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**'''B:''' Low Hit, Unverwundbarkeit auf dem Oberkörper, leichter Vorteil auf hit, leichter Nachteil auf Block | **'''B:''' Low Hit, Unverwundbarkeit auf dem Oberkörper, leichter Vorteil auf hit, leichter Nachteil auf Block | ||
**'''C:''' Starker Angriff für Combos / Knockdown, keine Unverwundbarkeit, starker Vorteil auf hit (chain-combo oder OTG möglich), starker Nachteil auf Block | **'''C:''' Starker Angriff für Combos / Knockdown, keine Unverwundbarkeit, starker Vorteil auf hit (chain-combo oder OTG möglich), starker Nachteil auf Block | ||
*Um sich gegen Angriffe aus der Tiefe zu verteidigen, '''ändert sich die Funktion des D-Buttons, sobald der Gegner auf der hinteren Ebene ist:''' | *Um sich gegen Angriffe aus der Tiefe zu verteidigen, '''ändert sich die Funktion des D-Buttons, sobald der Gegner auf der hinteren Ebene ist:''' | ||
**'''5D:''' Kann nur hoch geblockt werden oder mit B(aus der Tiefe) abgeduckt werden. Special Cancel. Schlägt A & C Angriffe aus der Tiefe. | **'''5D:''' Kann nur hoch geblockt werden oder mit B(aus der Tiefe) abgeduckt werden. Der Special Cancel auf diesem Move sollte immer genutzt werden (mindestens Feint). Schlägt A & C Angriffe aus der Tiefe. | ||
**'''2D:''' Verursacht Knockdown. Kann nur tief geblockt werden oder mit A(aus der Tiefe) übersprungen werden Special Cancel. Schlägt B & C Angriffe aus der Tiefe. | **'''2D:''' Verursacht Knockdown. Kann nur tief geblockt werden oder mit A(aus der Tiefe) übersprungen werden Special Cancel. Schlägt B & C Angriffe aus der Tiefe. | ||
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