Ragna The Bloodedge: Unterschied zwischen den Versionen
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*'''214A:''' 34F Hitstun. | *'''214A:''' 34F Hitstun. | ||
**'''214D:''' Followup. Schleudert Gegner Weg. Klaut 30% des Angriffsschadens auf Hit, 20% auf Block (ausser Gegner benutzt Barrier) | **'''214D:''' Followup. Schleudert Gegner Weg. Klaut 30% des Angriffsschadens auf Hit, 20% auf Block (ausser Gegner benutzt Barrier). | ||
**'''214D im Blood Kain:''' siehe oben, aber macht Wall Bounce und klaut 80% Leben auf Hit. | **'''214D im Blood Kain:''' siehe oben, aber macht Wall Bounce und klaut 80% Leben auf Hit. | ||
*'''214B:''' Overhead. Unverwundbar auf den Füßen von F12-F26, Floor Bounce, Followup kann gecancelt werden von F30 bis F40, geduckter Gegner wird ab F24 getroffen. | |||
*'''j.214B:''' Overhead. Unverwundbar auf den Füßen von F1-F20, Followup kann gecancelt werden von F24 bis zur Landung, geduckter Gegner wird ab F23 getroffen. | |||
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*'''623D:''' 6-17F unverwundbar, launcht, Followup Cancelbar ab F15 auf Hit. Klaut 30% des Angriffsschadens auf Hit (80% im Blood Kain), 20% auf Block (ausser Gegner benutzt Barrier) | *'''623D:''' 6-17F unverwundbar, launcht, Followup Cancelbar ab F15 auf Hit. Klaut 30% des Angriffsschadens auf Hit (80% im Blood Kain), 20% auf Block (ausser Gegner benutzt Barrier). | ||
*'''j.623D:''' 5-15F unverwundbar, launcht, Followup Cancelbar F13-F51 auf Hit. Ragna ist im Counterhit-State bis die Recovery vorbie ist. Klaut 30% des Angriffsschadens auf Hit (80% im Blood Kain), 20% auf Block (ausser Gegner benutzt Barrier) | *'''j.623D:''' 5-15F unverwundbar, launcht, Followup Cancelbar F13-F51 auf Hit. Ragna ist im Counterhit-State bis die Recovery vorbie ist. Klaut 30% des Angriffsschadens auf Hit (80% im Blood Kain), 20% auf Block (ausser Gegner benutzt Barrier). | ||
**'''236C:''' | **'''236C:''' launcht. Followup kann gecancelt werden bis F43 auf Hit oder Block. | ||
***'''236C:''' | ***'''236C:''' Wall Bounce, Hit Stop = 24F. | ||
***'''214C:''' | ***'''214C:''' Slam Down. | ||
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Version vom 26. Juni 2009, 15:11 Uhr
Ragna The Bloodedge (ラグナ・ザ・ブラッドエッジ)
Ragna's & Carl's Stage
Ragna's Farben
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({{{jname}}}) | |
![]() |
Matchups
Normals & Command Normals
- 6A
- 6B
- 6C
- 3C
Special Moves
- Drive: Ragna's Angriffe mit Drive stehlen dem Gegner einen minimalen Anteil Leben, das dann Ragna gutgeschrieben wird.
- 214A: 34F Hitstun.
- 214D: Followup. Schleudert Gegner Weg. Klaut 30% des Angriffsschadens auf Hit, 20% auf Block (ausser Gegner benutzt Barrier).
- 214D im Blood Kain: siehe oben, aber macht Wall Bounce und klaut 80% Leben auf Hit.
- 214B: Overhead. Unverwundbar auf den Füßen von F12-F26, Floor Bounce, Followup kann gecancelt werden von F30 bis F40, geduckter Gegner wird ab F24 getroffen.
- j.214B: Overhead. Unverwundbar auf den Füßen von F1-F20, Followup kann gecancelt werden von F24 bis zur Landung, geduckter Gegner wird ab F23 getroffen.
- 214D:
- Inferno Divider: (J.)623C: Dragonpunch. 1-21F Unverwundbar. Air-Version 1-19F Unverwundbar. Launcht.
- xxx
- 623D: 6-17F unverwundbar, launcht, Followup Cancelbar ab F15 auf Hit. Klaut 30% des Angriffsschadens auf Hit (80% im Blood Kain), 20% auf Block (ausser Gegner benutzt Barrier).
- j.623D: 5-15F unverwundbar, launcht, Followup Cancelbar F13-F51 auf Hit. Ragna ist im Counterhit-State bis die Recovery vorbie ist. Klaut 30% des Angriffsschadens auf Hit (80% im Blood Kain), 20% auf Block (ausser Gegner benutzt Barrier).
- 236C: launcht. Followup kann gecancelt werden bis F43 auf Hit oder Block.
- 236C: Wall Bounce, Hit Stop = 24F.
- 214C: Slam Down.
- 236C: launcht. Followup kann gecancelt werden bis F43 auf Hit oder Block.
- Blood Kain: xxx xx
Combos
Externe Links
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