Geese(KOFXIV) Matchups

Aus Hardedge Wiki
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Kyo

Punishes

  • 241K: mit far C > BC bestrafen


  • 236A-236A: mit 2C > 6A bestrafen
  • 236A-236A-K: mit C > 6A bestrafen

Lücken für Reversals

  • C,3D(1),236D: Super-Counter vor dem 236D
  • 236D-D: Super-Counter
  • C,6B,236C: Super-Counter
  • 236A-63214P: High Counter / Super-Counter
  • 236A-63214K: Low Counter
  • 236A-63214K-K: High Counter / Super-Counter


Guard Cancel Roll Punishes

  • C,236A,236A: GCR beim 1. 236A, 6B, BC...
  • C,236C,63214C: GCR, dash, C,6A...


Benimaru

Punishes

Keine, der Spasti ist safe bei allem (...außer 236B-28K oder Supers)

Lücken für Reversals

  • C,6B: Mid-Counter / Super-Counter


Guard Cancel Roll Punishes

  • C,6B,236P: GCR beim 6B, dash, C,6A...


Daimon

Punishes

  • C,3C, 632146P auf Block: seinen Wurf auf Whiff mit 2C > 6B, BC bestrafen


Sylvie

Punishes

  • 214K auf Block: dash C,A....

Guard Cancel Roll Punishes

  • Normal in 236A: den Normal GCRen, dash, C,6A...


Kukri

Punishes

  • C(2) auf Block: far C, BC...
  • C,6A auf crouch Block: Werfen oder C,6A...


Lücken für Reversals

  • j.A,214B: High Counter / Super-Counter


Guard Cancel Roll Punishes

  • C(2),236A: GCR auf dem 2. C-Hit, far C, BC....


Mian

Punishes

  • C,6B auf Block: 6B, BC...
  • 2363214P Whiff: dash, far C, BC...
  • 236236K auf Block: dash, C,6A...
  • Climax: dash, Superjump j.C(2),C,6A...

Lücken für Reverals

  • 623K: vor dem 2. Hit Super-Counter
  • C,6B,214A: High Counter / Super-Counter
  • in der Ecke j.236B-B,236B-B: High Counter / Super-Counter

Guard Cancel Roll Punishes

  • 236A: bis zum 3. hit GCR, 6B, BC..., früher geht sogar dashup C,6A...


Nelson

Capoeira Tante

Failtory Lowteiras

Iori

Punishes

  • Naher 2D: far C, BC...


  • 214A: B, BC...
  • 214Ax2: far C, BC...
  • 214Ax3: C,6A...


  • 214C: far C, BC...
  • 214Cx2: far C,BC...
  • 214Cx3: dash C,6A...


  • 214K: C,6A...


  • 623K ohne Cancel: C,BC...


Lücken für Reverals

  • C,6A,214C: Super-Counter
  • C,6A,623B: High Counter / Super-Counter


Guard Cancel Roll Punishes

  • C,6A,236P: GCR auf dem 6A, dash, C,6A...


Mature

Punishes

  • 214Ax3: C, BC...


Lücken für Reverals

  • CD / C, 214D: High Counter / Super-Counter
  • 2C als anti-air / in einer Combo, Crossup 623C-C: High-Counter / Super-Counter (falschrum eingeben)


Guard Cancel Roll Punishes

  • CD, 2363214P: GCR, dash, C,6A...


  • 2B,2A,214A,214A: GCR beim 1. 214A, dash, C,6A...


Vice

Punishes

  • naher 2D: C, BC...


  • 214P auf Block: C,6A...


Lücken für Counter

  • Normal, 6A,41236D: High / Super Counter


Guard Cancel Roll Punishes

  • Normal, 6A,41236D: GCR auf dem 6A, dash, C,6A...


Kim

Punishes

  • hoher j.A,214K: C,6A...
  • so tief wie möglich j.A,214K: B, BC...


  • 214K: 5B, BC...


  • 66A auf Whiff (wenn man duckt): sofort C,6A oder Werfen


  • [2],8K: geduckt warten, C,6A...


Lücken für Counter

  • Normal > 6B: Mid-Counter


  • j.A,214K: Super-Counter


Gang-Il

Punishes

  • 214P: far C, BC...
  • 623K: far C, BC...

Lücken für Reversals

  • C,6B: Mid-Counter
  • C,623K: High / Super Counter


  • 22K,236K: Low / Super Counter
  • 22K,214K: High / Super Counter


Guard Cancel Roll Punishes

  • 22K,214K: GCR nach 22K, dash, far C, BC...
  • 22K,236K: GCR nach 22K, dash, far C, BC...



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