Hakumen: Unterschied zwischen den Versionen

15 Bytes hinzugefügt ,  10. Juli 2009
K
Zeile 27: Zeile 27:
== Normals & Command Normals ==
== Normals & Command Normals ==
*'''5A''' Einfacher Schlag mit 5 Frames Startup.
*'''5A''' Einfacher Schlag mit 5 Frames Startup.
*'''6A''' Schulerstoß mit welcher Oberkörperunverwundbarkeit besitzt.
*'''6A''' Schulterstoß mit Antiattribut für den Kopf.
*'''5B''' Stehender Tritt mit guter Reichweite, kleine Charaktere können sich jedoch darunter ducken.
*'''5B''' Stehender Tritt mit guter Reichweite, kleine Charaktere können sich jedoch darunter ducken.
*'''6B''' Stomp mit kurzer Reichweite.
*'''6B''' Stomp mit kurzer Reichweite und Antiattribut für den Kopf.
*'''5C''' Schwertschlag mit kurzer Reichweite. Zerstört Projektile und bringt dann mehr Heatmeter.
*'''5C''' Schwertschlag mit kurzer Reichweite. Zerstört Projektile und bringt dann mehr Heatmeter.
*'''6C''' Schwertschlag mit großer Reichweite, läßt sich für mehr Schaden durch gedrückt halten von C kurz aufchargen. Zerstört Projektile und bringt dann mehr Heatmeter.
*'''6C''' Schwertschlag mit großer Reichweite, läßt sich für mehr Schaden durch gedrückt halten von C kurz aufchargen. Zerstört Projektile und bringt dann mehr Heatmeter.
1.084

Bearbeitungen