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Datei:Street Fighter 3 Urien.jpg

Matchups

Normals

  • st. LP

Schneller Startup, aber sehr kurze Reichweite. Primär als Verbindungsstück für Combos gedacht oder um Gegner im Nahkampf zu verwirren. Lässt sich in st. MP, Specials und Super canceln.

  • st. MP

Guter Poke, Uriens wichtigster Move, um Meter zu chargen. Stoppt viele Angriffe und kann als Anti-Air verwendet werden.

  • st. HP

Hoher Schaden, recht schneller Startup und safe auf voller Reichweite. Insgesamt Uriens bester Poke. Lässt sich leider in keine weitere Attacke canceln. Wirft Gegner zu Boden, wenn er als Antiair benutzt wird.

  • st. LK

Uriens Fußballkick. Trifft low. Eher unnütz.

  • st. MK

Ähnlich wie st. MP, nur ergeben sich keine Möglichkeiten zum Follow-Up. Objektiv gesehen aber netter Poke.

  • st. HK

Urien zieht sein Bein nach oben und lässt es auf den Gegner niedersausen. Sehr langer Startup, trifft zweimal und overhead. Gut geeignet, um Wakeup-Throw zu bestrafen, da Urien sich bei dem Move leicht nach hinten und somit außer Wurfreichweite bewegt. Ganz nett fürs Mixup.

Command Normals

  • fwd. MP

Urien macht einen Schritt vorwärts und schlägt mit einem leichten 45°-Winkel nach oben. Geeignet, um frühe Jumpins abzufangen. Kann auf Hit und Block in fwd. HP gecancelt werden.

  • fwd. HP

Das gleiche wie fwd. MP, nur mit dem Winkel nach unten. Trifft als overhead. Gute Reichweite, aber unsafe auf Block und man kann keine weiteren Angriffe anhängen. Findet eher in Verbindung mit Aegis Reflector in der Ecke Verwendung.

Special Moves

Combos

Externe Links

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