Gauge. Schlägt den Gegner zu Boden. Mit RC kann man eine Combo anhängen.
- 214X: diverse Steps nach vorne (geduckte Haltung). A = kurzer, B = mittlerer, C = langer Step.
- R: cancelt den Step.
- A: Launcher, Jump Cancel. Combot aus 5C (5C>214X>A).
- B: langsamer Launcher. Unsafe in der Ecke. Kann als Anti-Air benutzt werden.
Sonstige Moves
- Wurf: danach Combo mit 6C möglich.
- Reflect-Counters (A/B/C nach Reflect Guard):
- Guard Cancel (6BC):
Supers
Einfache Combos
- 5B>2C>6C>jump delay j.B>C>236C link j.B,\/,2B>2C>6C>j-B>C>236C: 2764dmg
Fortgeschrittene Combos
- 5B>2C>6C>jqc.B>2C>6C>jqf.B>delay>5B>2B>2C>6C>6239A>6239C>RC>2C>6C> delay 6239A>link 2C>6C>6239A>6239C. (100% MG) ca. 3900dmg, nimmt dem Gegner 160% MG. 2.
- Followup: ABC, 2B>2C>6C>623A>j.236236A,\/,623C Super Cancel 236236A: [ca. 200% MG] 7000 Schaden.
Activation-Combos
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