Hakumen: Unterschied zwischen den Versionen
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*'''5B''' Stehender Tritt mit guter Reichweite, kleine Charaktere können sich jedoch darunter ducken. | *'''5B''' Stehender Tritt mit guter Reichweite, kleine Charaktere können sich jedoch darunter ducken. | ||
*'''6B''' Stomp mit kurzer Reichweite. | *'''6B''' Stomp mit kurzer Reichweite. | ||
*'''5C''' Schwertschlag mit kurzer Reichweite. | *'''5C''' Schwertschlag mit kurzer Reichweite. Zerstört Projektile und bringt dann mehr Heatmeter. | ||
*'''6C''' Schwertschlag mit großer Reichweite, läßt sich für mehr Schaden durch gedrückt halten von C kurz aufchargen. | *'''6C''' Schwertschlag mit großer Reichweite, läßt sich für mehr Schaden durch gedrückt halten von C kurz aufchargen. Zerstört Projektile und bringt dann mehr Heatmeter. | ||
*'''2A''' Geduckter Schlag. | *'''2A''' Geduckter Schlag. | ||
*'''2B''' Geduckter Tritt. | *'''2B''' Geduckter Tritt. | ||
*'''2C''' Aufwärtsschlag mit dem Schwert. Zerstört Projektile und bringt dann mehr Heatmeter. | |||
*''' | *'''3C''' "Fußfeger" mit dem Schwert. Zerstört Projektile und bringt dann mehr Heatmeter. | ||
*''' | *'''j.5A ''' Ein einfacher Schlag in der Luft. | ||
*'''j.5B ''' Ein einfacher Tritt in der Luft. | |||
*'''j.5C ''' Ein Schwertschlag nach unten+vorne. Zerstört Projektile und bringt dann mehr Heatmeter. | |||
*'''j.2C ''' Hakumen hält sein Schwert senkrecht nach unten. Bei Berührung prallt man leicht zurück. | |||
== Revolver Action == | == Revolver Action == |
Version vom 8. Juli 2009, 20:00 Uhr
Hakumen (ハクメン) [HK]
Hakumen's & V-13's Stage
Hakumen's Farben
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Matchups
[Quelle: Arcadia, Juli 2009, Einschätzung von Suzume]
Vorteil
6: Tager
5,5: Taokaka, Litchi, Carl
ausgeglichen
5: Ragna, Jin, Noel, Bang
Nachteil
4: Rachel
3: V-13
2: Arakune
Normals & Command Normals
- 5A Einfacher Schlag mit 5 Frames Startup.
- 6A Schulerstoß mit welcher Oberkörperunverwundbarkeit besitzt.
- 5B Stehender Tritt mit guter Reichweite, kleine Charaktere können sich jedoch darunter ducken.
- 6B Stomp mit kurzer Reichweite.
- 5C Schwertschlag mit kurzer Reichweite. Zerstört Projektile und bringt dann mehr Heatmeter.
- 6C Schwertschlag mit großer Reichweite, läßt sich für mehr Schaden durch gedrückt halten von C kurz aufchargen. Zerstört Projektile und bringt dann mehr Heatmeter.
- 2A Geduckter Schlag.
- 2B Geduckter Tritt.
- 2C Aufwärtsschlag mit dem Schwert. Zerstört Projektile und bringt dann mehr Heatmeter.
- 3C "Fußfeger" mit dem Schwert. Zerstört Projektile und bringt dann mehr Heatmeter.
- j.5A Ein einfacher Schlag in der Luft.
- j.5B Ein einfacher Tritt in der Luft.
- j.5C Ein Schwertschlag nach unten+vorne. Zerstört Projektile und bringt dann mehr Heatmeter.
- j.2C Hakumen hält sein Schwert senkrecht nach unten. Bei Berührung prallt man leicht zurück.
Revolver Action
[Quelle: Weisskreuz' Enterbrain Mook Scans]
Legende:
O - Chain-Combo möglich
X - nicht möglich
遅 - verzögert
Special Moves
- Movename(benötigte Sterne): Eingabe Beschreibung
- Drives
- Guren(1): 236 + A
- Renka(2): 214 + B
- Zantetsu(3): 41236 + C
- Kishu(1): 423 + A
- Enma(1): A, nach Kishu
- Hotaru(2): j.214 + B
- Tsubaki(3) j.214 + C
Distortion Drives
- Kokujin-Shippu(4) 632146 + C Hakumen erhebt sein Schwert und schießt eine Energiewelle entlang des Bodens. Läßt sich durch halten von C chargen und macht mehr Schaden, der Schwertschlag ist dann nicht blockbar.
- Kokujin-Yukikaze(4) 236236 + D Ein Counter-Super welcher jedoch keine tiefen Attacken abfängt.
- Kokujin-Ogimugen(8) 214214 + B Hakumen wechselt in den Ogimugen-mode in welchem das Supermeter kontinuierlich auf 0 herabsinkt(dauert ca. 48 Sekunden). In diesem Modus wächst der Schaden auf 120% an und es können beliebig viele Specials gemacht werden.
Astral Heat(console only)
- (8)720+D, nur in letzter Runde und wenn Gegner unter 20% Energie Ein Counter-Super ähnlich dem Kokujin-Yukikaze.
Combos
Externe Links
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Ragna The Bloodedge,
Jin Kisaragi,
Noel Vermillion,
Rachel Alucard,
Taokaka,
Iron Tager,
Litchi Faye Ling,
Arakune,
Bang Shishigami,
Carl Clover,
Hakumen,
V-13