Litchi Faye Ling

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Litchi Faye Ling (ライチ・フェイ・リン)
Litchi's & Tager's Stage
Litchi's Farben


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Litchi01.png

Matchups

[Quelle: Arcadia, Juli 2009, Einschätzung von BLEED]

Vorteil
6: Tager


ausgeglichen
5: Jin, Noel, Taokaka, Bang, Carl, Hakumen, V-13


Nachteil
4,5: Ragna, Rachel
4,0: Arakune


Besonderheiten

  • Low Hitbox beim ducken: Wenn Litchi geduckt ist, ist sie etwas kleiner als die meisten anderen Charakter. So kann sie sich z.B. unter Bang's 5A ducken.

Normals & Command Normals

[m] = Litchi trägt den Stab bei sich

manten return state = einige [m] Moves haben dieses Attribut wobei der Stab für kurze Zeit um Litchi "schwebt" und zu ihr zurück kehrt. Sie hat während dessen Zugriff auf ihre stablosen Normals und Specials bis der Stab wieder vollständig zurück gekehrt ist.


5A: Schnellster normal, der allerdings nur stehende Gegner trifft. Wird benutzt wenn man nach einem air to air Angriff früher als der Gegner landet und der Gegner noch in der Luft ist um ihn zum Blocken zu bringen und mit anschliessender blockstring weiter unter Druck zu setzen. Kann auch benutzt werden um gegnerische blockstrings zu unterbrechen.

5B[m]: DER Litchi poke und combostarter schlechthin. Special- + jumpcancelbar und besitzt ne Menge Priorität wenn man die Reichweite so timed, dass nur der Stab trifft.

5C[m]: 2hit normal der special cancelbar ist. Oft in combos nach 5B[m] benutzt, auf block sollte man ihn danach nicht blind spammen, da z.B. Ragna punishen kann wenn er beide hits instant blocked (was nicht so schwer ist).

2A: zweitschnellster poke und in den meisten Fällen besser als 5A. Comboed in 5B allerdings nur wenn der Gegner geduckt ist oder als counterhit trifft.

2B[m]: SEHR weiter normal, der tief trifft. Cancelbar in 6A[m] und damit ein halfscreen overhead oder in 6B[m]

2C[m]: Situationsabhängiger antiair, da keine Unverwundbarkeit. Kann nach geblocktem 5B[m] benutzt werden um Gegner am wegspringen zu hindern und ist combobar in 623+D oder 63214+D->A

3C[m]: Litchis sweep, der fast immer nach 5C[m] in combos oder blockstrings benutzt wird oder wenn man einen backdash vom Gegner erwartet. Besitzt manten return state.

Revolver Action

Litchi Chains.jpg [Quelle: Weisskreuz' Enterbrain Mook Scans]

Legende:
O - Chain-Combo möglich
X - nicht möglich
Dreieck - Chain-Combo nur auf Hit
/ - Links = mit Stab in der Hand; Rechts = ohne Stab in der Hand
= cancelt in sich selbst, Rapid Chain-Combo

Special Moves

Distortion Drives

Combos

Externe Links

[Litchi Framedata]

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