Real Bout Fatal Fury 2: The Newcomers: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Das Super Meter ===
=== Das Super Meter ===
*Das Super Meter wird '''nur von eigenen Manövern''' aufgeladen, nicht, wenn man getroffen wird.
*Das Super Meter wird '''nur von eigenen Manövern''' aufgeladen, nicht, wenn man getroffen wird.
*'''Ab 50% Meter hat man H-Power''' - man kann jetzt Break Shots benutzen.
*'''H. Power: '''Ab 50% Meter hat man H-Power - man kann jetzt Break Shots benutzen.
**'''Break Shot:''' Während dem Blocken gibt man einen Charakterspezifischen Special-Move ein, der den eigenen Blockstun aufhebt und sofort herauskommt - Quasi ein Guard Cancel.
**'''Break Shot:''' Während dem Blocken gibt man einen Charakterspezifischen Special-Move ein, der den eigenen Blockstun aufhebt und sofort herauskommt (Guard Cancel, Dead Angle Attack, Alpha Counter) Breakshots fressen einen Teil vom Super-Meter.
*'''Erreicht das Super Meter 100%, sinkt es langsam''', bis es wieder 0 erreicht. In dieser Zeit steht einem ein '''S-Power Super''' zur Verfügung.
*'''Red-Life: '''Hat man weniger als 50% Lebensenergie, blinkt die Lebensanzeige rot. Ab diesem Moment wird der DM zu einem "gewöhnlichen" Special Move. Kein Meter wird für die Ausführung benötigt.
*'''Hat man weniger als 50% Lebensenergie, wird dieser S-Power Super zum P-Power Super.''' *Ausserdem hat man ab 50% Lebensenergie '''unendlich viele S-Power'''.
*'''S. Power: ''' Erreicht das Super Meter 100%, sinkt es langsam, bis es wieder 0 erreicht. In dieser Zeit ist das Meter mit S-Power beschriftet. Breakshots und Desperation Moves sind nun möglich.
*'''P. Power: ''' Bei einem vollen Super Meter und Red-Life Status erhält man P-Power. Jetzt sind Super Desperation Moves möglich. (Breakshot und DM ebenfalls)


=== Eigenheiten des Spiels ===
=== Eigenheiten des Spiels ===
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