Yun(3S)
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Allgemeines
Normals
- st.LP
- Close: Soon
- Far: Soon
- st.MP
- Close: Soon
- Far: Soon
- st.HP
- Close: Soon
- Far: Soon
- st.LK
Soon
- st.MK
- Close: Launcher, jumpcancelbar. Lohnenswerter Anti-Air, aber leicht parierbar. Close st.MK jumpcancel xx GJ ist Yun's theoretisch staerkster Combostarter.
- Far: Diagonaler Tritt ins gesicht. Besitzt eine sehr gute horizontale Reichweite und eignet sich um Jumpout-versuche zu fangen, einige moves wie z.B. Ken's cr.MK ducken sich jedoch drunter.
- st.HK
Soon
- cr.LP
Soon
- cr.MP
Soon
- cr.HP
Soon
- cr.LK
Soon
- cr.MK
Soon
- cr.HK
Soon
- j.LP
Soon
- j.MP
Soon
- j.HP
Soon
- j.LK
Soon
- j.MK
Soon
- j.HK
Soon
Target Combos
- st.LP, (st.LP), st.LK, st.MP
Auch 123 genannt, Yun's wichtigster Combo/Geneijin starter. Der st.MP dieser Targetcombo macht mehr block/hitstun als der normale st.MP. Auf block ist diese targetcombo gefolgt von leichter Schulter airtight und auf Hit gibt sie Yun eine gefuehlte halbe GJ Leiste. Gute Spieler werden darauf achten die darauffolgende Schulter zu parieren, richtig gute Spieler schon den st.MP. Das verzoegern der individuellen moves erschwert das parieren, dennoch gut abschaetzen wie weit man gehen kann.
- st.MP, st.HP, b+HP
Soon
- j.LP, j.f+HP
Soon
- cr.HK, st.HK
Soon