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== Normals & Command Normals == | == Normals & Command Normals == | ||
*'''5A''' Einfacher Schlag mit 5 Frames Startup. | *'''5A''' Einfacher Schlag mit 5 Frames Startup. | ||
*'''6A''' | *'''6A''' Schulterstoß mit Antiattribut für den Kopf. | ||
*'''5B''' Stehender Tritt mit guter Reichweite, kleine Charaktere können sich jedoch darunter ducken. | *'''5B''' Stehender Tritt mit guter Reichweite, kleine Charaktere können sich jedoch darunter ducken. | ||
*'''6B''' Stomp mit kurzer Reichweite. | *'''6B''' Stomp mit kurzer Reichweite und Antiattribut für den Kopf. | ||
*'''5C''' Schwertschlag mit kurzer Reichweite. Zerstört Projektile und bringt dann mehr Heatmeter. | *'''5C''' Schwertschlag mit kurzer Reichweite. Zerstört Projektile und bringt dann mehr Heatmeter. | ||
*'''6C''' Schwertschlag mit großer Reichweite, läßt sich für mehr Schaden durch gedrückt halten von C kurz aufchargen. Zerstört Projektile und bringt dann mehr Heatmeter. | *'''6C''' Schwertschlag mit großer Reichweite, läßt sich für mehr Schaden durch gedrückt halten von C kurz aufchargen. Zerstört Projektile und bringt dann mehr Heatmeter. |
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