Terry Bogard(KOFXIII)

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Terry Bogard
(テリー・ボガード)
Datei:KOFXIII Terry Bogard.png
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Matchups

Gameplay Profil

Normals

Standing Normals

Variante Startup Active Recovery Damage Cancel
s.A 25 S
s.B 30 S
s.C 80 in Super
s.D 80 nein

Crouching Normals

Variante Startup Active Recovery Damage Cancel
c.A 25 S,C
c.B 30 S,C
c.C 70 S,C
c.D 80 S

Jumping Normals

Variante Startup Active Recovery Damage Cancel
ju.A
ju.B
ju.C
ju.D
j.A
j.B
j.C
j.D

Command Normals

Variante Startup Active Recovery Damage Cancel
-
-

Special Moves

Video mit allen Specials

  • QCF+P (Power Wave): Projektil. C-Version macht Knockdown.
    • EX: bewegt sich langsam, hat dafür 3 Hits.
  • QCB+P (BANEK): Drive & Super Cancel am Punkt der Landung.
    • EX: mehr Range.
  • QCB+K (Crack Shoot): Overhead. Juggelt.
    • EX: Overhead, Knockdown.
  • [d],u+P (Rising Tackle): Anti-Air, juggelt.
    • EX: schneller, mehr Hits, saugt den Gegner ein.

Desperation Moves & Neo MAX

  • QCB,HCF+P (Power Geyser)
    • EX: schneller, mehr Schaden, Gegner danach im Juggle State.
  • QCF,QCF+K (Buster Wolf)
  • EX: schneller, mehr Schaden.
  • HCF,HCF+PP (Trinity Geyser): [2-3 Stocks] Neo-MAX.

Combos

Terry hat folgende Hitconfirms:

c.B, c.A, c.C

c.B, c.B, s.B

cl.C(2Hits), df.C

Ohne Meter:

c.B, c.A, c.C qcb+A

c.B, c.A, c.C qcf+A

c.B, c.A, c.C qcf+B

c.B, c.B, s.B qcb+B

cl.C(2hits), df.C qcb+A

cl.C(2hits), df.C qcf+A

cl.C(2hits), df.C qcb+B


1 EX Meter

c.B, c.A, c.C super cancel 2X qcf+K

c.B, c.A, c.C super cancel qcb hcf+P

1/2 Drive Gauge

c.B, c.A, c.C qcb+A drive cancel qcb+B , (nur in Corner) d~u+C cl.C(2hits), df.C qcb+A drive cancel qcb+B, (nur in Corner) d~u+C


1/2 Drive Gauge und 1 EX Meter

c.B, c.A, c.C qcb+A super cancel 2X qcf+K

c.B, c.A, c.C qcb+A super cancel 2X qcf+K

c.B, c.A, c.C qcb+A super cancel qcb hcf+P


1/2 Drive Gauge 2 EX Meter

c.B, c.A, c.C super cancel 2X qcf+BD

c.B, c.A, c.C qcb+A super cancel 2X qcf+BD

c.B, c.A, c.C super cancel qcb hcf+AC

Änderungen der Konsolenversion im Vergleich zur Arcadeversion

  • cr.A,cr.C ist eine Chain Combo.
  • QCF,QCF+K schneller (so schnell wie QCF,QCF+KK jetzt).
  • D(f) hat weniger Recovery.
  • CD länger aktiv.
  • HCF,HCF+PP trifft jetzt garantiert 3 Mal.

Externe Links

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