Cammy(SF5): Unterschied zwischen den Versionen

Aus Hardedge Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 6: Zeile 6:


* c.LK, c.LP,
* c.LK, c.LP,
** dp.K - max damage, cancel in super moeglich
** dp.HK - max damage, cancel in super moeglich
** qcf.HK - corner carry und besseres oki
** qcf.HK - corner carry und besseres oki


* c.LP, b.MP~s.HK, ...  
* c.LP, b.MP~s.HK, ...  
** dp.K - max dmg ohne meter
** dp.HK - max dmg ohne meter;
** qcf.HK - corner carry und besseres oki
** qcf.MK - corner carry und besseres oki; immer MK version verwenden, da meister dmg
** hcf.PP~K, dp.LK - max dmg fuer ein meter
** hcf.PP~K, dp.LK - max dmg fuer ein meter
** hcf.PP~LP+LK - mix aus dmg und oki fuer ein meter
** hcf.PP~LP+LK - mix aus dmg und oki fuer ein meter
** super - wenns toetet


* s.MP, s.HP
* s.MP, s.HP
** dp.HK
** dp.HK
** qcf.HK
** qcf.HK
** VT, s.HP qcf.HK (sideswitch), dp.K - In der Ecke kein Sideswitch
** VT, s.HP qcf.HK (sideswitch), dp.HK - In der Ecke kein Sideswitch
 
* MP+MK, s.HP, Ender


* VSkill, s.HP, Ender
* f.HK, s.LP, Ender


* CH s.HK
* CH s.HK
Zeile 26: Zeile 29:
** walkup c.HP VT, c.MK qcf.HK (sideswitch), dp.K - far range; In der Ecke kein Sideswitch
** walkup c.HP VT, c.MK qcf.HK (sideswitch), dp.K - far range; In der Ecke kein Sideswitch


* hcf.P~(noinput), dp.LK - nur Ecke, auch super danach moeglich
* hcf.PP~(noinput), dp.HK


= Navigation =
= Navigation =

Version vom 16. Februar 2016, 19:19 Uhr

Postponed.png Under Construction: Dieser Artikel befindet sich noch in reger Bearbeitung. Es können sich Daten ändern oder gar komplett gelöscht werden. Wir bitten um Verständnis.



Combos

  • c.LK, c.LP,
    • dp.HK - max damage, cancel in super moeglich
    • qcf.HK - corner carry und besseres oki
  • c.LP, b.MP~s.HK, ...
    • dp.HK - max dmg ohne meter;
    • qcf.MK - corner carry und besseres oki; immer MK version verwenden, da meister dmg
    • hcf.PP~K, dp.LK - max dmg fuer ein meter
    • hcf.PP~LP+LK - mix aus dmg und oki fuer ein meter
    • super - wenns toetet
  • s.MP, s.HP
    • dp.HK
    • qcf.HK
    • VT, s.HP qcf.HK (sideswitch), dp.HK - In der Ecke kein Sideswitch
  • MP+MK, s.HP, Ender
  • f.HK, s.LP, Ender
  • CH s.HK
    • dash s.MP, s.HP, Ender - close range
    • walkup c.HP VT, c.MK qcf.HK (sideswitch), dp.K - far range; In der Ecke kein Sideswitch
  • hcf.P~(noinput), dp.LK - nur Ecke, auch super danach moeglich
  • hcf.PP~(noinput), dp.HK

Navigation


Street Fighter V
Charaktere: Abigail - Akuma - Alex - Balrog - Birdie - Cammy - Chun-Li - Dhalsim - Ed - F.A.N.G - Guile - Ibuki - Juri - Karin - Ken - Kolin - Laura - M.Bison - Menat - Nash - Necalli - Rashid - R.Mika - Ryu - Urien - Vega - Zangief - Zeku

Links / Videos: Street Fighter V Hauptartikel | Street Fighter V Matcharchiv